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  • Java中抽象类和接口

     

    父类当中的方法,被他的子类们重写,子类的各自实现又不一样。那么父类的方法声明和方法体,只有声明还有意义,而方法体内容则没有存在的意义。我们把这种没有方法体内容的方法称为抽象方法。Java语言规定,如果一个类包含了抽象的方法。那么该类就是一个抽象类

    定义:

        抽象方法:没有方法体的方法

        抽象类:包含抽象方法的类

    abstract关键字的使用

      使用abstract关键字修饰成员方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。类包含了抽象方法,该类就是抽象方法

    子类必须重写父类的抽象方法,否则也要声明为抽象方法

    关于抽象类的使用,需要注意的事项:

    1. 抽象类不能创建对象,如果创建对象,编译无法通过。只能创建其非抽象子类的对象

    2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

    3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    4. 抽象类的子类,必须重写父类中的所有的抽象方法,否则编译无法通过,除非该子类也是抽象类

    接口:

      方法的集合。接口的定义,它与类的定义很相似,但是使用interface关键字,他也会被编译生成class文件,但一定要明确他并不是类,而是另外一种引用数据类型

    含有的方法:

      抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的

      默认方法:使用default关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者子类重写

      静态方法:使用static关键字修饰的方法,接口直接调用

      含有私有方法和私有静态的方法(供接口中的默认方法或者静态方法调用)

    非抽象类实现接口:

      必须重写接口中的所有抽象方法

      继承了接口中的默认方法,可以直接调用,也可重写

    抽象方法的使用:

      必须全部实现方法

    默认方法的使用:

      可以继承、重写。二者皆可,但只能从实现类的对象调用

    静态方法的使用:

      静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象来调用

    私有方法的使用:

      只有默认方法可以调用

      私有静态:默认方法和静态方法都可以调用

        如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。

      从设计的角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助。

    接口的多实现:

      在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】。并且,一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口

    public class ClassName extends 父类 implements 接口名1,接口2,......{
        // 重写接口中的所有的抽象方法
        // 重写接口中的默认的方法 【可选】
        // 抽象方法重名
    }

    抽象方法:

      接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需要重写一次即可

    // 定义多个接口
    public interface Animal {
         public abstract void eat();
         public abstract void run();
    }
    public interface Human {
        public abstract void eat();
        public abstract void run();
    }
    // 定义实现类
    public class People implements Animal,Human {
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("哒哒哒!");
        }  
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("呐呐呐~~");
        }
    }

    默认方法:

      接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用,如果默认方法有重名的,必须重写

    public interface A {
        public default void methodA(){}
        public default void method(){}  
    }
    public interface B {
        public default void methodB{}
        public default void method(){}
    }
    // 定义实现类
    public class C implements A,B {
        @Override
        public void method(){
            System.out.println("重写呐呐呐~~~~");
        }    
    }

    静态方法:

      接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。

    优先级的问题

      当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口当中的默认方法重名,【子类就近选择执行父类的成员方法】。

    其他成员特点:

    • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用public static final 修饰的

    • 接口中,没有构造方法,不能创建对象

    • 接口当中,没有静态代码块。

    接口的好处;

    • 设定了规则

    • 降低耦合性 【高内聚,低耦合】

    • 扩展原有类的功能

    接口与抽象类的区别:

    相同点:

    • 都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法

    • 都不能直接实例化对象

    • 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承

    区别:

    • 抽象类里面可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法

    • 一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类),一个类也可以实现多个接口

    • 类与类之间只能单继承关系,接口与接口之间可以多继承

    • 抽象类可以定义普通的成员变量和常量,而接口只能定义常量 public static final修饰的。

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