多窗口模式下的生命周期
多窗口模式并不会改变活动原有的生命周期,只会将用户最近交互过的那个活动设置为运行状态,而将多窗口模式下另外一个可见的活动设置为暂停状态。如果这时用户又去和暂停的活动进行交互,那么该活动就变成运行状态,之前处于运动状态的活动变成暂停状态。
从正常模式进入多窗口模式后活动的大小发生了比较大的变化,此时默认是会重新创建活动的。除此之外,像横竖屏切换也是会重新创建活动的。
生命周期应用举例:在多窗口模式下,用户仍然可以看到处于暂停状态的应用,那么像视频播放器之类的应用在此时就应该能继续播放视频才对。因此,我们最好不要在活动的onPause()方法中去处理视频播放器的暂停逻辑,而是应该在onStop()方法中去处理,并且在onStart()方法恢复视频的播放。
正对进入多窗口模式时活动会被重新创建的问题,如果想改变这一默认行为,可以在配置文件中对活动进行如下配置:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="Fruits"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|screenLayout">
...
</activity>
加入了这行配置后,不管是进入多窗口模式,还是横竖屏切换,活动都不会被重新创建,而是会将屏幕发生变化的事件通知到Activity的onConfigurationChanged()方法当中。因此,如果想在屏幕发生变化的时候进行相应的逻辑处理,那么在活动中重写onConfigurationChanged()方法即可。
禁用多窗口模式
在配置文件的<application>或<activity>标签中加入如下属性即可:
android:resizeableActivity=["true" | "false"];
true表示应用支持多窗口模式,false表示应用不支持多窗口模式,如果不配置这个属性,那么默认值为true;
注意:这个属性只有当项目的targetSdkVersion指定成24或者更高的时候才会有用,否则这个属性是无效的。解决方案为:Android规定,如果项目指定的targetSdkVersion低于24,并且活动是不允许横竖屏切换的,那么该应用也将不支持多窗口模式。
默认情况下,我们的应用都是可以随着手机的旋转自由地横竖屏切换的,如果想要让应用不允许横竖屏切换,那么就需要在配置文件的<activity>标签中加入如下配置:
android:screenOrientation=["portrait" | "landscape"]
portrait表示活动只支持竖屏,landscape表示活动只支持横屏。