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  • 适配器模式(Adapter)

    适配器模式(Adapter

     

    适配器模式(Adapter[Wrapper]

    意图:将类的一个接口转换成用户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

    应用:将图形类接口适配到用户界面组件类中。

    模式结构

     

    心得

    适配器模式一般应用在具有相似接口可复用的条件下。目标接口(Target)是需要适配器的实现的接口(输出),被适配的接口(Adaptee)拥有与目标接口不兼容的接口,适配器需要根据功能逻辑将Adaptee的接口“映射”Target接口上。使用多继承实现的方式成为类适配器,它通过公有继承Target接口,私有继承Adaptee接口实现。而针对对象的适配器稍显灵活,因此这里重点介绍对象适配器。适配器(Adapter)组合了Adaptee接口,使用函数调用的方式产生兼容的Target接口实现。

    举例

    按照图中的设计类图,我们用C++实现一个简单的适配器:

     
    //目标接口
    class Target
    {
    public:
        virtual void request()=0;
        virtual ~Target(){}
    };
    //被适配的接口
    class Adaptee
    {
    public:
        virtual void specificRequest()
        {
            cout<<"特殊的接口"<<endl;
        }
    };
    //适配器
    class Adapter:public Target
    {
        Adaptee *adaptee;
    public:
        Adapter(Adaptee*ad):adaptee(ad){}
        virtual void request()
        {
            adaptee->specificRequest();//适配请求
        }
        virtual ~Adapter()
        {
            delete adaptee;
        }
    };
     

    使用适配器就很简单了,只要将被适配的对象适配为所需的接口即可:

    Target* target=new Adapter(new Adaptee);
    target->request();//一般请求
    delete target;

    来源:http://www.cnblogs.com/fanzhidongyzby/archive/2012/12/14/2818821.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/94julia/p/3092186.html
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