zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 关于代码规范的学习

    编码规范

    1 前言
    为确保系统源程序可读性,从而增强系统可维护性,java编程人员应具有基本类似的编程风格,兹制定下述Java编程规范,以规范系统Java部分编程。系统继承的其它资源中的源程序也应按此规范作相应修改。

    2 适用范围
    本文档将作为java编程人员软件开发的编程格式规范。在项目Java部分的编码、测试及维护过程中,要求严格遵守。

    3 命名规范
    定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。

    3.1 Package 的命名
    Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。示例:unipost.trans

    3.2 Class 的命名
    Class 的名字每个单词必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成。示例:FileMng

    3.3 Class 成员的命名
    变量、方法、属性:大小写混排的单词组成,首字母小写

    示例: functionName、countNum、size

    3.4 Static Final 变量的命名
    Static Final常量:大写单词组成,单词之间使用“_”连接

    示例: MAX_INDEX

    3.5 前后台变量名称
    前台变量 fg_变量名

    后台变量 bg_变量名

    3.6 参数的命名
    参数的名字必须和变量的命名规范一致。

    3.7 数组的命名
    数组应该总是用下面的方式来命名:

    1 byte[] buffer;
    2 而不是:
    3 byte buffer[];

    3.8 方法的参数
    使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的属性一样的名字:

    1 setCounter(int size)
    2 {
    3     this.size = size;
    4 }
  • 相关阅读:
    大屏设计-大数据综合展示可视化平台
    大数据可视化大屏设计经验,教给你!
    数据可视化表格-设计经验分享!
    大数据可视化大屏图表设计经验,教给你
    数据可视化美学形式与功能需要齐头并进
    大屏可视化解决方案
    node-sass 安装失败 win32-x64-57_binding.node
    node版本如何升级
    ES6课程---8、模板字符串
    ES6课程---7、箭头函数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/9635741zly/p/14916451.html
Copyright © 2011-2022 走看看