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  • 【读书笔记】启示录--打造用户喜爱的产品(三、产品,四、总结)

    三、产品

    1.苹果公司的启示(夸了一番苹果公司)
    *硬件为软件服务 *软件为用户体验服务 *用户体验为情感服务 *产品为真正的需求服务

    2.避免特殊要求的产品
    *有的客户财大气粗,硬要特殊要求,不宜浪费时间
    *客户需求不代表用户需求;用户需求不代表大众用户需求

    3.新瓶装老酒(作者认为不宜一味求新,运用新技术解决用户的老问题,挖掘需求)
    *对目标市场了如指掌
    *跟踪最新的技术趋势

    4.恐惧、贪婪、欲望
    *用户需求是情感需要,作者总结为这三种情感
    *产品经理应该去了解用户的情感需求

    5.情感接纳曲线
    *好高深的人类情感和心理研究。大概总结起来就是要去关注大众的一些不满情绪,然后满足他们(说得肤浅了,要深入的话,需要去看点别的书)。

    6.可用性和美感
    *再此强调了一下交互设计师和视觉设计师的完美合作

    7.大众网络服务产品
    十大要点:
    *可用性(用户体验要好,要让用户知道产品怎么用,知道产品的优势何在)
    *人物角色(将用户分类,抽象出代表性的用户类型,加以分析;请典型用户参与测试,根据反馈完善产品)
    *扩展性(主要谈到的是资源和负载上的扩展,建议预留20%的开发和运维资源准备扩展)
    *持续可用性(从设计上保证持续可用性,即从设计上尽量减少未来可能的运行故障)
    *客户服务(减少系统故障和缺陷,保持良好的用户体验,以降低客服压力)
    *保护用户隐私(尽早建立保护用户隐私的意识)
    *口碑营销(为用户提供分享的便利,激励分享)
    *全球化(产品设计要易于本地化)
    *平滑部署
    *用户社区管理(多与用户接触、交流,了解他们希望如何改进产品,多办回馈用户活动表达对他们的尊重)

    8.企业级产品
    十大要点:
    *可用性
    *产品正常工作
    *特例产品(要坚持原则,不让客户牵着鼻子走,开发满足大众用户的需求)
    *特约用户
    *销售渠道的需求(为分销链上各环节提供价值)
    *客户和用户的需求(是不是跟特例产品和特约用户两点重复了?)
    *产品安装
    *产品的配置、自定义、集成
    *产品升级
    #上面三条在之前开发的某产品中深有体会,非常重要,需要良好的设计。
    *销售策略(强调网络营销手段应该被充分利用)

    9.打造平台产品的经验
    *三种用户对象:应用软件供应商、应用开发人员、应用软件用户
    *主要强调不要忽略应用软件用户的需求,他们才是最终用户。

    四、总结
    1.打造富有创意的产品,作者的经验,又总结为十大要点:
    *产品管理的职责(强调不要去管与产品管理无关的事情,比如项目管理、营销管理)
    *用户体验(用户体验就是产品的生命)
    *机会评估(用快捷的机会评估取代市场需求文档,市场需求文档具体有哪些内容还不清楚,我先打个问号)
    *特约用户
    *产品原则
    *人物角色
    *探索产品
    *高保真原型
    *用户参与原型测试
    *根据数据改进产品
    #以上几点之前都已经详细说明过了
    2.产品经理反省清单,十大问题,总结提来是如下几个重点:
    *产品创意如何,吸引用户不
    *产品能否满足目标用户的需求
    *产品是否具有良好的用户体验
    *产品的竞争格局和竞争优势怎样
    *产品的质量如何
    *产品的商业价值怎样
    *团队其他成员的看法

    书看完了。确实受到很大的启发,至少明白专业的产品经理应该做些什么。

    用之前跟朋友开玩笑的一句话作总结吧:生活教会我们成长,需要学习的还有很多:P

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