BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,它使JavaScript有能力与浏览器进行对话。
DOM(Document Object Model) 是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一。由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window 对象的方法和属性时,可
以省略window对象的引用。例如:window。document.write()可以简写成:document.write()。
所有浏览器都支持window对象。它表示浏览器窗口。
如果文档包含框架,浏览器会为HTML文档创建一个window对象,并为每个框架创建一个额外的window对象。
没有应用于window对象的公开标准,不过所有浏览器都支持对象。
所有JavaScript全局对象,函数以及变量均自动成为window对象的成员。
全局变量是window对象的属性。全局函数是window对象的方法。
一些常用的Window方法:
window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth - 浏览器窗口的内部高度
window.open() - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口
location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href 获取URL
location.href = 'URL' // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面
弹出框
可以在JavaScript 中创建三种消息框: 警告框,确认框,提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert(”你看到了吗?")
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为true。如果用户点击取消,那么返回值为False。
语法:
confirm("你确定吗?")
提示框(了解一下)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("清在下方输入","你的答案")
计时相关
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执
行。我们称之为计时事件。
setTimeout()
语法:
var t = setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量
名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5seconds!')",或者对函数的调用,诸alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
clearTimeout(setTimeout_cariable)
举个例子:
// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);},3000)
// 取消setTimeout(timer);
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算机表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参
数。
语法:
setInteerval("JS语句",时间间隔)
返回值
一个可以传递给Window.clearInterval()从而取消对code的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval()方法可取消由setInterval()设置的timeout()。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
cleatInterval(setinterval返回的ID值)
举个例子:
//每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);},3000)
//取消setInterval设置
clearInterval(timer)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>定时器</title> <script> var intervaId; function f(){ var timeStr = (new Date()).toLovaleString(); var inputEle = document.getElementById("i1"); inputEle.value = timeStr; } function start(){ f(); if (intervalId === underfined){ intervaId = setInterval(f,1000); } } function end(){ clearInterval(intervalId); intervalId = underfined; } </script> </head> <body> <input type="text" id="i1"> <input type="button" val="开始" id="start" onclick="start();"> <input type="type" val="结束" id="end" onclick="end();"> </body> </html>
DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
HTML DOM树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
文档节点(document对象):代表整个文档
元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找标签
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
注意:
涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
https://blog.csdn.net/erlian1992/article/details/50332671
间接查找
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
节点操作
语法:
createElement(标签名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");
添加节点
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
删除节点
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用删除。
removeChild(要删除的节点)
替换节点
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
属性节点
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText="1" divEle.innerHTML="<p>2</p>"
attribute操作
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") divEle.getAttribute("age") divEle.removeAttribute("age") // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..."
获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:
input
select
textarea
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
class 的操作
className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
指定css操作
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
事件
HTML4.0的新特性之一是有能力使HTML事件触发浏览器中的动作,比如当用户点击某个HTML元素时启动一段JavaScript。
下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用事件
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定方式:
方式1:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参
方式2:
<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="呵呵"; } </script>