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  • Unity&C# SingerMonoManager泛型单例

      管理各种管理器


    ///为什么需要单例
    ///单例模式核心在于对于某个单例类,在系统中同时只存在唯一一个实例,并且该实例容易被外界所访问
    ///避免创建过多的对象,意味着在内存中,只存在一个实例,减少了内存开销

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    namespace ARPG
    {
        ///<summary>
        ///  管理各种管理器
        ///</summary>
        ///为什么需要单例
        ///单例模式核心在于对于某个单例类,在系统中同时只存在唯一一个实例,并且该实例容易被外界所访问;
        ///避免创建过多的对象,意味着在内存中,只存在一个实例,减少了内存开销;
        public class SingerMonoManager<T>: MonoBehaviour where T:SingerMonoManager<T>
        {
            //第一种方法单例
            //public static T instance { get; private set; }
            //public void Awake()
            //{
            //    instance = this as T;
            //}
    
            //第二种方法单例
            //按需实例
            //public static T instance { get; private set; }
            //public static T GetInstance()
            //{
            //    if (instance==null)
            //    {
            //        instance = FindObjectOfType<T>();
            //        //在场景种查找该类型的实例对象
            //        if (instance==null)
            //        {
            //            instance = new GameObject("singer" + typeof(T).Name).AddComponent<T>();
            //        }
            //    }
            //    return instance;
            //}
    
            //第三种方法单例
            //市面上项目最常见单例模式的第二种和第三种
            private static T instance;
            public static T Instance
            {
                get
                {
                    if (instance==null)
                    {
                        instance = FindObjectOfType<T>();
                        if (instance==null)
                        {
                            instance = new GameObject("Singer" + typeof(T).Name).AddComponent<T>();
                        }
                    }
                    return instance;
                }
                set
                {
                    instance = value;
                }
            }
        }
    }
    SingerMonoManager
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