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  • [Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记22 [3d交互与动画 3/4]

    OK,前面我们的3d模型都比较囧啊,最近也看了一点ZAM了解了一下,大致至少可以做个简单的模型用来演示。

    1.交互,动起来的思路

       ①修改Model3D对象的变换

       ②修改应用于ModelVisual3D对象的变换,可改变整个场景

       ③修改灯光的变换

       ④修改摄像机的变换

    1.1 我们使用ZAM做一个球,并贴图

     打开ZAM3D软件,点击球体,然后单击选中球,然后选中材质的位图的第2个地球,拖拽到球上

    文章已经迁移到:http://www.ayjs.net/2015/03/62/

    OK,到目前为止你应该很好的了解了WPF中的3d一些操作,下一篇,我们来说说ModelUIElement3D类,并演示3d中的命中测试,3d的面上的控件

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AaronYang/p/4344132.html
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