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  • 设计模式

    一、什么是设计模式?

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    每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。”
    
    每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。
    
    GoF(Gang of Four)
    
    设计模式四个基本要素:模式名称、问题、解决方案、效果
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    二、设计模式七大原则

    1、开放封闭原则:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展是开放的,对修改是关闭的。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展(装饰器)

    2、里氏替换原则:重写父类里面的方法,逻辑可能不一样,但是返回的结果参数啥的要一样(所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象)

    3、依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象,要针对接口编程,而不是针对实现编程。(接口类)

    4、接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要实现的接口

    5、迪米特法则:一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用

    6、单一职责原则:一个类只负责一项职责(不要存在多于一个导致类变更的原因,即一个类只负责一项职责)

    7、合同复用原则:多用组合少用继承

           一个类重用另一个类的代码有两种方式

    •  继承
    •  组合

    a、下面来说一下接口隔离原则

    接口隔离原则

    b、继承和组合

     1 # 合同复用原则:多用组合少用继承
     2 class A:
     3     def test(self):
     4         return '你好啊'
     5 
     6 class B(A):  #继承
     7     def test(self):
     8         return 123
     9 
    10 class C:
    11     def __init__(self):
    12         self.a = A()   #组合
    13         self.a.test()
    14 
    15     def test(self): 
    16         return 789
    17 
    18 print(B().test())
    19 
    20 print(C().a)
    21 print(C().a.test())
    22 print(C().test())
    继承和组合示例

    三、设计模式分类

    创建型模式:

    总结创建型模式:

      依赖于继承的创建型模式:工厂方法模式

      依赖于组合的创建型模式:抽象工厂模式,创建者模式

    行为型模式:

    结构性模式:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AbnerLc/p/12052211.html
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