Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.
魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现在知道魔王将在T分钟后回到城堡,Ignatius每分钟能从一个坐标走到相邻的六个坐标中的其中一个.现在给你城堡的地图,请你计算出Ignatius能否在魔王回来前离开城堡(只要走到出口就算离开城堡,如果走到出口的时候魔王刚好回来也算逃亡成功),如果可以请输出需要多少分钟才能离开,如果不能则输出-1.
魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现在知道魔王将在T分钟后回到城堡,Ignatius每分钟能从一个坐标走到相邻的六个坐标中的其中一个.现在给你城堡的地图,请你计算出Ignatius能否在魔王回来前离开城堡(只要走到出口就算离开城堡,如果走到出口的时候魔王刚好回来也算逃亡成功),如果可以请输出需要多少分钟才能离开,如果不能则输出-1.
Input输入数据的第一行是一个正整数K,表明测试数据的数量.每组测试数据的第一行是四个正整数A,B,C和T(1<=A,B,C<=50,1<=T<=1000),它们分别代表城堡的大小和魔王回来的时间.然后是A块输入数据(先是第0块,然后是第1块,第2块......),每块输入数据有B行,每行有C个正整数,代表迷宫的布局,其中0代表路,1代表墙.(如果对输入描述不清楚,可以参考Sample Input中的迷宫描述,它表示的就是上图中的迷宫)
特别注意:本题的测试数据非常大,请使用scanf输入,我不能保证使用cin能不超时.在本OJ上请使用Visual C++提交.
Output对于每组测试数据,如果Ignatius能够在魔王回来前离开城堡,那么请输出他最少需要多少分钟,否则输出-1.
Sample Input
1 3 3 4 20 0 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0
Sample Output
11
3维BFS,,处理方法一样
#include<iostream> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; struct stu{ int x,y,z; }; int a,b,c,m; int arr[55][55][55]; int mark[55][55][55]; int step[55][55][55]; int d[6][3]={{1,0,0},{-1,0,0},{0,1,0},{0,0,1},{0,-1,0},{0,0,-1}}; int flag=0,ans; void bfs() { queue<stu>que; que.push({0,0,0}); mark[0][0][0]=1; step[0][0][0]=0; while(que.size()){ int xx=que.front().x; int yy=que.front().y; int zz=que.front().z; que.pop(); if(xx==a-1&&yy==b-1&&zz==c-1) { ans=step[a-1][b-1][c-1]; flag=1; break; } int dx,dy,dz; for(int i=0;i<6;i++) { dx=xx+d[i][0]; dy=yy+d[i][1]; dz=zz+d[i][2]; while(dx>=0&&dy>=0&&dz>=0&&dx<a&&dy<b&&dz<c&&arr[dx][dy][dz]==0&&mark[dx][dy][dz]==0){ mark[dx][dy][dz]=1; step[dx][dy][dz]=step[xx][yy][zz]+1; que.push({dx,dy,dz}); } } } } int main() { int t; scanf("%d",&t); while(t--){ scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&m); for(int i=0;i<a;i++) for(int j=0;j<b;j++) for(int k=0;k<c;k++) scanf("%d",&arr[i][j][k]); flag=0; memset(mark,0,sizeof(mark)); bfs(); if(flag==1&&ans<=m) printf("%d ",step[a-1][b-1][c-1]); else puts("-1"); } return 0; }