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  • Java设计模式5-适配器模式

    现实生活中的适配器例子--多功能转换插头

     

    基本介绍

    1、适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能在一起工作的两个类可以协同工作,

    2、适配器模式属于结构型模式

    3、主要分:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

     

    工作原理

    1、适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容

    2、从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

    3、用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

    4、用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

    类适配器模式

    Adapter,通过继承src类实现dst类接口,完成src-dst的适配.

     

    应用实例

    充电器本身就相当于Adapter,220V交流电相当于src(被适配者),我们的目的dst5V直流电

    思路

    /**
     * 被适配的类
     */
    public class Voltage220V {
        //输出 220V 的电压
        public int output220V() {
            int src = 220;
            System.out.println("电压=" + src + "伏");
            return src;
        }
    }
    /**
     * 适配接口
     */
    public interface IVoltage5V {
        public int output5V();
    }
    public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
        @Override
        public int output5V() {
            //获取到 220V 电压
            int srcV = output220V();
            //转成 5v
            int dstV = srcV / 44;
            return dstV;
    
    
        }
    }
    public class Phone {
    
        public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
            if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
                System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
            } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
                System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
            }
        }
    }
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
            Phone phone = new Phone();
            phone.charging(new VoltageAdapter());
        }
    }

    类适配器模式注意事项和细节

    1、java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性

    2、src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本

    3、由于其继承了src,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了.

     

    对象适配器模式

    基本介绍

    1、基本思路和类的适配器相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src,而是持有src类的实例,已解决兼容性问题.:持有src,实现dst类接口,完成src-dst的适配

    2、根据合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系

    3、对象适配器模式是适配器模式常用的一种

    思路

    代码

    /**
     * 适配接口
     */
    public interface IVoltage5V {
        public int output5V();
    }
    public class Phone {
    
        public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
            if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
                System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
            } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
                System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
            }
        }
    }
    /**
     * 被适配的类
     */
    public class Voltage220V {
        //输出 220V 的电压
        public int output220V() {
            int src = 220;
            System.out.println("电压=" + src + "伏");
            return src;
        }
    }
    public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
    
        private Voltage220V voltage220V;
    
        //通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
        public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
            this.voltage220V = voltage220v;
        }
    
        @Override
        public int output5V() {
            int dst = 0;
            if (null != voltage220V) {
                //获取 220V 电压
                int src = voltage220V.output220V();
                System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
                dst = src / 44;
                System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
            }
            return dst;
        }
    }
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
            Phone phone = new Phone();
            phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
        }
    }

    对象适配器模式注意事项和细节

    1、对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同

      a) 根绝合成复用原则,使用组合替代继承,解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口

    2 、使用成本更低更灵活

    接口适配器模式

    1、一些书籍称为:适配器模式或缺省适配器模式

    2、核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

    3、适用于一个接口不想使用其所有方法的情况.

     

    //在AbsAdapter 我们将 Interface 的方法进行默认实现
    public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
    
       //默认实现
       @Override
       public void m1() {
    
       }
    
       @Override
       public void m2() {
    
       }
    
       @Override
       public void m3() {
    
       }
    
       @Override
       public void m4() {
    
       }
    }
    public interface Interface4 {
       public void m1();
       public void m2();
       public void m3();
       public void m4();
    }
    public class Client {
       public static void main(String[] args) {
    
          AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
             //只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
             @Override
             public void m1() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("使用了m1的方法");
             }
          };
    
          absAdapter.m1();
       }
    }

    适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析

    1、SpringMVC中的HandlerAdapter,就是用了适配器模式

    2、SpringMVC处理请求的流程回顾

    3、使用HandlerAdapter的原因分析

      a) 可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要调用controller方法,需要调用的时候就不得不断使用if else来进行判断是哪一子类然后执行.那么如果后面要扩展controller就得修改源码,违背了ocp原则

    Spring创建了一个接口适配器

    Supports:给定一个处理程序实例,返回{@code HandlerAdapter}是否支持它。典型的handleradapter将基于处理程序类型进行决策。

    Handle:使用给定的处理程序来处理此请求。

     Handler的实现子类使得每一种controller有一种对应的适配器实现类,每种controller有不同的方式.

    根据传入的request确定适配器实现类

    说明

    1、Spring定义了一个适配器接口,使得每一种controller有一种对应的适配器实现类

    2、适配器代替controller执行相应的方法

    3、扩展controller,只需增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了.

     

    适配器模式的注意事项和细节

    1、三种适配器

      a) 类适配器:src当作类,继承

      b) 对象适配器:src作为一个对象,持有

      c) 接口适配器:src作为一个接口,实现

    2、最大的作用将原本不兼容的接口融合在一起工作

     

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