现实生活中的适配器例子--多功能转换插头
基本介绍
1、适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能在一起工作的两个类可以协同工作,、
2、适配器模式属于结构型模式
3、主要分:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理
1、适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
2、从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3、用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
4、用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互
类适配器模式
Adapter类,通过继承src类实现dst类接口,完成src-》dst的适配.
应用实例
充电器本身就相当于Adapter,220V交流电相当于src(被适配者),我们的目的dst是5V直流电
思路
/** * 被适配的类 */ public class Voltage220V { //输出 220V 的电压 public int output220V() { int src = 220; System.out.println("电压=" + src + "伏"); return src; } }
/** * 适配接口 */ public interface IVoltage5V { public int output5V(); }
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V { @Override public int output5V() { //获取到 220V 电压 int srcV = output220V(); //转成 5v int dstV = srcV / 44; return dstV; } }
public class Phone { public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) { if (iVoltage5V.output5V() == 5) { System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~"); } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) { System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~"); } } }
public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println(" === 类适配器模式 ===="); Phone phone = new Phone(); phone.charging(new VoltageAdapter()); } }
类适配器模式注意事项和细节
1、java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性
2、src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本
3、由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了.
对象适配器模式
基本介绍
1、基本思路和类的适配器相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,已解决兼容性问题.即:持有src类,实现dst类接口,完成src-》dst的适配
2、根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系
3、对象适配器模式是适配器模式常用的一种
思路
代码
/** * 适配接口 */ public interface IVoltage5V { public int output5V(); }
public class Phone { public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) { if (iVoltage5V.output5V() == 5) { System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~"); } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) { System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~"); } } }
/** * 被适配的类 */ public class Voltage220V { //输出 220V 的电压 public int output220V() { int src = 220; System.out.println("电压=" + src + "伏"); return src; } }
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V { private Voltage220V voltage220V; //通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例 public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) { this.voltage220V = voltage220v; } @Override public int output5V() { int dst = 0; if (null != voltage220V) { //获取 220V 电压 int src = voltage220V.output220V(); System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~"); dst = src / 44; System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst); } return dst; } }
public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println(" === 对象适配器模式 ===="); Phone phone = new Phone(); phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V())); } }
对象适配器模式注意事项和细节
1、对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同
a) 根绝合成复用原则,使用组合替代继承,解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
2 、使用成本更低更灵活.
接口适配器模式
1、一些书籍称为:适配器模式或缺省适配器模式
2、核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
3、适用于一个接口不想使用其所有方法的情况.
//在AbsAdapter 我们将 Interface 的方法进行默认实现 public abstract class AbsAdapter implements Interface4 { //默认实现 @Override public void m1() { } @Override public void m2() { } @Override public void m3() { } @Override public void m4() { } }
public interface Interface4 { public void m1(); public void m2(); public void m3(); public void m4(); }
public class Client { public static void main(String[] args) { AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() { //只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法 @Override public void m1() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("使用了m1的方法"); } }; absAdapter.m1(); } }
适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析
1、SpringMVC中的HandlerAdapter,就是用了适配器模式
2、SpringMVC处理请求的流程回顾
3、使用HandlerAdapter的原因分析
a) 可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要调用controller方法,需要调用的时候就不得不断使用if else来进行判断是哪一子类然后执行.那么如果后面要扩展controller就得修改源码,违背了ocp原则
Spring创建了一个接口适配器
Supports:给定一个处理程序实例,返回{@code HandlerAdapter}是否支持它。典型的handleradapter将基于处理程序类型进行决策。
Handle:使用给定的处理程序来处理此请求。
Handler的实现子类使得每一种controller有一种对应的适配器实现类,每种controller有不同的方式.
根据传入的request确定适配器实现类
说明
1、Spring定义了一个适配器接口,使得每一种controller有一种对应的适配器实现类
2、适配器代替controller执行相应的方法
3、扩展controller时,只需增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了.
适配器模式的注意事项和细节
1、三种适配器
a) 类适配器:将src当作类,继承
b) 对象适配器:将src作为一个对象,持有
c) 接口适配器:将src作为一个接口,实现
2、最大的作用将原本不兼容的接口融合在一起工作