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  • 浅谈MVC设计模式

    摘要:MVC即Model、View、Controller即模型、视图、控制器,它是用一种业务逻辑、数据与界面显示分离的方法来组织代码,将众多的业务逻辑聚集到一个部件里面,在需要改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑,达到减少编码的时间,提高代码复用性。

    关键字:模式、框架、部件

    一、MVC的历史

      MVC,全称是 Model View Controller,是模型 (model)-视图 (view)-控制器 (controller) 的缩写。它表示的是一种常见的客户端软件开发框架。

      MVC 的概念最早出现在二十世纪八十年代的施乐帕克实验室中(对,就是那个发明图形用户界面和鼠标的实验室),当时施乐帕克为 Smalltalk 发明了这种软件设计模式。

      现在,MVC 已经成为主流的客户端编程框架,在 iOS 开发中,系统为我们实现好了公共的视图类:UIView,和控制器类:UIViewController。大多数时候,我们都需要继承这些类来实现我们的程序逻辑,因此,我们几乎逃避不开 MVC 这种设计模式。

      但是,几十年过去了,我们对于 MVC 这种设计模式真的用得好吗?其实不是的,MVC 这种分层方式虽然清楚,但是如果使用不当,很可能让大量代码都集中在 Controller 之中,让 MVC 模式变成了 Massive View Controller 模式。

    二、使用MVC的目的

      它将这些对象、显示、控制分离以提高软件的的灵活性和复用性,MVC结构可以使程序具有对象化的特征,也更容易维护。

    三、Model、View、Controller概述

      模型层(Model):指从现实世界中抽象出来的对象模型,是应用逻辑的反应;它封装了数据和对数据的操作,是实际进行数据处理的地方(模型层与数据库才有交互)

      视图层(View):是应用和用户之间的接口,它负责将应用显示给用户 和 显示模型的状态。

      控制器(Controller):控制器负责视图和模型之间的交互,控制对用户输入的响应、响应方式和流程;它主要负责两方面的动作,一是把用户的请求分发到相应的模型,二是吧模型的改变及时地反映到视图上。

      在网页当中,V即View视图是指用户看到并与之交互的界面。比如由html元素组成的网页界面,或者软件的客户端界面。MVC的好处之一在于它能为应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。M即model模型是指模型表示业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据是中立的,模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。C即controller控制器是指控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。

     四、开发中MVC的例子

      最典型的MVC就是我们开发的javaweb项目中的jsp+servlet+javabean模式。

      JavaBean作为模型,既可以作为数据模型来封装业务数据,又可以作为业务逻辑模型来包含应用的业务操作。其中,数据模型用来存储或传递业务数据,而业务逻辑模型接收到控制器传过来的模型更新请求后,执行特定的业务逻辑处理,然后返回相应的执行结果。

      JSP作为视图层,负责提供页面为用户展示数据,提供相应的表单(Form)来用于用户的请求,并在适当的时候(点击按钮)向控制器发出请求来请求模型进行更新。

      Serlvet作为控制器,用来接收用户提交的请求,然后获取请求中的数据,将之转换为业务模型需要的数据模型,然后调用业务模型相应的业务方法进行更新,同时根据业务执行结果来选择要返回的视图。

      Javaweb的开发流程大概是,我们需要提前将需要的数据格式和内容在数据库表中创建出来,用JavaBean封装这些数据为一个具体的对象类,将这些数据集中起来传递或者操作。在JSP中我们搭建所需的前端页面,设置Form表等接口,用于数据向Servlet传输数据。

      Servlet层就是这个模式的核心,它将前台传输来的请求和数据,与后台的现有的数据和函数做交互,所有的核心操作都是有Servlet层负责指挥和完成的,是整个系统的灵魂

    五、MVC的缺点

    1.完全理解MVC比较复杂。

      由于MVC模式提出的时间不长,加上同学们的实践经验不足,所以完全理解并掌握MVC不是一个很容易的过程。

    2.调试困难。

      因为模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难,每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。

    3.不适合小型,中等规模的应用程序

      在一个中小型的应用程序中,强制性的使用MVC进行开发,往往会花费大量时间,并且不能体现MVC的优势,同时会使开发变得繁琐。

    4.增加系统结构和实现的复杂性

      对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。

    5.视图与控制器间的过于紧密的连接并且降低了视图对模型数据的访问

      视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。

      依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。

    参考文章:https://www.cnblogs.com/diyunfei/p/6752618.html

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Aduorisk/p/13099909.html
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