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  • C++ 类成员的构造和析构顺序

    我想对面向对象有了解的童鞋应该不会对类和对象感到陌生吧 !

    对象并不是突然建立起来的,创建对象必须时必须同时创建父类以及包含于其中的对象。C++遵循如下的创建顺序:

    (1)如果某个类具体基类,执行基类的默认构造函数。

    (2)类的非静态数据成员,按照声明的顺序创建。

    (3)执行该类的构造函数。

    即构造类时,会先构造其父类,然后创建类成员,最后调用本身的构造函数。

    下面看一个例子吧

    class c
    {
    public:
        c(){ printf("c
    "); }
    protected:
    private:
    };
    
    class b 
    {
    public:
        b(){ printf("b
    ");}
    protected:
        c C;
    private:
    };
    
    class a : public b
    {
    public:
        a(){ printf("a
    "); }
    protected:
    private:
    };
    
    int main()
    {
        a A;
        getchar();
    }

    这个例子的结果是:QQ截图20131118143652

    分析一下吧  首先定义了3个类 a b c,其中a继承自b ,在main函数里面构造a ,因为a是继承b ,所以会先构造b,然后b类又有一个成员c类,所以c类是最先构造的,然后是b ,最后才是a。

    在看一个例子,就是上面的该了一下:

    class c
    {
    public:
        c(){ printf("c
    "); }
    protected:
    private:
    };
    
    class b 
    {
    public:
        b(){ printf("b
    ");}
    protected:
    private:
    };
    
    class a : public b
    {
    public:
        a(){ printf("a
    "); }
    protected:
        c C;
    private:
    };
    
    int main()
    {
        a A;
        getchar();
    }

    没有改变多少,只是在a添加了c成员,而b去掉了。

    其结果是:123

    同样是在main里面构造a ,a继承自b,所以先构造b,然后构造a本身的数据成员c,最后才调用的a本身的构造函数。。

    这里大家应该明白构造的细节了吧 。。

    接下来看析构的顺序:

    (1)调用类的析构函数。

    (2)销毁数据成员,与创建的顺序相反。

    (3)如果有父类,调用父类的析构函数。

    也看一个例子吧:

    class c
    {
    public:
        c(){}
        ~c(){ printf("c
    "); }
    protected:
    private:
    };
    
    class b 
    {
    public:
        b(){}
        ~b(){ printf("b
    ");}
    protected:
    private:
    };
    
    class a : public b
    {
    public:
        a(){}
        ~a(){ printf("a
    "); }
    protected:
        c C;
    private:
    };
    
    int main()
    {
        a A;
        return 0;
    }

    结果是:image

    其过程是,在main函数结束时,会销毁a,就会先调用a的析构函数,先后销毁a的数据成员c,最后销毁a的父类b。其实就是跟创建时的顺序反了过来。

    好了,到这里相信大家已经明白构造析构的奥秘了吧!如有错误之处,还请联系我(QQ:137858649)以纠正,请见谅。。

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