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  • [学习笔记]splay

    结构体版

    \(c[0]\)左儿子,\(c[1]\)右儿子,\(f\)父亲,\(siz\)\(u\)为根的子树大小,\(val\)为这个点表示的值,\(cnt\)为这个值的个数,\(rt\)为根.

    struct Splay{
    	int c[2],f,siz,cnt,val;
    }tr[N];
    int rt;
    

    一些简单函数

    \(son(u)\)判断\(u\)为左/右儿子.
    \(recnt(u)\)重新计算以\(u\)为根的子树大小.
    \(ins_p(f,u,c)\)插入\(u\),为\(f\)\(c\)儿子.

    inline bool son(int u){
    	return tr[tr[u].f].c[1]==u;
    }
    inline void recnt(int u){
    	tr[u].siz=tr[u].cnt+tr[tr[u].c[0]].siz+tr[tr[u].c[1]].siz; 
    }
    inline void ins_p(int f,int u,int c){
    	tr[u].f=f;tr[f].c[c]=u;
    }
    

    旋转

    这是\(splay\)的核心代码.
    以下图为例:

    将紫色节点旋转到粉色节点.
    将紫色节点取代粉色节点的位置;
    如果紫色节点为粉色节点右儿子,紫色节点的左儿子代替紫色节点原位置,粉色节点为紫色节点左儿子;否则紫色节点的右儿子代替紫色节点原位置,粉色节点为紫色节点右儿子.
    旋转后:

    \(rotate(u)\)就是将\(u\)旋转到它的父亲.
    \(splay(u)\)则是将\(u\)旋转到根:

    • 如果\(u\)的父亲为根,直接旋转\(u\).
    • 如果\(u,fa\)同为左/右儿子,先转\(fa\),再转\(u\).
    • 如果\(u,fa\)不同为左/右儿子,转\(u\),再转\(u\).
    inline void rotate(int u){
    	int f=tr[u].f;bool c=son(u);
    	ins_p(tr[f].f,u,son(f));
    	ins_p(f,tr[u].c[c^1],c);
    	ins_p(u,f,c^1);
    	recnt(f);recnt(u);
    	if(!tr[u].f) rt=u; 
    }
    inline void splay(int u){
    	while(tr[u].f){
    		if(!tr[tr[u].f].f) rotate(u);
    		else{
    			if(son(u)==son(tr[u].f)){
    				rotate(tr[u].f);rotate(u);
    			}
    			else{
    				rotate(u);rotate(u);
    			}
    		}
    	}
    } 
    

    插入一个值

    如果存在,那个点的\(cnt+1\),否则新建一个点,把它转到根.

    inline int find(int x){
    	int u=rt;
    	while(tr[u].val!=x&&u){
    		if(x<tr[u].val)
    			u=tr[u].c[0];
    		else u=tr[u].c[1];
    	}
    	return u;
    }
    inline void insert(int x){
    	int u=find(x),f=0;
    	if(u){
    		++tr[u].cnt;
    		while(u){
    			recnt(u);u=tr[u].f;
    		}
    		return;
    	}
    	u=rt;
    	while(u){
    		f=u;
    		if(x<tr[u].val) 
    			u=tr[u].c[0];
    		else u=tr[u].c[1];
    	}
    	tr[++cnt].val=x;
    	tr[cnt].siz=tr[cnt].cnt=1;
    	if(!f){
    		rt=cnt;recnt(rt);return;
    	}
    	if(x<tr[f].val)
    		ins_p(f,cnt,0);
    	else ins_p(f,cnt,1);
    	splay(cnt);
    }
    

    删除一个点

    \(near(u,c)\)求出点\(u\)的前驱和后继(即小于它的数中最大的和大于它的数中最小的,\(c=0\):前驱;\(c=1\):后继).
    \(splay\)前驱,\(splay\)后继,后继变为根节点,前驱变为根节点的左儿子,\(u\)变为前驱的右子树,删去即可.

    inline int near(int u,int c){
    	if(tr[u].c[c]){
    		u=tr[u].c[c];c^=1;
    		while(tr[u].c[c])
    			u=tr[u].c[c];
    		return u;
    	}
    	while(son(u)==c){
    		if(u==rt) return 0;
    		u=tr[u].f;
    	}
    	return tr[u].f;
    }
    inline void clear(int u){
    	tr[tr[u].f].c[son(u)]=0;
    	recnt(tr[u].f);
    	tr[u].c[0]=tr[u].c[1]=tr[u].f=tr[u].siz=tr[u].cnt=tr[u].val=0;
    }
    inline void del(int u){
    	int lst=near(u,0),nxt=near(u,1);
    	if(!lst||!nxt){
    		splay(u);
    		if(lst){
    			rt=tr[u].c[0];
    			tr[tr[u].c[0]].f=0;
    		}
    		else{
    			rt=tr[u].c[1];
    			tr[tr[u].c[1]].f=0;
    		}
    		return;
    	}
    	splay(lst);splay(nxt);
    	rotate(lst);clear(u); 
    }
    

    数组版

    \(tr[u][0]\)左儿子,\(tr[u][1]\)右儿子,\(fa[u]\)父亲,\(sz[u]\)\(u\)为根的子树大小,\(val[u]\)为这个点表示的值,\(ct[u]\)为这个值的个数,\(rt\)为根.

    int tr[N][2],fa[N],sz[N],ct[N],val[N],rt;
    

    一些简单函数

    \(son(u)\)判断\(u\)为左/右儿子.
    \(recnt(u)\)重新计算以\(u\)为根的子树大小.
    \(ins_p(f,u,c)\)插入\(u\),为\(f\)\(c\)儿子.

    inline bool son(int u){
        return tr[fa[u]][1]==u;
    }
    inline void recnt(int u){
        sz[u]=ct[u]+sz[tr[u][0]]+sz[tr[u][1]];
    }
    inline void ins_p(int f,int u,int c){
        fa[u]=f;tr[f][c]=u;
    }
    

    旋转

    这是\(splay\)的核心代码.
    以下图为例:

    将紫色节点旋转到粉色节点.
    将紫色节点取代粉色节点的位置;
    如果紫色节点为粉色节点右儿子,紫色节点的左儿子代替紫色节点原位置,粉色节点为紫色节点左儿子;否则紫色节点的右儿子代替紫色节点原位置,粉色节点为紫色节点右儿子.
    旋转后:

    \(rotate(u)\)就是将\(u\)旋转到它的父亲.
    \(splay(u)\)则是将\(u\)旋转到根:

    • 如果\(u\)的父亲为根,直接旋转\(u\).
    • 如果\(u,fa\)同为左/右儿子,先转\(fa\),再转\(u\).
    • 如果\(u,fa\)不同为左/右儿子,转\(u\),再转\(u\).
    inline void rotate(int u){
        int f=fa[u];bool c=son(u);
        ins_p(fa[f],u,son(f));
        ins_p(f,tr[u][c^1],c);
        ins_p(u,f,c^1);
        recnt(f);recnt(u);
        if(!fa[u]) rt=u;
    }
    inline void splay(int u){
        while(fa[u]){
            if(!fa[fa[u]]) rotate(u);
            else if(son(u)==son(fa[u])){
                rotate(fa[u]);rotate(u);
            }
            else{
                rotate(u);rotate(u);
            }
        }
    }
    

    插入一个值

    如果存在,那个点的\(cnt+1\),否则新建一个点,把它转到根.

    inline int find(int x){
        int u=rt;
        while(x!=val(u)&&u)
            if(x<val[u])
                u=tr[u][0];
            else u=tr[u][1];
        return u;
    }
    inline void insert(int x){
        int u=find(x);
        if(u){
            ++ct[u];
            while(u){
                recnt(u);u=fa[u];
            }
            return;
        }
        int f=0;u=rt;
        while(u){
            f=u;
            if(x<val[u])
                u=tr[u][0];
            else u=tr[u][1];
        }
        val[++cnt]=x;sz[cnt]=ct[cnt]=1;
        if(!f){
            rt=cnt;recnt(cnt);return;
        }
        if(x<val[u]) ins_p(f,cnt,0);
        else ins_p(f,cnt,1);
        splay(cnt);
    }
    

    删除一个点

    \(near(u,c)\)求出点\(u\)的前驱和后继(即小于它的数中最大的和大于它的数中最小的,\(c=0\):前驱;\(c=1\):后继).
    \(splay\)前驱,\(splay\)后继,后继变为根节点,前驱变为根节点的左儿子,\(u\)变为前驱的右子树,删去即可.

    inline int near(int u,int c){
    	if(tr[u][c]){
    		u=tr[u][c];c^=1;
    		while(tr[u][c])
    			u=tr[u][c];
    		return u;
    	}
    	while(son(u)==c){
    		if(u==rt) return 0;
    		u=fa[u];
    	}
    	return fa[u];
    }
    inline void clear(int u){
    	tr[fa[u]][son(u)]=0;recnt(fa[u]);
    	tr[u][0]=tr[u][1]=fa[u]=sz[u]=ct[u]=val[u]=0;
    }
    inline void del(int u){
    	int lst=near(u,0),nxt=near(u,1);
    	if(!lst||!nxt){
    		splay(u);
    		if(lst){
    			rt=tr[u][0];fa[tr[u][0]]=0;
    		}
    		else{
    			rt=tr[u][1];fa[tr[u][1]]=0;
    		}
    		return;
    	}
    	splay(lst);splay(nxt);
    	rotate(lst);clear(u); 
    }
    

    2017-03-28 23:12:58

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