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  • 处理警告:编码 GBK 的不可映射字符

    怎么处理警告:编码 GBK 的不可映射字符:
    javac -encoding UTF-8 XX.java使用-encoding参数指明编码方式;

    或者
    用记事本打开文件,然后另存为,选择ANSI编码,覆盖掉该源文件,就OK了。

    ---
    这是因为:由于JDK是国际版的,在编译的时候,如果我们没有用-encoding参数指定我们的JAVA源程序的编码格式,则javac.exe首先获得我们操作系统默认采用的编码格式,也即在编译java程序时,若我们不指定源程序文件的编码格式,JDK首先获得操作系统的file.encoding参数(它保存的就是操作系统默认的编码格式,如WIN2k,它的值为GBK),然后JDK就把我们的java源程序从file.encoding编码格式转化为JAVA内部默认的UNICODE格式放入内存中。然后,javac把转换后的unicode格式的文件进行编译成.class类文件,此时.class文件是UNICODE编码的,它暂放在内存中,紧接着,JDK将此以UNICODE编码的编译后的class文件保存到我们的操作系统中形成我们见到的.class文件。对我们来说,我们最终获得的.class文件是内容以UNICODE编码格式保存的类文件,它内部包含我们源程序中的中文字符串,只不过此时它己经由file.encoding格式转化为UNICODE格式了。当我们不加设置就编译时,相当于使用了参数:javac -encoding gbk XX.java,当然就会出现不兼容的情况。
    解决办法是:应该使用-encoding参数指明编码方式:javac -encoding UTF-8 XX.java,这下没警告了,运行也正确了在JCreator 4中设置:菜单:Configure --> Options --> JDK Tools --> Compiler,选中<Default>,然后选Edit,Parameters里面,最前面添加:-encoding UTF-8。

    备注:随笔中内容来源于网上资料整理,仅供参考。

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