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  • C/C++ 网络编程

    应用层

    网络服务与最终用户的一个接口。
    协议有:HTTP FTP TFTP SMTP SNMP DNS TELNET HTTPS POP3 DHCP

    表示层

    数据的表示、安全、压缩。(在五层模型里面已经合并到了应用层)
    格式有,JPEG、ASCll、EBCDIC、加密格式等 [2]

    会话层

    建立、管理、终止会话。(在五层模型里面已经合并到了应用层)
    对应主机进程,指本地主机与远程主机正在进行的会话

    传输层

    定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。
    协议有:TCP UDP,数据包一旦离开网卡即进入网络传输层

    网络层

    进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。
    协议有:ICMP IGMP IP(IPV4 IPV6)

    数据链路层

    建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验 等功能。(由底层网络定义协议)
    将比特组合成字节进而组合成帧,用MAC地址访问介质,错误发现但不能纠正。

    物理层

    建立、维护、断开物理连接。(由底层网络定义协议)
     
     
    流数据socket基于TCP协议,是一个有序,可靠、双字节流的通道,传输数据不会丢失,不会重复、顺序也不会错乱。
    数据包socket基于udp协议,不需要建立和维持连接,可能会丢失或错乱。
     
    简单的socket通信流程
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Alei777/p/15399729.html
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