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  • 【已解决】Https请求——基础连接已经关闭 发送时发生错误

    本人在做商用项目的推送消息功能时,借助第三方推送服务。这里避免有打广告的嫌疑,就不报名字了。由于是通过调用API接口,所以Post方法是自己写的,但是在开发环境是可以正常推送的,但是一上线就出各种问题。楼主猜测可能是开发环境测试时,推送的消息比较少,而线上推送消息很多,从而导致和连接数相关的错误。下文很有帮助,记录于此。

    报的错误为:1. "基础连接已经关闭: 发送时发生错误";

    2016年10月25日18:56:53更新
    后来本篇的所有方法都尝试了,发现最后也没解决问题。最后问题终于解决了,解决方案还是Google出来的:

    之前的写法:

    ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Ssl3 

    能解决问题的写法:

    ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Ssl3 | SecurityProtocolType.Tls12 | SecurityProtocolType.Tls11 | SecurityProtocolType.Tls;
    

    分析:因为请求的url是基于https的,所以Post请求时必须添加ServicePointManager.SecurityProtocol。但选择哪个协议呢?一开始看到项目里面都是基于ssl的,索性也用了ssl,但是没有效果,最后干脆直接把所以的协议枚举用或的形式全都写出来,成功了。


    转自:http://www.crifan.com/fixed_problem_sometime_httpwebrequest_getresponse_timeout

    【问题】

    用C#模拟网页登陆,其中去请求几个页面,会发起对应的http的请求request,其中keepAlive设置为true,提交请求后,然后会有对应的response:

    resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();

    之前的多次调试,一直都是可以正常获得对应的response,然后读取html页面的。

    但是后来几次的调试,在没有改变代码的前提下,结果GetResponse却始终会超时死掉。

    【解决过程】

    1.默认request的timeout是1000000毫秒=100秒,都会超时,手动改为10秒,因此就更容易超时了,无法解决问题。

    2.将http的request的keepAlive设置为false,问题依旧。

    3.把前面共4次的httprequest,每次都增加对应的以下代码,结果还是没解决问题。

    
    resp = null; 
    if (resp != null) 
    { 
        resp.Close(); 
    } 
    if (req != null) 
    { 
        req.Abort(); 
    }
    

    4.去尝试关于DefaultConnectionLimit的设置,改为为10:
    System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 10;问题依旧。

    5.又去测试了下,关闭response.Close()也是没解决问题。

    1. 最后无意间,索性不抱希望的,再次DefaultConnectionLimit设置为更大的值50:

    System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 50;试了试,结果就解决超时的问题了。

    然后才搞懂原因。之前默认设置为2,后来改为10,都没有解决问题的原因在于,当前有很多个http的连接,没有被关闭掉,而这些连接都是keepalive的,由于代码中,对于前面多个request。其都是keepalive为true,以及多个response也没有close,而之前调试了很多次了,所以,此时已经存在了很多个alive的http连接了,已经超过了10个了,所以前面设置了DefaultConnectionLimit 为10,也还是没用的。而改为50,才够用。

    【总结】

    此处GetResponse超过的原因是,当前存在太多数目的alive的http连接(大于10个),所以再次提交同样的http的request,再去GetResponse,就会超时死掉。

    解决办法就是,把DefaultConnectionLimit 设置为一个比较大一点的数值,此数值保证大于你当前已经存在的alive的http连接数即可。

    【经验总结】

    以后写http的request代码,如果不是必须的要keepalive的,那么就要设置KeepAlive为false:

    req.KeepAlive = false;

    以及做对应的收尾动作:

    
    if (resp != null) 
    { 
        resp.Close(); 
    } 
    if (req != null) 
    { 
        req.Abort(); 
    }
    
    1. 又偶尔遇到一次,DefaultConnectionLimit已经是200了,足够大了,但是GetResponse和GetRequest以及Stream都释放了,还是会超时死掉的问题,具体是什么原因导致的还不是很清楚,但是经过折腾,参考:HttpWebResponse's GetResponse() hangs and timeouts

    
    req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl); 
    setCommonHttpReqPara(ref req); 
    resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();

    之前,添加一句垃圾回收:System.GC.Collect();

    然后就解决了GetResponse的超时问题,并且后面的GetRequestStream也同时可以正常工作,不超时了。

    所以,看起来像是当前系统由于调试多次,并且HttpWebRequest和HttpWebResponse都是没有正常去Close的,可能会残留一些http的链接,然后就可能影响到了后续对于http的使用,垃圾回收后,估计就把残余的http相关资源释放了,然后http就可以正常工作了。

    【总结】

    对于GetResponse或GetRequestStream超时死掉的原因,可能是:

    1.DefaultConnectionLimit是默认的2,而当前的Http的connection用完了,导致后续的GetResponse或GetRequestStream超时死掉

    ==>> 默认系统只支持同时存在2个http的connection

    ==>> 使用HttpWebRequest之后如果没有close,则会占用1个http的connection,所以如果超过2次使用HttpWebRequest而没有close,那么就用完系统的http的connection,之后再去使用HttpWebRequest,GetResponse就会死掉。

    解决办法:

    办法1:

    每次使用完HttpWebRequest,使用

    req.Close();
    req=null;

    去关闭对应的http connection.

    最好对应的HttpWebResponse也要close:

    resp.Close();
    resp = null;

    方法2:

    修改DefaultConnectionLimit的值,改为足够大,比如:

    System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 200;

    2.系统中Http相关的资源没有正确释放,导致后续GetResponse或GetRequestStream超时死掉

    就像我此处遇到的,可能是之前调用http相关函数,没有正确完全释放资源,导致虽然DefaultConnectionLimit给了足够大,但是还是会死掉,此时在http请求代码之前去做一次垃圾回收,则后续http的GetResponse或GetRequestStream就正常了,就不会超时死掉了。

    参考代码如下:

    System.GC.Collect();
     
    req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl);
    setCommonHttpReqPara(ref req);
    resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();

    3.Http的GET请求时,不要手动设置ContentLength的值

    这个是参考这里:HttpWebRequest.GetResponse() hangs the second time it is called而记录于此的,也许有人是此原因,所以可供参考一下。

    即Http的GET请求,不要添加类似如下的代码:

    if (m_contentLength > 0)
        httpWebRequest.ContentLength = m_contentLength;

    不要去手动修改对应的ContentLength的值,C#的http相关库函数,会自动帮你计算的。

    注:POST方法中,的确是要手动填充数据和算出数据大小,然后手动给ContentLength赋值的。

    4.其他可能的一些原因

    (1)关于KeepAlive的问题

    如果Http的请求,是设置了KeepAlive=true的话,那么对应的http的connection会和服务器保持连接的。

    所以如果上述办法都不能解决超时的问题,可以尝试将keepAlive设置为false试试,看看能否解决。

    (2)关于Sleep

    有些人好像是通过在http请求前,加了对应的Sleep,结果解决了此问题。需要的人,也可以试试。

    (3)HttpWebRequest的Timeout

    一般来说,既然超时了,往往是由于错误使用函数或者网络有问题导致的,所以实际上此处对于有些人去把HttpWebRequest的Timeout的值改的更大,往往都是没用的。

    只不过,万一是由于网络响应慢而导致超时,那么倒是可以尝试,将HttpWebRequest的Timeout的值改为更大。

    (其中HttpWebRequest的Timeout默认的值是100,000 milliseconds ==100 seconds)

    参考代码:req.Timeout = 5 * 60 * 1000; // 5 minutes

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