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  • 进程与线程

    我很早就能够区分它们,但是要描述他们的区别就觉得很难,所以还是要整理一下。

    进程和线程都是由操作系统执行程序的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.、

    相同点:
    1. 二者都具有ID,一组寄存器,状态,优先级以及所要遵循的调度策略。
    2. 每个进程都有一个进程控制块,线程也拥有一个线程控制块。

    区别:

    1. 创建和切换的开销:前者开销大,后者开销较小。这就是最基本的区别。

    2. 粒度:线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

    3. 地址空间:进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

    线程自己基本上不有系统资,有一点在运行中必不可少的(如程序数器,寄存器和),但是它可与同属一个程的其他的线程共享程所有的全部

    线程安全的条件:

    要确保函数线程安全,主要需要考虑的是线程之间的共享变量。属于同一进程的不同线程会共享进程内存空间中的全局区和堆,而私有的线程空间则主要包括栈和寄存器。因此,对于同一进程的不同线程来说,每个线程的局部变量都是私有的,而全局变量、局部静态变量、分配于堆的变量都是共享的。在对这些共享变量进行访问时,如果要保证线程安全,则必须通过加锁的方式。

    关于线程的堆栈

    说一下线程自己的堆栈问题。

    是的,生成子线程后,它会获取一部分该进程的堆栈空间,作为其名义上的独立的私有空间。(为何是名义上的呢?)由于,这些线程属于同一个进程,其他线程只要获取了你私有堆栈上某些数据的指针,其他线程便可以自由访问你的名义上的私有空间上的数据变量。(注:而多进程是不可以的,因为不同的进程,相同的虚拟地址,基本不可能映射到相同的物理地址

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AlexHHC/p/3034038.html
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