深入理解TCP三次握手及其源代码分析
环境: linux-5.0.1内核 ,32位系统的MenuOS
tcp三次握手的流程和状态转换:
以上是我本以为的,以下是5.0.1内核实际的三次握手示意图:
圆圈是状态,()是函数
enum {
TCP_ESTABLISHED = 1,
TCP_SYN_SENT, //2
TCP_SYN_RECV, //3
TCP_FIN_WAIT1, //4
TCP_FIN_WAIT2, //5
TCP_TIME_WAIT, //6
TCP_CLOSE, //7
TCP_CLOSE_WAIT, //8
TCP_LAST_ACK, //9
TCP_LISTEN, //10
TCP_CLOSING, /* Now a valid state */ //11
TCP_NEW_SYN_RECV, //12
TCP_MAX_STATES /* Leave at the end! */ //13
};
1.client端发起主动连接,将自身状态置为TCP_SYN_SENT,向服务器端发送一个SYN被置1的报文表示请求连接
2.server端在listen之后处于LISTEN状态,收到client发送的SYN之后,将此处于半连接的socket加入一个数据结构,并设置其状态为TCP_NEW_SYN_RECV,然后向client发送ACK和SYN均置为1的数据包,表示收到请求并同意建立连接。
3.client收到后,将自身状态置为ESTABLISHED,并向server端发送ACK置为1的数据包,表示接收到了该数据包。serverd端收到后查询半连接的表,拿出来创建新的socket连接,并设置其状态为TCP_SYN_RECV,将其加入请求队列,然后将状态置为TCP_SYN_RECV,三次握手完毕,连接建立成功,最后再将状态切换为TCP_FIN_WAIT等待连接关闭。
三次握手与协议层交互图
本文需要解决的8个问题:
1 客户端connect如何从socket接口找到tcp协议的?
2 客户端tcp协议是如何将数据SYN传到ip层的,状态如何切换的?
3 服务端ip层收到数据SYN之后,如何传递给tcp层的?
4 服务端如何将SYN+ACK发送到IP的,状态什么时候改变的?
5 客户端收到SYN+ACK之后,状态如何转变的?
6 客户端如何ACK发送出去的
7 服务端收到IP层传来的ACK如何处理的?状态怎么切换到。
8 accept是如何从tcp层获的新的socke的?
1 connect如何从socket接口找到tcp协议的?
第一个问题比较容易,这在我们上一篇中我们以及跟踪过了,是因为我们在socket()创建是就已经指定TCP协议。
发送SYN报文,向服务器发起tcp连接
connect(fd, servaddr, addrlen);
-> _sys_socketcall()
-> _sys_connect()
-> sock->ops->connect() == inet_stream_connect (sock->ops即inet_stream_ops)
-> tcp_v4_connect()
我们只需要打个断点就能看到如下函数栈调用关系:
(gdb) bt
#0 <tcp_v4_connect> (sk=0xc71b06a0, uaddr=0xc7895ec4, addr_len=16)
#1 __inet_stream_connect ()
#2 inet_stream_connect()
#3 __sys_connect ()
#4 __do_sys_socketcall ()
#5 __se_sys_socketcall ()
#6 do_syscall_32_irqs_on()
#7 do_fast_syscall_32()
#8 entry_SYSENTER_32 ()
#9 0x00000003 in ?? ()
#10 0x00000000 in ?? ()
2 客户端TCP层是如何将数据SYN传到IP层的?
tcp_v4_connect->tcp_connect-> tcp_transmit_skb->ip_queue_xmit
上面我们已经跟踪到了tcp_v4_connect,那我们将进入仔细看看它到底发生了什么。
tcp_v4_connect
详细解读可看: https://blog.csdn.net/wangpengqi/article/details/9472699
这儿之分析和我们相关的,我们看到tcp_v4_connect完成了路由,端口,产生SYN分节,生成序号,调用tcp_connect发送包。
/* This will initiate an outgoing connection. */
int tcp_v4_connect(struct sock *sk, struct sockaddr *uaddr, int addr_len)
{
// 查找路由表
rt = ip_route_connect(fl4, nexthop, inet->inet_saddr,
RT_CONN_FLAGS(sk), sk->sk_bound_dev_if,
IPPROTO_TCP,
orig_sport, orig_dport, sk);
...
//设置网络层所需的,目的IP地址,目的端口地址
inet->dport = usin->sin_port;
inet->daddr = daddr;
//将状态closing->TCP_SYN_SENT
tcp_set_state(sk, TCP_SYN_SENT);
...
//为套接字绑定一个端口
rt = ip_route_newports(fl4, rt, orig_sport, orig_dport,
inet->inet_sport, inet->inet_dport, sk);
//设置套接字的路由出口信息
__sk_dst_set(sk, &rt->u.dst);
tcp_v4_setup_caps(sk, &rt->u.dst);
tp->ext2_header_len = rt->u.dst.header_len;
...
//生成一个序号
if (!tp->write_seq)
tp->write_seq = secure_tcp_sequence_number(inet->saddr,
inet->daddr,
inet->sport,
//调用tcp_connect(sk)函数,为请求包设置SYN标志,并发出请求
err = tcp_connect(sk);
...
//链接失败,将状态置为TCP_CLOSE
tcp_set_state(sk, TCP_CLOSE);
}
EXPORT_SYMBOL(tcp_v4_connect);
tcp_connect
tcp_connect函数具体负责构造一个携带SYN标志位的TCP头并发送出去,同时还设置了计时器超时重发。
#define TCPHDR_FIN 0x01
#define TCPHDR_SYN 0x02
#define TCPHDR_RST 0x04
#define TCPHDR_PSH 0x08
#define TCPHDR_ACK 0x10
#define TCPHDR_URG 0x20
#define TCPHDR_ECE 0x40
#define TCPHDR_CWR 0x80
int tcp_connect(struct sock *sk)
{
//初始化SYN,虽然它的值为2,但它代表的是SYN位为1,看tcp包头,相信您能明白。
tcp_init_nondata_skb(buff, tp->write_seq++, TCPHDR_SYN);
//设置时间戳
tp->retrans_stamp = tcp_time_stamp;
//显然这里有两种方式传送syn,下面我们打断点看看是哪一种方式。
err = tp->fastopen_req ? tcp_send_syn_data(sk, buff) :
tcp_transmit_skb(sk, buff, 1, sk->sk_allocation);
//设置tcp头的序号
tp->snd_nxt = tp->write_seq;
tp->pushed_seq = tp->write_seq;
}
断点情况:
b tcp_connect
b tcp_transmit_skb
b tcp_send_syn_data
b ip_queue_xmit
断点依次经过tcp_connect,tcp_transmit_skb,ip_queue_xmit
(gdb) bt
#0 ip_queue_xmit
#1 __tcp_transmit_skb
#2 tcp_transmit_skb
#3 tcp_connect (sk=0xc71886a0)
#4 0xc17fe987 in tcp_v4_connect
其中tcp_transmit_skb函数负责将tcp数据发送出去,这里调用了icsk->icsk_af_ops->queue_xmit函数指针,实际上就是在TCP/IP协议栈初始化时设定好的IP层向上提供数据发送接口ip_queue_xmit函数,这里TCP协议栈通过调用这个icsk->icsk_af_ops->queue_xmit函数指针来触发IP协议栈代码发送数据,从而将数据传到IP层。
__tcp_transmit_skb
__tcp_transmit_skb
{
const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
err = icsk->icsk_af_ops->queue_xmit(sk, skb, &inet->cork.fl)
}
3 服务端IP层收到数据SYN之后,如何传递给TCP层的?状态什么时候切换的?
->tcp_v4_rcv
->tcp_v4_do_rcv
->tcp_rcv_state_process
->tcp_v4_conn_request
->tcp_conn_request
这儿就要依据下图了:
socket接口通过结构体tcp_prot将上层传递下来的函数指针与具体协议(tcp)的方法绑定,tcp_pro结构体在上一篇博客最后我们分析过了,就不说了,而下层通过结构体tcp_protocol将ip层的回调函数与具体协议(tcp)的方法绑定,我们来看一看tcp_protocol,我们看到回调函数handler指向了tcp_v4_rcv。
static const struct net_protocol tcp_protocol = {
.early_demux = tcp_v4_early_demux,
.handler = tcp_v4_rcv,
.err_handler = tcp_v4_err,
.no_policy = 1,
.netns_ok = 1,
.icmp_strict_tag_validation = 1,
};
而此时我们程序此刻停在客户端的ip_queue_xmit,离开客户端之前我们先看一下客户端的状态,是否是TCP_SYN_SENT
tcp的状态
enum {
TCP_ESTABLISHED = 1,
TCP_SYN_SENT, //2
TCP_SYN_RECV, //3
TCP_FIN_WAIT1, //4
TCP_FIN_WAIT2, //5
TCP_TIME_WAIT, //6
TCP_CLOSE, //7
TCP_CLOSE_WAIT, //8
TCP_LAST_ACK, //9
TCP_LISTEN, //10
TCP_CLOSING, /* Now a valid state */ //11
TCP_NEW_SYN_RECV, //12
TCP_MAX_STATES /* Leave at the end! */ //13
};
查看tcp的状态,没错恰好是。
p sk->__sk_common.skc_state
$1 = 2 ' 02' //TCP_SYN_SENT
那我们准备离开客户端,进入服务端了。
b tcp_v4_rcv
如果我们按 c,就进入服务端的tcp_v4_rcv,查看一下堆栈关系,这个堆栈有点深,我们就直接看最后#28 ip_queue_xmit如何到tcp_v4_rcv的吧,确实是经历了坎坷。
(gdb) bt
//客户端传输层
#0 tcp_v4_rcv (skb=0xc791a0b8)
//服务端网络层
#1 ip_protocol_deliver_rcu (net=0xc1cd3e40 <init_net>, skb=0xc791a0b8)
#2 ip_local_deliver_finish (net=<optimized out>, sk=<optimized out>,skb=<optimized out>)
#3 NF_HOOK ()
#4 ip_local_deliver (skb=0xc791a0b8)
#5 dst_input (skb=<optimized out>)
#6 ip_rcv_finish (skb=0xc791a0b8)
#7 NF_HOOK ()
//下一次课需要研究的
#8 ip_rcv (skb=0xc791a0b8, dev=0xc780f800, pt=<optimized out>, orig_dev=0xc780f800)
#9 __netif_receive_skb_one_core (skb=0xc791a0b8,)
#10__netif_receive_skb ()
#11 process_backlog ()
#12 napi_poll ()
#13 net_rx_action (h=<optimized out>)
#14 __do_softirq ()
#15 call_on_stack (func=0xc791a0b8, stack=0xc17ff980 <tcp_v4_rcv>)
#16 do_softirq_own_stack ()
#17 do_softirq ()
#18 do_softirq ()
#19 __local_bh_enable_ip ()
#20 local_bh_enable ()
#21 rcu_read_unlock_bh ()
//客户端网络层
#22 ip_finish_output2 (net=<optimized out>, sk=<optimized out>, skb=0xc791a0b8)
#23 ip_finish_output (net=<optimized out>, sk=0xc71b86a0, skb=0xc791a0b8)
#24 NF_HOOK_COND ()
#25 ip_output (net=0xc1cd3e40 <init_net>, sk=<optimized out>, skb=0xc791a0b8)
#26 dst_output ()
#27 ip_local_out (net=0xc1cd3e40 <init_net>, sk=<optimized out>, skb=0xc791a0b8)
#28 in __ip_queue_xmit (sk=0xc71b86a0, skb=0xc17ff980 <tcp_v4_rcv>,
//客户端传输层
#29 __tcp_transmit_skb
tcp_v4_rcv
int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb)
{
//前面就是一堆检查校验和,组包之类的 先跳过。
sk = __inet_lookup_skb(&tcp_hashinfo, skb, __tcp_hdrlen(th), th->source,
th->dest, sdif, &refcounted);
....
//由于服务端进行bind和listen之后的状态为TCP_LISTEN,所以进入tcp_v4_do_rcv
if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {
ret = tcp_v4_do_rcv(sk, skb);
goto put_and_return;
}
...
}
tcp_v4_rcv前面的内容可参考:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_52355d840100b6sd.html
//我们将代码执行到sk = __inet_lookup_skb(&tcp_hashinfo, skb, __tcp_hdrlen(th), th->source,
th->dest, sdif, &refcounted)之后
//然后查看sk->sk_state的状态
(gdb) p sk->__sk_common.skc_state
$2 = 10 '
' //TCP_LISTEN
没问题,进入tcp_v4_do_rcv
tcp_v4_do_rcv
检查当前状态,最后进入tcp_rcv_state_process
int tcp_v4_do_rcv(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
...
if(tcp_rcv_state_process(sk, skb)) {
rsk = sk;
goto reset;
}
}
struct sk_buff与struct socket及struct sock 结构体分析 https://blog.csdn.net/wangpengqi/article/details/9156083
tcp_rcv_state_process
int tcp_rcv_state_process(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
switch (sk->sk_state)
case TCP_LISTEN:
//检查是否是ACK
if (th->ack)
return 1;
if (th->rst)
goto discard;
//检查是否是syn,显然是有的,因此客户端就传了一个syn过来.
if (th->syn) {
//没有fin
if (th->fin)
goto discard;
/* It is possible that we process SYN packets from backlog,
* so we need to make sure to disable BH and RCU right there.
*/
//加解锁
rcu_read_lock();
local_bh_disable();
//执行conn_request
acceptable = icsk->icsk_af_ops->conn_request(sk, skb) >= 0;
local_bh_enable();
rcu_read_unlock();
if (!acceptable)
return 1;
consume_skb(skb);
return 0;
}
}
根据前面icsk->icsk_af_ops->connect道理一样,icsk->icsk_af_ops-conn_request,我们知道就是在调用 tcp_v4_conn_request 。
tcp_v4_conn_request
cp_v4_conn_request函数对传入包的路由类型进行检查,如果是发往广播或者组播的,则丢弃该包, 否则调用tcp_conn_request 继续进行请求处理,其中参数传入了请求控制块操作函数结构指针
int tcp_v4_conn_request(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
/* Never answer to SYNs send to broadcast or multicast */
if (skb_rtable(skb)->rt_flags & (RTCF_BROADCAST | RTCF_MULTICAST))
goto drop;
return tcp_conn_request(&tcp_request_sock_ops,
&tcp_request_sock_ipv4_ops, sk, skb);
drop:
tcp_listendrop(sk);
return 0;
}
tcp_conn_request
tcp_conn_request函数为syn请求的核心处理流程,我们暂且忽略其中的syn cookies和fastopen相关流程,其核心功能为分析请求参数,新建连接请求控制块,注意,新建请求控制操作中会将连接状态更新为TCP_NEW_SYN_RECV ,并初始化相关成员,初始化完毕之后,tcp_v4_send_synack()向客户端发送了SYN+ACK报文,inet_csk_reqsk_queue_hash_add()将sk添加到保存半连接的数据结构syn_table中,填充了该客户端相关的信息。这样,再次收到客户端的ACK报文时,就可以在syn_table中找到相应项了
int tcp_conn_request(...)
{
...
//分配请求控制块,请求控制块的操作指向rsk_ops ,
//注意: 这个函数将连接状态更新为TCP_NEW_SYN_RECV
// ireq->ireq_state = TCP_NEW_SYN_RECV;
req = inet_reqsk_alloc(rsk_ops, sk, !want_cookie);
...
inet_csk_reqsk_queue_hash_add(sk, req,
tcp_timeout_init((struct sock *)req));
//发送syn+ack tcp_v4_send_synack
af_ops->send_synack(sk, dst, &fl, req, &foc,
!want_cookie ? TCP_SYNACK_NORMAL :
TCP_SYNACK_COOKIE);
...
}
4 服务端如何将SYN+ACK发送到IP的,状态什么时候改变的?
tcp_v4_send_synack
static int tcp_v4_send_synack(struct sock *sk, struct request_sock *req,
struct dst_entry *dst)
{
const struct inet_request_sock *ireq = inet_rsk(req);
int err = -1;
struct sk_buff * skb;
//获取路由
if (!dst && (dst = inet_csk_route_req(sk, req)) == NULL)
goto out;
//根据监听套接字、连接请求块和路由构造SYN+ACK数据包
skb = tcp_make_synack(sk, dst, req);
if (skb) {
struct tcphdr *th = tcp_hdr(skb);
//计算TCP校验和
th->check = tcp_v4_check(skb->len,
ireq->loc_addr,
ireq->rmt_addr,
csum_partial((char *)th, skb->len,
skb->csum));
//构造IP报文并发送,属于IP层动作,暂时不考虑,进入5.
err = ip_build_and_send_pkt(skb, sk, ireq->loc_addr,
ireq->rmt_addr,
ireq->opt);
err = net_xmit_eval(err);
}
out:
dst_release(dst);
return err;
}
从上面的代码可以看出,TCP构造出SYN+ACK报文后,会直接发送给IP层,并且不会将该数据包加入TCP的发送队列。
5 客户端收到SYN+ACK之后,状态如何转变的?
5的过程其实和3类似,同样是IP层传到TCP层,这一次我就忽略掉细节,因为客户端在收到SYN+ACK之后,在函数tcp_rcv_state_process中,当前客户端的状态TCP_SYN_SENT,进入tcp_rcv_synsent_state_process。
(gdb) bt
#0 tcp_set_state()
# tcp_finish_connect()
#1 tcp_rcv_synsent_state_process ()
#2 tcp_rcv_state_process (sk=0xc71b86a0, skb=0xc78f4000) //case TCP_SYN_SENT 进入tcp_rcv_synsent_state_process
#3 tcp_v4_do_rcv ()
#4 sk_backlog_rcv ()
#5 __release_sock ()
#6 release_sock()
#7 in inet_wait_for_connect()//在第一次握手之后,一致阻塞在这儿等待接收
#8 __inet_stream_connect()
#9 inet_stream_connect (sock=0xc77a04e0, uaddr=0xc7895ec4, addr_len=16, flags=2)
#10 __sys_connect (fd=<optimized out>, uservaddr=<optimized out>, addrlen=16)
#11 in __do_sys_socketcall (args=<optimized out>, call=<optimized out>)
#12 __se_sys_socketcall (call=3, args=-1076164160) at net/socket.c:2527
tcp_rcv_state_process
case TCP_SYN_SENT:
tp->rx_opt.saw_tstamp = 0;
tcp_mstamp_refresh(tp);
//进入tcp_rcv_synsent_state_process处理
queued = tcp_rcv_synsent_state_process(sk, skb, th);
if (queued >= 0)
return queued;
/* Do step6 onward by hand. */
tcp_urg(sk, skb, th);
__kfree_skb(skb);
tcp_data_snd_check(sk);
return 0;
}
(gdb) p sk->__sk_common.skc_state
$8 = 1 ' 01'//TCP_ESTABLISHED
tcp_rcv_synsent_state_process
{
...
//检查ACK的有效性
tcp_ack(sk, skb, FLAG_SLOWPATH);
...
//如果ack有效,则完成连接,将状态兄TCP_SYN_SENT->TCP_ESTABLISHED
tcp_finish_connect(sk, skb);
...
//发送ack
tcp_send_ack(sk);
...
}
6 ACK什么时候发送
tcp_send_ack
调用__tcp_send_ack -> __ tcp_transmit_skb -> ip_queue_xmit回到1的过程。
(gdb) bt
#0 ip_queue_xmit (sk=0xc71a86a0, skb=0xc78f40c0, fl=0xc71a88f8)
#1 __tcp_transmit_skb (sk=0xc71a86a0, skb=0xc71a86a0)
#2 0xc17f8da7 in __tcp_send_ack (sk=0xc71a86a0, rcv_nxt=<optimized out>)
#3 0xc17fa3d7 in __tcp_send_ack (rcv_nxt=<optimized out>, sk=<optimized out>)
#4 tcp_send_ack (sk=<optimized out>) at net/ipv4/tcp_output.c:3656
7 服务端收到ACK之后状态如何切换的
这一过程和发送SYN差不多,所以我们把断点同样打在tcp_v4_rcv
tcp_v4_rcv->tcp_v4_syn_recv_sock
tcp_v4_syn_recv_sock
tcp_v4_syn_recv_sock 调用tcp_create_openreq_child创建新的socked连接,并设置新连接的状态为SYN_RECV
{
...
//创建新的socked连接,并设置新连接的状态为SYN_RECV
newsk = tcp_create_openreq_child(sk, req, skb);
//把newsk插入到ehash队列
*own_req=inet_ehash_nolisten(newsk, req_to_sk(req_unhash))
...
}
新连接来了之后要要维持的三个队列: https://blog.csdn.net/xiaoyu_750516366/article/details/85539495
然后进入tcp_rcv_state_process,堆栈情况如下,但好像和第一次发送SYN路径好像不一样了。相比于第一次SYN,它没有进入tcp_v4_do_recv,而是创建了子进程来处理对应新连接。
(gdb) bt
#0 tcp_rcv_state_process (sk=0xc71a8d40, skb=0xc78f40c0)
#1 tcp_child_process (parent=0xc71a8000, child=0xc78f40c0,
skb=<optimized out>)
#2 tcp_v4_rcv (skb=0xc78f40c0)
//网络层,先不管
#3 ip_protocol_deliver_rcu (net=0xc1cd3e40 <init_net>, skb=0xc78f40c0,
protocol=<optimized out>)
(gdb) p sk->__sk_common.skc_state
$4 = 3 ' 03' //TCP_SYN_RECV
tcp_rcv_state_process
{
case TCP_LISTEN:
...
return 0;
case TCP_SYN_SENT:
...
return 0;
//其他状态:
...
//将TCP_SYN_RECV切换为TCP_ESTABLISHED
tcp_set_state(sk, TCP_ESTABLISHED);
...
}
至此三次握手结束。但还会继续将TCP_ESTABLISHED->TCP_FINWAIT,等待结束。
至此服务端进入accept。
8 ACCEPT是如何从tcp层获的新的socke的
__sys_accept4->inet_accept->inet_csk_accept
会请求队列中取出一个连接请求,如果队列为空则通过inet_csk_wait_for_connect阻塞住等待客户端的连接。
struct sock *inet_csk_accept()
{
/* 如过请求连接队列为空,则调用inet_csk_wait_for_connect,阻塞*/
if (reqsk_queue_empty(queue)) {
long timeo = sock_rcvtimeo(sk, flags & O_NONBLOCK);
/* If this is a non blocking socket don't sleep */
error = -EAGAIN;
if (!timeo)
goto out_err;
error = inet_csk_wait_for_connect(sk, timeo);//一个for寻魂,从而阻塞accept
if (error)
goto out_err;
}
//如果队列不为空,则从队列中移除,取到newsk中。
req = reqsk_queue_remove(queue, sk);
newsk = req->sk;
}