zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 随机 I/O & 顺序 I/O

       谈这俩概念前、先来说说 大I/O vs. 小I/O
         通常、我们把 <=16KB 的I/O认为是小I/O、而 >=32KB 的I/O认为是大I/O
         了解I/O的大小、影响到后期对缓存、RAID类型、LUN的一些属性的调优 
         
         当前大多数数据库使用的都是传统的机械磁盘
         因此、整个系统设计要尽可能顺序I/O
         避免昂贵的寻道时间和旋转延迟的开销
         随机小I/O消耗比顺序大I/O更多的处理资源
         随机小I/O更在意系统处理I/O的数量、即IOPS、比如、OLTP
         而顺序大I/O则更在意带宽、即MB/s、比如、OLAP
         因此、如果系统承载了多种不同的应用
         必须了解它们各自的需求、是对IOPS有要求、还是对带宽有要求

         

         传统机械磁盘最大的问题在于读写磁头

         读写磁头的存在可以让磁盘既能顺序I/O、也可随机I/O

         但是、随机I/O需要花费昂贵的磁头旋转和定位来查找

         因此、顺序IO访问的速度远远快于随机IO

         数据库的很多设计也都是尽量充分利用顺序IO、比如Oracle REDO LOG写便是顺序IO

     

         如果、数据库服务器同时使用顺序和随机I/O、随机I/O从缓存中受益最多
         原因有 3 :
         ① 顺序I/O一般只需扫描一次数据、所以、缓存对它用处不大
         ② 顺序I/O比随机I/O快
         ③ 随机I/O通常只要查找特定的行、但I/O的粒度是页级的、其中大部分是浪费的
              而、顺序I/O所读取的数据、通常发生在想要的数据块上的所有行
              更加符合成本效益
         所以、缓存随机I/O可以节省更多的workload
            
         传统的数据库架构对随机IO几乎没有还手之力、随机IO几乎令所有DBA谈虎色变
         而聪明如MySQL InnoDB 则利用事务日志把随机I/O转成顺序I/O
         窃以为、如果能负担得起、增加内存是解决随机I/O最好的办法

  • 相关阅读:
    iframeWin For Easy UI. 为 Easy UI 扩展的支持IFrame插件
    mac系统及xcode使用的SVN客户端安装升级
    泛型List的一点建议
    redis-setbit理解
    zpkin sql语句
    idea 使用 RunDashboard启动
    (转)Spring事务不生效的原因大解读
    (转)Lock和synchronized比较详解
    springboot整合HttpAsyncClient简单实用
    mysql 数据库表迁移复制
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Alight/p/3986477.html
Copyright © 2011-2022 走看看