gameObject 组件附加的游戏对象。组件总是被附加到游戏对象上。
transform 附加到此游戏对象Transform组件(如果没有则为空)。
tag 此游戏对象的标签。
collider 附加到此游戏对象的Collider (如无附加则为空)。
renderer 附加到此游戏对象Renderer组件(如果没有则为空)。
rigidbody 附加到此游戏对象Rigidbody组件(如果没有则为空)。
GetComponent 如果游戏对象有附加type类型的组件,则返回,如果没有则为空。
GetComponentInChildren 返回此游戏对象上type类型的组件或任何它的子对象,使用深度首先搜索。
GetComponents 返回此对象type类型的所有组件。
GetComponentsInChildren 返回此游戏对象与其子对象所有type类型的组件