继续上次授权的内容,客户端模式后我们再说以下密码模式,先回顾下密码模式的流程:
我们还是使用上次的代码,在那基础上修改,在IdentityServer4里面有一个IdentityServer4.Test的引用,它里面包含了测试用户的类,我们先将这个引用添加进来,并配置我们的用户信息,修改Config类,添加一个GetTestUsers()方法,当然在实际项目中,我们需要去从我们的数据库中去读取用户名及密码等信息,这里只做测试,添加内容如下:
我们再添加一个客户端,更改其授权模式为密码模式,内容如下:
修改其授权模式为ResourceOwnerPassword,下面再将我们的用户依赖注入到系统中,
至此我们的授权服务器已经修改完成,我们通过Postman测试是否可以拿到我们的access_token
OK,测试成功。我们的Api是不需要改动的,下面我们再新创建一个第三方应用程序,去请求授权并获取资源,代码如下
using System; using System.Net.Http; using IdentityModel; using IdentityModel.Client; namespace ThirdPartyAppByPwd { class Program { static void Main(string[] args) { //请求授权服务器 var diso=DiscoveryClient.GetAsync("http://localhost:5000").Result; if(diso.IsError) { Console.WriteLine(diso.Error); } //授权服务器根据客户端发来的请求返回令牌 var tokenClient=new TokenClient(diso.TokenEndpoint,"pwdClient","pwdSecrect"); //使用密码模式 var tokenResponse =tokenClient.RequestResourceOwnerPasswordAsync("allen","123456","api").Result; if(tokenResponse.IsError) { Console.WriteLine(tokenResponse.Error); } //如果成功,则打印输出返回的令牌信息 else { Console.WriteLine(tokenResponse.Json); } //创建HttpClient对象 var httpClient=new HttpClient(); //设置Authorization的Value值 httpClient.SetBearerToken(tokenResponse.AccessToken); //根据授权服务器返回的令牌信息请求Api资源 var response= httpClient.GetAsync("http://localhost:5001/api/values").Result; //如果返回结果为成功,输出Api资源的结果 if(response.IsSuccessStatusCode) { Console.WriteLine(response.Content.ReadAsStringAsync().Result); } } } }
只改动了两个地方,把ClientID和ClientSecret的值修改了,以及请求授权服务器的方法改为:
RequestResourceOwnerPasswordAsync(username,password,scope),运行结果如下:
以上就是完整的密码模式的授权,下面是对以上的简化流程:
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