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  • C基础学习笔记——01-C基础第10天(内存结构)

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    01-C基础第10天(内存结构)

    目录:
    1、作用域
    2、内存布局 1)内存分区 2)存储类型总结 3)存储类型总结内存操作函数  4)堆区内存分配和释放
    3、内存分区代码分析(在Linux下测试)

    1、作用域

    类型

    作用域

    生命周期

    auto变量

    一对{}内

    当前函数

    static局部变量

    一对{}内

    整个程序运行期

    extern变量

    整个程序

    整个程序运行期

    static全局变量

    当前文件

    整个程序运行期

    extern函数

    整个程序

    整个程序运行期

    static函数

    当前文件

    整个程序运行期

    register变量

    一对{}内

    当前函数

    2、内存布局

    1)内存分区

    C代码经过预处理、编译、汇编、链接4步后生成一个可执行程序。
    在 Linux 下,程序是一个普通的可执行文件,以下列出一个二进制可执行文件的基本情况:

     通过上图可以得知,在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分(有些人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区)。

    (1)代码区
    存放 CPU 执行的机器指令。通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。代码区通常是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。另外,代码区还规划了局部变量的相关信息。

    (2)全局初始化数据区/静态数据区(data段)
    该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量、已经初始化的静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(如字符串常量)。

    (3)未初始化数据区(又叫 bss 区)
    存入的是全局未初始化变量和未初始化静态变量。未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为 0 或者空(NULL)。

    程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区


    (1)代码区(text segment)
    加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的。

    (2)未初始化数据区(BSS)
    加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)的生存周期为整个程序运行过程。

    (3)全局初始化数据区/静态数据区(data segment)
    加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。

    (4)栈区(stack)
    栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。

    (5)堆区(heap)
    堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

    2)存储类型总结

    类型

    作用域

    生命周期

    存储位置

    auto变量

    一对{}内

    当前函数

    栈区

    static局部变量

    一对{}内

    整个程序运行期

    初始化在data段,未初始化在BSS段

    extern变量

    整个程序

    整个程序运行期

    初始化在data段,未初始化在BSS段

    static全局变量

    当前文件

    整个程序运行期

    初始化在data段,未初始化在BSS段

    extern函数

    整个程序

    整个程序运行期

    代码区

    static函数

    当前文件

    整个程序运行期

    代码区

    register变量

    一对{}内

    当前函数

    运行时存储在CPU寄存器

    字符串常量

    当前文件

    整个程序运行期

    data段

    3)存储类型总结内存操作函数

    memset()

    1 #include <string.h>
    2 void *memset(void *s, int c, size_t n);
    3 功能:将s的内存区域的前n个字节以参数c填入
    4 参数:
    5     s:需要操作内存s的首地址
    6     c:填充的字符,c虽然参数为int,但必须是unsigned char , 范围为0~255
    7     n:指定需要设置的大小
    8 返回值:s的首地址

    memcpy()

    1 #include <string.h>
    2 void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
    3 功能:拷贝src所指的内存内容的前n个字节到dest所值的内存地址上。
    4 参数:
    5     dest:目的内存首地址
    6     src:源内存首地址,注意:dest和src所指的内存空间不可重叠
    7     n:需要拷贝的字节数
    8 返回值:dest的首地址

    memmove()

    memmove()功能用法和memcpy()一样,区别在于:dest和src所指的内存空间重叠时,memmove()仍然能处理,不过执行效率比memcpy()低些。

    memcmp()

     1 #include <string.h>
     2 int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);
     3 功能:比较s1和s2所指向内存区域的前n个字节
     4 参数:
     5     s1:内存首地址1
     6     s2:内存首地址2
     7     n:需比较的前n个字节
     8 返回值:
     9     相等:=0
    10     大于:>0
    11     小于:<0

     4)堆区内存分配和释放

     malloc()

    1 #include <stdlib.h>
    2 void *malloc(size_t size);
    3 功能:在内存的动态存储区(堆区)中分配一块长度为size字节的连续区域,用来存放类型说明符指定的类型。分配的内存空间内容不确定,一般使用memset初始化。
    4 参数:
    5     size:需要分配内存大小(单位:字节)
    6 返回值:
    7 成功:分配空间的起始地址
    8 失败:NULL

    free()

    1 #include <stdlib.h>
    2 void free(void *ptr);
    3 功能:释放ptr所指向的一块内存空间,ptr是一个任意类型的指针变量,指向被释放区域的首地址。对同一内存空间多次释放会出错。
    4 参数:
    5 ptr:需要释放空间的首地址,被释放区应是由malloc函数所分配的区域。
    6 返回值:无

    3、内存分区代码分析(在Linux下测试)

     练习:返回堆区地址

     1 #include <stdio.h>
     2 #include <stdlib.h>
     3 
     4 int *fun()
     5 {
     6     int *tmp = NULL;
     7     tmp = (int *)malloc(sizeof(int));
     8     *tmp = 100;
     9     return tmp;//返回堆区地址,函数调用完毕,不释放
    10 }
    11 
    12 int main(int argc, char *argv[])
    13 {
    14     int *p = NULL;
    15     p = fun();
    16     printf("*p = %d
    ", *p);//ok
    17 
    18     //堆区空间,使用完毕,手动释放
    19     if (p != NULL)
    20     {
    21         free(p);
    22         p = NULL;
    23     }
    24 
    25     return 0;
    26 }

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