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  • c# interface 的理解(工厂模式)简单实例

    由于昨天在一个大公司面试,被c#中的一个interface给难住了,所以回来以后我就找了这些资料看了一下,有了一点感觉。记录下来,方便以后使用。

    c# interface定义:就是以前使用的类似于 API 的东西,别人告诉你一个类型,你在心得开发过程中可以使用。

    比如:

      

    interface ITest
      {
       string iText();
      }

      class Test:ITest
      {
       #region ITest Members

       public string iText()
       {
        // TODO:  Add Test.printText implementation
        return ("Test string.");
       }

       #endregion

      }

      class Test2:ITest
      {
       #region ITest Members

       public string iText()
       {
        // TODO:  Add Test.printText implementation
        return ("Test2 string.");
       }

       #endregion

      }

      class Factory 
      {
       public static ITest create(int itype)
       {
        if(itype==1)
        {
         return new Test();
        }
        else
        {
         return new Test2();
        }
       }

      }


      private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
      {
       ITest it=Factory.create(2);
       this.label1.Text=it.iText();
      }
     }

    Test 和 Test2 都是继承接口 ITest ,在使用ITest时候,使用了简单的Factory模式来建立,本来是使用了Rose来画一个UML模型上来也许讲解的更详细,但是Rose也是这次学习的一点,所以没有使用会,正在研究中.

    一个简单的实例,让我了解到:

    1、接口 Interface : 并不是我想象的那么可怕,如果我简单的理解就是一个户口登记的地方,在这里登记的用户(方法),在他的儿子(实现接口的类型: Test ,Test2)中,就必须承认Interface中的人员的存在,并且必须给安排一个位置(实现接口的内容)。所以接口的最简单的好处就是:保持了继承型,使更多的人联系起来。

    2、工厂模式:Facory Model:最开始接触这些东西是在Patterns In Java 的pdf中看到的,因为模式的编程方式是对接口编程的,所以开始理解这些方面的时候理解上有问题了。现在总算能明白一点点了。工厂模式就是(ITest)的新生儿(接口的实现类: Test,Test2)的户口登记处,到时候不管你要用那个儿子,只需要在这注册一下,就ok了。

    简单的一个实例,让我对接口interface和Factory Model有了最基本的认识,也是刚刚理解这些东西,所以肯定有一些漏洞,但是我会继续加油,努力把这部分学好的。

    加油!

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AloneSword/p/2237569.html
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