做一个这样的游戏,输入你和好友的名字,看一下你们两个人的名字谁更厉害一些。
这里利用了结构体,函数来做了这么一个小游戏。
首先是定义了一个结构体 player 用来存放玩家的基本元素:
下面就构造一个根据输入的姓名生成本名字下的各种主要参数的这样一个函数,生成各种参数之后在屏幕上显示出来:
然后再构造一个A攻击B的这么一个函数,本身命中率加上随机出来的数大于100的话能进行攻击,否则攻击失败,本身的闪避加上随机出来的数大于150的时候闪避攻击,否则掉血,返回的值是攻击完之后B的参数,这是因为A攻击了B,B的血量发生了变化,A并没有变:
下面开始主函数,主函数一开始就要提示输入玩家名字,进行输入读取操作,这里调用了两次初始值函数来分别为两个玩家生成自己的初始参数值:
然后是攻击阶段开始,这里也分别调用了两次攻击函数,一次是A攻击B,另一次是B攻击A,将攻击完成后的血量值显示出来:
之后就是判断两人的血量,有一个到了0就会结束游戏:
这样一个名字对战的游戏引擎就做好了,有兴趣的可以下载试玩,试试你的名字有多厉害,谁能PK掉你,程序网盘地址: