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  • GDI

    // 02 GDIDlg.cpp : 实现文件
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include "02 GDI.h"
    #include "02 GDIDlg.h"
    #include "afxdialogex.h"
    
    #ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #endif
    
    
    // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
    
    class CAboutDlg : public CDialogEx
    {
    public:
        CAboutDlg();
    
    // 对话框数据
        enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
    
        protected:
        virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
    
    // 实现
    protected:
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };
    
    CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
    {
    }
    
    void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
        CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
    }
    
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
    END_MESSAGE_MAP()
    
    
    // CMy02GDIDlg 对话框
    
    
    
    CMy02GDIDlg::CMy02GDIDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
        : CDialogEx(CMy02GDIDlg::IDD, pParent)
    {
        m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    }
    
    void CMy02GDIDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
        CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
    }
    
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy02GDIDlg, CDialogEx)
        ON_WM_SYSCOMMAND()
        ON_WM_PAINT()
        ON_WM_QUERYDRAGICON()
        ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMy02GDIDlg::OnBnClickedButton1)
        ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CMy02GDIDlg::OnBnClickedButton2)
    END_MESSAGE_MAP()
    
    
    // CMy02GDIDlg 消息处理程序
    
    BOOL CMy02GDIDlg::OnInitDialog()
    {
        CDialogEx::OnInitDialog();
    
        // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
    
        // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
        ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
        ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
    
        CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
        if (pSysMenu != NULL)
        {
            BOOL bNameValid;
            CString strAboutMenu;
            bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
            ASSERT(bNameValid);
            if (!strAboutMenu.IsEmpty())
            {
                pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
                pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
            }
        }
    
        // 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
        //  执行此操作
        SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
        SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标
    
        // TODO:  在此添加额外的初始化代码
    
        return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
    }
    
    void CMy02GDIDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
    {
        if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
        {
            CAboutDlg dlgAbout;
            dlgAbout.DoModal();
        }
        else
        {
            CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
        }
    }
    
    // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
    //  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
    //  这将由框架自动完成。
    
    void CMy02GDIDlg::OnPaint()
    {
        if (IsIconic())
        {
            CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
    
            SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
    
            // 使图标在工作区矩形中居中
            int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
            int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
            CRect rect;
            GetClientRect(&rect);
            int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
            int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
    
            // 绘制图标
            dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
        }
        else
        {
            CPaintDC dc(this);
            dc.MoveTo(10, 10);
            dc.LineTo(300, 300);
            CDialogEx::OnPaint();
        }
    }
    
    //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
    //显示。
    HCURSOR CMy02GDIDlg::OnQueryDragIcon()
    {
        return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
    }
    
    
    
    void CMy02GDIDlg::OnBnClickedButton1()
    {
        //CDC* pdc = GetDC();
        CClientDC dc(this);
        dc.MoveTo(30, 30);
        dc.LineTo(300, 30);
    
    
        // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
    }
    
    
    void CMy02GDIDlg::OnBnClickedButton2()
    {
        CClientDC dc(this);
        CPen  pen;
        CBrush brush;
        //获取系统预定义的GDI对象,获得透明画刷
        HBRUSH hBrush = (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
        brush.CreateSolidBrush(NULL_BRUSH);
        //创建一个画笔
        pen.CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(255, 0, 0));
        dc.SelectObject(pen);
        dc.SelectObject(hBrush);
        //画一个正方形
        dc.Rectangle(100, 100, 300, 300);
        // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
    }
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