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  • 【android】android2.2截屏研究(1)

    一、调用api接口view.getDrawingCache()获取抓取当前屏幕的截图

    调用接口view.getDrawingCache()获取当前绘制缓存中的位图

    package com.screenshoot;
    
    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    
    import android.app.Activity;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.Rect;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    
    public class ScreenShot {
        // 获取指定Activity的截屏,保存到png文件
        private static Bitmap takeScreenShot(Activity activity) {
            // View是你需要截图的View
            View view = activity.getWindow().getDecorView();
            view.setDrawingCacheEnabled(true);
            view.buildDrawingCache();
            Bitmap b1 = view.getDrawingCache();
    
            // 获取状态栏高度
            Rect frame = new Rect();
            activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
            int statusBarHeight = frame.top;
            Log.i("TAG", "" + statusBarHeight);
    
            // 获取屏幕长和高
            int width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
            int height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay()
                    .getHeight();
            // 去掉标题栏
            // Bitmap b = Bitmap.createBitmap(b1, 0, 25, 320, 455);
            Bitmap b = Bitmap.createBitmap(b1, 0, statusBarHeight, width, height
                    - statusBarHeight);
            view.destroyDrawingCache();
            return b;
        }
    
        // 保存到sdcard
        private static void savePic(Bitmap b, String strFileName) {
            FileOutputStream fos = null;
            try {
                fos = new FileOutputStream(strFileName);
                if (null != fos) {
                    b.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, fos);
                    fos.flush();
                    fos.close();
                }
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        // 程序入口
        public static void shoot(Activity a,String b) {
            //ScreenShot.savePic(ScreenShot.takeScreenShot(a), "sdcard/xx.png");
            ScreenShot.savePic(ScreenShot.takeScreenShot(a), b);
        }
    }

    方案缺点:

    1、只能抓取静态view。对于正在播放视频(采用surfaceview)或者动态壁纸等等,抓屏结果为黑屏。这是因为surfaceview不同于view,底层实现是不一样的。SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面而View必须在UI的主线程中更新画面

    2、从点击按键开始抓屏到形成正确的png图片,需要一段时间(不同STB性能,不同线程数量,不同时间间隔),不能够达到实时输出png图片的目的

    二、直接读取/dev/graphics/fb0,并转换成png格式图片

    /dev/graphics/fb0是Android平台下的framebuffer设备。对此方法,网络上有很多的相关文档(大部分都是提问):

    http://wiseideal.iteye.com/blog/1250175

    #adb pull /dev/graphics/fb0 fb0
    #ffmpeg -vframes 1 -vcodec rawvideo -f rawvideo -pix_fmt rgb32 -s 1280x720 -i fb0 -f image2 -vcodec png image.png

    上面两行只是使用adb.exe以及ffmpeg.exe将fb0(rgb16文件)输出为image.png文件。至于在代码中加入转换格式以及保存文件,可参考上面的链接(Runtime.getRuntime().exec("cat /dev/graphics/fb0"),以及调用busybox相关命令),这些代码有待研究。

    对于目前的不同STB,使用上述两行命令后,得出的image.png文件为花屏(页面看不清楚,如同DDMS上抓屏工具得出的图片一样),怀疑是否平台对framebuffer等做过处理。

    方案缺点:

    1、需要root权限---移植性不高

    2、如果需要调用Runtime.getRuntime().exec等相关命令,有可能造成STB死机

    3、对于某些盒子,因为硬件或者底层的限制,不能正确得到相关图片(使用Android自带的截屏工具DDMS中Screen Capture都不可以)

    三、surfaceview -> canvas-〉bitmap

    http://topic.csdn.net/u/20110519/13/37eada57-1645-42da-a195-ccc4108d3282.html

    需要深入研究

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Amandaliu/p/2311670.html
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