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  • 基于mykernel2.0 编写一个操作系统内核

    基于mykernel2.0 编写一个操作系统内核

    一、实验要求

    1. 按照https://github.com/mengning/mykernel 的说明配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译;
    2. 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,参照https://github.com/mengning/mykernel 提供的范例代码
    3. 简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制

    二、实验目的

    1. 理解Linux操作系统内核工作原理;
    2. 理解进程调度和中断机制

    三、实验环境

    mac OS 15.4+Vmare Funsion + Ubuntu 18.04.1 LTS

    四、实验步骤

    1.下载mykernel并编译

    在终端依次执行下述命令

    wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
    sudo apt install axel
    axel -n 20 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.4.34.tar.xz
    xz -d linux-5.4.34.tar.xz
    tar -xvf linux-5.4.34.tar
    cd linux-5.4.34
    patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
    sudo apt install build-essential gcc-multilib  libncurses5-dev bison flex libssl-dev libelf-dev
    sudo apt install qemu # install QEMU
    make defconfig # Default configuration is based on 'x86_64_defconfig'
    make -j$(nproc)

    在这有一个错误需要注意一下:(最开始使用Cent os做的,这是遇到的问题之一:,放弃的原因是因为之前装的Cent os没界面,无法启动qemu)

    解决方案:

    Ubuntu:
    
    apt install libelf-dev
    
    apt install libssl-dev
    CentOS:
    
    yum install elfutils-libelf-devel

    2.启动mykernel

    qemu-system-x86_64 -kernel arch/x86/boot/bzImage

    在执行了该命令后,会弹出如下一个窗口:可以看到mymain.c的代码在不停的执行的同时,会有一个周期性的时钟中断信号来触发myinterrupt.c的代码。

    打开mymain.c和myinterrupt.c两个源代码可以看到,mymain.c中每100000计数输出my_start_kernel here,myinterrupt.c每200000计数输出my_timer_handler here。当前有一个CPU执行C代码的上下文环境,同时具有中断处理程序的上下文环境,我们通过Linux内核代码模拟了一个具有时钟中断和C代码执行环境的硬件平台。

    void __init my_start_kernel(void)
    {
        int i = 0;
        while(1)
        {
            i++;
            if(i%100000 == 0)
                pr_notice("my_start_kernel here  %d 
    ",i);
                
        }
    }
    void my_timer_handler(void)
    {
        pr_notice("
    >>>>>>>>>>>>>>>>>my_timer_handler here<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    ");
    }
    3. 编写一个操作系统内核

    参照-https://github.com/mengning/mykernel

    3.1定义进程控制块(PCB)

    既然要内核控制进程,那就要为进程设计一个数据结构来存储进程的信息,如下是PCB(进程控制块)的定义:

    mypcb.h

    #define MAX_TASK_NUM        4
    #define KERNEL_STACK_SIZE   1024*2
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread {
        unsigned long       ip;
        unsigned long       sp;
    };
     
    typedef struct PCB{
        int pid;
        volatile long state;    /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
        unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
        /* CPU-specific state of this task */
        struct Thread thread;
        unsigned long   task_entry;
        struct PCB *next;
    }tPCB;
     
    void my_schedule(void);

    3.2修改mymain.c

    在修改程序代码之前先对内联汇编代码进行一下解释:

    asm volatile(
        "movq %1,%%rsp
    	"     /* 将进程原堆栈栈顶的地址存⼊RSP寄存器 */
        "pushq %1
    	"          /* 将当前RBP寄存器值压栈 */
        "pushq %0
    	"         /* 将当前进程的RIP压栈 */
        "ret
    	"              /* ret命令正好可以让压栈的进程RIP保存到RIP寄存器中 */
        :
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );

     movq %1,%%rsp 将RSP寄存器指向进程0的堆栈栈底,task[pid].thread.sp初始值即为进程0的堆栈栈底。

     pushq %1  将当前RBP寄存器的值压栈,因为是空栈,所以RSP与RBP相同。这⾥简化起⻅,直接使⽤进程的堆栈栈顶的值task[pid].thread.sp,相应的RSP寄存器指向的位置也发⽣了变化,RSP = RSP - 8,RSP寄存器指向堆栈底部第⼀个64位的存储单元。

     pushq %0将当前进程的RIP(这⾥是初始化的值my_process(void)函数的位置)⼊栈,相应的RSP寄存器指向的位置也发⽣了变化,RSP = RSP - 8,RSP寄存器指向堆栈底部第⼆个64位的存储单元。

     ret将栈顶位置的task[0].thread.ip,也就是my_process(void)函数的地址放⼊RIP寄存器中,相应的RSP寄存器指向的位置也发⽣了变化,RSP = RSP + 8,RSP寄存器指向堆栈底部第⼀个64位的存储单元。

    修改mymain.c中的my_start_kernel函数,并在其中实现了my_process函数,作为进程的代码模拟一个个进程,时间片轮转调度。

    /*
     *  linux/mykernel/mymain.c
     *  Kernel internal my_start_kernel
     */
     #include <linux/types.h>
     #include <linux/string.h>
     #include <linux/ctype.h>
     #include <linux/tty.h>
     #include <linux/vmalloc.h>
    
     
     #include "mypcb.h"
     
     tPCB task[MAX_TASK_NUM];
     tPCB * my_current_task = NULL;
     volatile int my_need_sched = 0;
     
     void my_process(void);//模拟进程执行代码
     
     
     void __init my_start_kernel(void)
     {
         int pid = 0;//0号进程
         int i;
         /* 初始化0号进程PCB信息*/
         task[pid].pid = pid;
         task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
        //任务入口地址,将my_process的地址赋给ip
         task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
         //0号进程PCB堆栈栈顶地址赋给sp
         task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
             //系统刚开始只有一个进程,下一个进程地址指向自身
         task[pid].next = &task[pid];
         /*fork more process */
             //复制0号进程创建更多进程,并对它们赋值,插入队列
         for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
         {
             memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
             task[i].pid = i;
             task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]);
             task[i].next = task[i-1].next;
             task[i-1].next = &task[i];
         }
         /* start process 0 by task[0] */
             //启动0号任务,开始执行0号进程
         pid = 0;
        my_current_task = &task[pid];//当前任务指针
             
             /*下面这一段是进程执行的关键汇编代码,下文会对其进行详细分析
               *  %1指task[pid].thread.sp,%0指task[pid].thread.ip
               */
         asm volatile(
             "movq %1,%%rsp
    	"     /* set task[pid].thread.sp to rsp */
             "pushq %1
    	"             /* push rbp */
             "pushq %0
    	"             /* push task[pid].thread.ip */
            "ret
    	"                 /* pop task[pid].thread.ip to rip */
             : 
             : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)    /* input c or d mean %ecx/%edx*/
         );
     } 
     
     int i = 0;
    
     //模拟进程执行过程,这⾥采⽤的是进程运⾏完⼀个时间⽚后主动让出CPU的⽅式。
     void my_process(void)
     {    
         while(1)
         {
             i++;
            if(i%10000000 == 0)
             {
                 printk(KERN_NOTICE "this is process %d -
    ",my_current_task->pid);
               if(my_need_sched == 1)//判断是否需要调度
                {
                    my_need_sched = 0;
                    my_schedule();//执行调度
                 }
                 printk(KERN_NOTICE "this is process %d +
    ",my_current_task->pid);
             }     
        }

    void __init my_start_kernel(void)函数是mykernel内核代码的⼊⼝,负责初始化内核的各个组成部分。在Linux内核源代码中,实际的内核⼊⼝是init/main.c中的start_kernel(void)函数。

    在my_process函数的while循环里面可见,会不断检测全局变量my_need_sched的值,当my_need_sched的值从0变成1的时候,就需要发生进程调度,全局变量my_need_sched重新置为0,执行my_schedule()函数进行进程切换。

    3.3修改myinterrupt.c

    先对其中的数据结构进行解释:

    asm volatile(    
        "pushq %%rbp
    	"         /* save rbp of prev */
        "movq %%rsp,%0
    	"     /* save rsp of prev */
        "movq %2,%%rsp
    	"     /* restore  rsp of next */
        "movq $1f,%1
    	"       /* save rip of prev */    
        "pushq %3
    	" 
          "ret
    	"                 /* restore  rip of next */
          "1:	"                  /* next process start here */
              "popq %%rbp
    	"
             : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
              : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
    );
     pushq %%rbp  保存prev进程(本例中指进程0)当前RBP寄存器的值到prev进程的堆栈;

     movq %%rsp,%0  保存prev进程(本例中指进程0)当前RSP寄存器的值到prev->thread.sp,这时RSP寄存器指向进程的栈顶地址,实际上就是将prev进程的栈顶地址保存;%0、%1...指这段汇编代码下面输入输出部分的编号。

     movq %2,%%rsp  将next进程的栈顶地址next->thread.sp放入RSP寄存器,完成了进程0和进程1的堆栈切换。

     movq $1f,%1  保存prev进程当前RIP寄存器值到prev->thread.ip,这里$1f是指标号1,恢复进程后从此执行。

     pushq %3  把即将执行的next进程的指令地址next->thread.ip入栈。

     ret  就是将压入栈中的next->thread.ip放入rip寄存器,rip寄存器现在存储next进程的指令。

     1: next 进程开始执行的位置。

     popq %%rbp  将next进程堆栈基地址从堆栈中恢复到RBP寄存器

    修改源代码:

    /*
     * Called by timer interrupt.
     * it runs in the name of current running process,
     * so it use kernel stack of current running process
     */
    void my_timer_handler(void)
    {
        if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)//设置时间片的大小,时间片用完则开始调度
        {
            printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<
    ");
            my_need_sched = 1;//设置进程调度标志
        } 
        time_count ++ ;  
        return;      
    }
    
    //调度函数
    void my_schedule(void)
    {
        tPCB * next;//下一个进程指针
        tPCB * prev;//当前进程指针
    
        if(my_current_task == NULL 
            || my_current_task->next == NULL)
        {
            return;
        }
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<
    ");
        /* schedule */
        next = my_current_task->next;//下一个进程
        prev = my_current_task;//当前进程
        if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
        {        
            my_current_task = next; //排队策略
            printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<
    ",prev->pid,next->pid);  
            /* 进程切换 */
        //下面是进程切换的汇编代码,下文将进行详细分析
            asm volatile(    
                "pushq %%rbp
    	"         /* save rbp of prev */
                "movq %%rsp,%0
    	"     /* save rsp of prev */
                "movq %2,%%rsp
    	"     /* restore  rsp of next */
                "movq $1f,%1
    	"       /* save rip of prev */    
                "pushq %3
    	" 
                "ret
    	"                 /* restore  rip of next */
                "1:	"                  /* next process start here */
                "popq %%rbp
    	"
                : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
                : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
            ); 
        }  
        return;    
    }

    mykernel提供了时钟中断机制,周期性执行my_time_handler中断处理程序,该函数定时观察my_need_sched是否不等于1,如果是则将其置为1,使myprocess执行my_schedule()。

    my_schedule函数在PCB环形队中选择下一个进程进行执行,但对于处于不同状态的进程,调度方式略有不同,如果即将上CPU的进程之前已经运行过(即state为0),我们保存当前进程的信息,然后把下一个进程的信息写入到寄存器中,执行ret使下一个进程开始执行。

    之前没有在运行态的(state不为0),我们先将其设置为运行态,我们这里需要初始化其ebp,因为该进程的堆栈是空栈esp=ebp。

    3.4再次编译、运行

    make defconfig # Default configuration is based on 'x86_64_defconfig'
    make -j$(nproc)
    qemu-system-x86_64 -kernel arch/x86/boot/bzImage

    1805024-20200511234104763-1137623719

    实验总结:

    通过这次编写一个操作系统内核的实验,让我了解了进程切换调度的过程,在进程切换调度过程中,需要先保存当前进程的上下文环境,然后加载需要调度的进程执行环境。在这个过程中,需要结合进程堆栈,esp堆栈栈顶指针寄存器,ebp堆栈栈底指针寄存器以及eip指令寄存器来共同完成。

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