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  • python之面向对象

     

     

     一、面向对象介绍

    1、面向对象和面向过程
    面向过程:核心过程二字,过程即解决问题的步骤,就是先干什么后干什么
    基于该思想写程序就好比在这是一条流水线,是一种机械式的思维方式
    优点:复杂的过程流程化
    缺点:扩展性差

    面向对象:核心是对象二字,对象指特征与技能的结合体
    基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,世界是由一个个对象组成,是一种‘上帝式’的思维方式
    优点:可扩展性强
    缺点:变成复杂度高,极容易出现过度设计的问题


    2、类
    对象是特征与技能的结合体,类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体
    在现实生活中:一定是先有一个个具体的对象,后总结出类
    在程序中:一定是先定义类,后产生对象
    #类体代码在类的定义阶段就会立刻执行
    class Students:
        school = '宏福教育'
        def run(self):
            # return 'running......'
            print('running....')
    stu1 = Students()
    
    stu2 = Students()
    stu3 = Students()
    print(Students.school)#数据属性 
    print(Students.run)#函数属性 
    
    
    print(stu1.school)#查询属性 
    stu1.contry = '中国'#添加属性 
    del stu1.contry#删除类属性 
    stu1.school = '宏福'#修改属性
    #实例化出不同属性的对象
    class Students:
        school = '宏福教育'
        def __init__(self,name, age, job):
            self.name = name
            self.age = age
            self.job = job
        def run(self):
            # return 'running......'
            print('running....')
    stu1 = Students('张三', 18, 'IT')
    stu2 = Students('王二', 16, 'student')
    stu3 = Students('赵五', 19, 'teacher')

    面向对象一共有三大特性:

    二、面向对象之封装

     1、封装是面向对象一大特点

     2、面向对象编辑的第一步,将属性和方法封装到一个抽象的类当中

     3、外界使用类创建对象,然后让对象调用方法

     4、对象方法的细节都被封装在类的内部

    示例1:小明爱跑步

    需求:

    1)小明体重75公斤

    2)小明每次跑步都会减肥0.5公斤

    3)小明每次吃东西体重都会增加1公斤

    class Person:
        def __init__(self, name, weight):
            self.name = name
            self.weight = weight
    
        def run(self):
            self.weight -= 0.5
    
        def eat(self):
            self.weight += 1
    
        def __str__(self):
            return '名字:%s
    体重:%s
    ' % (self.name, self.weight)
    
    xm = Person('小明', 75)
    xm.eat()
    xm.run()
    print(xm)
    
    #当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据
    View Code

     示例2:

     需求:

    1)房子有户型,总面积,家具名称列表

      房子没有任何家具

    2)家具有名字和占地面积,其中

      席梦思(bed):4平米

      衣柜(chest): 2平米

      餐桌(table): 1.5平米

    3)将以上三个家具添加到房子中

    4)打印房子中,要求输出:户型,总面积,剩余面积,家具名称列表

    class Items(object):
        def __init__(self, name, area):
            self.name = name
            self.area = area
    
        def __str__(self):
            return '家具名称:%s
    占地面积:%s
    ' % (self.name, self.area)
    
    class House(object):
        def __init__(self, house_type, total_area):
            self.house_type = house_type
            self.total_area = total_area
            self.free_area = total_area
            self.items = []
    
        def add_item(self, item):
            self.free_area = self.free_area - item.area
            self.items.append(item.name)
    
        def __str__(self):
            return '房子类型:%s
    房子总大小:%s
    房间剩余面积:%s
    家具列表:%s
    ' % (self.house_type, self.total_area, self.free_area, self.items)
    
    
    bed = Items('席梦思', 10)
    chest = Items('餐桌', 5)
    house = House('两室一厅', 100)
    house.add_item(bed)
    house.add_item(chest)
    print(house)
    View Code

    示例3:

    属性可以是另一个类创建的对象

     

    class Gun:#创建枪类
        def __init__(self,gun_type):
            self.gun_type = gun_type#初始化枪的型号
            self.bullet = 0#初始化子弹的数量
    
        def add_count(self, count):#添加子弹
            self.bullet += count
    
        def shoot(self):#射击
            if self.bullet > 0:#假如子弹数量大于0
                self.bullet -= 1# 那就射击,并且减少子弹数量
                print('开火.......%s' % self.bullet)
            else:
                print('没有子弹啊,兄弟,别这么坑我啊???')#否则没有就显示没有子弹
    
    
    class Soldier:#创建一个士兵的类
        def __init__(self, name,gun=None):
            self.name = name#初始化士兵的姓名
            self.gun = gun#初始化枪
    
        def fire(self):#开火方法
            if self.gun:#假如有枪
                self.gun.shoot()#那就射击
            else:#不然就显示没有枪
                print('没有枪啊,兄弟,你让我去送死吗??')
    
    ak47 = Gun('AK47')#创建一个枪的对象叫ak47
    ak47.add_count(10)#添加10颗子弹
    xsd = Soldier('许三多')#实例化一个许三多的士兵对象
    xsd.gun = ak47#把枪交到许三多手中
    xsd.fire()#开火
    View Code

     

    三、面向对象之继承

     目标:

        单继承:一个类只继承一个父类

        多继承:一个类继承多个父类

        继承:继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

    class Anamal:
        def eat(self):
            print('')
        def drink(self):
            print('')
        def run(self):
            print('')
        def sleep(self):
            print('')
    class Dog(Anamal):
        def bark(self):
            print('汪汪叫')
    
    class XiaoTianQuan(Dog):
        def fly(self):
            print('我会飞啦!!!!')
    dog = XiaoTianQuan()
    dog.eat()
    dog.run()
    dog.sleep()
    dog.drink()
    dog.bark()
    dog.fly()

       方法的重写

    #重写哮天犬叫唤的方法
    class Anamal(object):
        def eat(self):
            print('')
        def drink(self):
            print('')
        def run(self):
            print('')
        def sleep(self):
            print('')
    class Dog(Anamal):
        def bark(self):
            print('汪汪叫')
    
    class XiaoTianQuan(Dog):
        def fly(self):
            print('我会飞啦!!!!')
    
        def bark(self):
            print('牛逼的叫.......')
    
    dog = XiaoTianQuan()
    dog.eat()
    dog.run()
    dog.sleep()
    dog.drink()
    dog.bark()
    dog.fly()

    对父类的方法进行扩展

        1.在子类中重写父类的方法

        2.在需要的位置使用super().父类方法来调用父类方法的执行

        3.代码其他的位置针对子类的需求,编写子类特有的代码实现

      关于super

        在python中super是一个特殊的类

        super()就是使用super类创建出来的对象

        最常使用的场景就是在重写父类方法时,调用在父类中封装的方法实现

    #用super继承父类的方法并扩展新内容
    class Anamal(object):
        def eat(self):
            print('')
        def drink(self):
            print('')
        def run(self):
            print('')
        def sleep(self):
            print('')
    class Dog(Anamal):
        def bark(self):
            print('汪汪叫')
    
    class XiaoTianQuan(Dog):
        def fly(self):
            print('我会飞啦!!!!')
    
        def bark(self):
            print('牛逼的叫.......')
            super().bark()
            print('%*#*@^$*(@')
    
    dog = XiaoTianQuan()
    dog.eat()
    dog.run()
    dog.sleep()
    dog.drink()
    dog.bark()
    dog.fly()

    多继承:如果父类中有相同的项,谁在前面读取谁

    #重写哮天犬叫唤的方法
    class Anamal(object):
        def eat(self):
            print('')
        def drink(self):
            print('')
        def run(self):
            print('')
        def sleep(self):
            print('')
    class Cat(Anamal):
        def bark(self)
            print('喵喵叫')
    class Dog(Anamal):
        def bark(self):
            print('汪汪叫')
    
    class XiaoTianQuan(Dog,Cat):
        def fly(self):
            print('我会飞啦!!!!')
    
        def bark(self):
            print('牛逼的叫.......')
    
    dog = XiaoTianQuan()
    dog.eat()
    dog.run()
    dog.sleep()
    dog.drink()
    dog.bark()
    dog.fly()   

    四、面向对象之多态

     面向对象的三大特性:

      1.封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中

      • 定义类的准则

      2.继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

      • 设计类的技巧
      • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码

      3.多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果

        1.多态可以增加代码的灵活度

        2.以继承和重写父类方法为前提

        3.是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

    #多态的特性:让不同的子类对象调用相同的代码产生不同的结果
    class Dog(object):
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        def game(self):
            print('%s 开开心心去玩耍.....' % self.name)
    
    class XiaoTianQuan(Dog):
        def game(self):
            print('%s 开开心心去玩耍.....' % self.name)
    
    class Person(object):
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        def game_with_dog(self, dog):
            print('%s 和 %s 正在开开心心的玩耍......' % (self.name, dog.name))
            dog.game()
    #创建人对象
    xiaoming = Person('小明')
    #创建狗对象
    dog = Dog('旺财')
    #让小明跟狗玩耍
    xiaoming.game_with_dog(dog)
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