一、面向对象介绍
1、面向对象和面向过程
面向过程:核心过程二字,过程即解决问题的步骤,就是先干什么后干什么
基于该思想写程序就好比在这是一条流水线,是一种机械式的思维方式
优点:复杂的过程流程化
缺点:扩展性差
面向对象:核心是对象二字,对象指特征与技能的结合体
基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,世界是由一个个对象组成,是一种‘上帝式’的思维方式
优点:可扩展性强
缺点:变成复杂度高,极容易出现过度设计的问题
2、类
对象是特征与技能的结合体,类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体
在现实生活中:一定是先有一个个具体的对象,后总结出类
在程序中:一定是先定义类,后产生对象
#类体代码在类的定义阶段就会立刻执行 class Students: school = '宏福教育' def run(self): # return 'running......' print('running....') stu1 = Students() stu2 = Students() stu3 = Students() print(Students.school)#数据属性 print(Students.run)#函数属性 print(stu1.school)#查询属性 stu1.contry = '中国'#添加属性 del stu1.contry#删除类属性 stu1.school = '宏福'#修改属性
#实例化出不同属性的对象 class Students: school = '宏福教育' def __init__(self,name, age, job): self.name = name self.age = age self.job = job def run(self): # return 'running......' print('running....') stu1 = Students('张三', 18, 'IT') stu2 = Students('王二', 16, 'student') stu3 = Students('赵五', 19, 'teacher')
面向对象一共有三大特性:
二、面向对象之封装
1、封装是面向对象一大特点
2、面向对象编辑的第一步,将属性和方法封装到一个抽象的类当中
3、外界使用类创建对象,然后让对象调用方法
4、对象方法的细节都被封装在类的内部
示例1:小明爱跑步
需求:
1)小明体重75公斤
2)小明每次跑步都会减肥0.5公斤
3)小明每次吃东西体重都会增加1公斤
class Person: def __init__(self, name, weight): self.name = name self.weight = weight def run(self): self.weight -= 0.5 def eat(self): self.weight += 1 def __str__(self): return '名字:%s 体重:%s ' % (self.name, self.weight) xm = Person('小明', 75) xm.eat() xm.run() print(xm) #当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据
示例2:
需求:
1)房子有户型,总面积,家具名称列表
房子没有任何家具
2)家具有名字和占地面积,其中
席梦思(bed):4平米
衣柜(chest): 2平米
餐桌(table): 1.5平米
3)将以上三个家具添加到房子中
4)打印房子中,要求输出:户型,总面积,剩余面积,家具名称列表
class Items(object): def __init__(self, name, area): self.name = name self.area = area def __str__(self): return '家具名称:%s 占地面积:%s ' % (self.name, self.area) class House(object): def __init__(self, house_type, total_area): self.house_type = house_type self.total_area = total_area self.free_area = total_area self.items = [] def add_item(self, item): self.free_area = self.free_area - item.area self.items.append(item.name) def __str__(self): return '房子类型:%s 房子总大小:%s 房间剩余面积:%s 家具列表:%s ' % (self.house_type, self.total_area, self.free_area, self.items) bed = Items('席梦思', 10) chest = Items('餐桌', 5) house = House('两室一厅', 100) house.add_item(bed) house.add_item(chest) print(house)
示例3:
属性可以是另一个类创建的对象
class Gun:#创建枪类 def __init__(self,gun_type): self.gun_type = gun_type#初始化枪的型号 self.bullet = 0#初始化子弹的数量 def add_count(self, count):#添加子弹 self.bullet += count def shoot(self):#射击 if self.bullet > 0:#假如子弹数量大于0 self.bullet -= 1# 那就射击,并且减少子弹数量 print('开火.......%s' % self.bullet) else: print('没有子弹啊,兄弟,别这么坑我啊???')#否则没有就显示没有子弹 class Soldier:#创建一个士兵的类 def __init__(self, name,gun=None): self.name = name#初始化士兵的姓名 self.gun = gun#初始化枪 def fire(self):#开火方法 if self.gun:#假如有枪 self.gun.shoot()#那就射击 else:#不然就显示没有枪 print('没有枪啊,兄弟,你让我去送死吗??') ak47 = Gun('AK47')#创建一个枪的对象叫ak47 ak47.add_count(10)#添加10颗子弹 xsd = Soldier('许三多')#实例化一个许三多的士兵对象 xsd.gun = ak47#把枪交到许三多手中 xsd.fire()#开火
三、面向对象之继承
目标:
单继承:一个类只继承一个父类
多继承:一个类继承多个父类
继承:继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
class Anamal: def eat(self): print('吃') def drink(self): print('喝') def run(self): print('跑') def sleep(self): print('睡') class Dog(Anamal): def bark(self): print('汪汪叫') class XiaoTianQuan(Dog): def fly(self): print('我会飞啦!!!!') dog = XiaoTianQuan() dog.eat() dog.run() dog.sleep() dog.drink() dog.bark() dog.fly()
方法的重写
#重写哮天犬叫唤的方法 class Anamal(object): def eat(self): print('吃') def drink(self): print('喝') def run(self): print('跑') def sleep(self): print('睡') class Dog(Anamal): def bark(self): print('汪汪叫') class XiaoTianQuan(Dog): def fly(self): print('我会飞啦!!!!') def bark(self): print('牛逼的叫.......') dog = XiaoTianQuan() dog.eat() dog.run() dog.sleep() dog.drink() dog.bark() dog.fly()
对父类的方法进行扩展
1.在子类中重写父类的方法
2.在需要的位置使用super().父类方法来调用父类方法的执行
3.代码其他的位置针对子类的需求,编写子类特有的代码实现
关于super
在python中super是一个特殊的类
super()就是使用super类创建出来的对象
最常使用的场景就是在重写父类方法时,调用在父类中封装的方法实现
#用super继承父类的方法并扩展新内容 class Anamal(object): def eat(self): print('吃') def drink(self): print('喝') def run(self): print('跑') def sleep(self): print('睡') class Dog(Anamal): def bark(self): print('汪汪叫') class XiaoTianQuan(Dog): def fly(self): print('我会飞啦!!!!') def bark(self): print('牛逼的叫.......') super().bark() print('%*#*@^$*(@') dog = XiaoTianQuan() dog.eat() dog.run() dog.sleep() dog.drink() dog.bark() dog.fly()
多继承:如果父类中有相同的项,谁在前面读取谁
#重写哮天犬叫唤的方法 class Anamal(object): def eat(self): print('吃') def drink(self): print('喝') def run(self): print('跑') def sleep(self): print('睡') class Cat(Anamal): def bark(self) print('喵喵叫') class Dog(Anamal): def bark(self): print('汪汪叫') class XiaoTianQuan(Dog,Cat): def fly(self): print('我会飞啦!!!!') def bark(self): print('牛逼的叫.......') dog = XiaoTianQuan() dog.eat() dog.run() dog.sleep() dog.drink() dog.bark() dog.fly()
四、面向对象之多态
面向对象的三大特性:
1.封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中
-
- 定义类的准则
2.继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
-
- 设计类的技巧
- 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
3.多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
1.多态可以增加代码的灵活度
2.以继承和重写父类方法为前提
3.是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
#多态的特性:让不同的子类对象调用相同的代码产生不同的结果 class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name def game(self): print('%s 开开心心去玩耍.....' % self.name) class XiaoTianQuan(Dog): def game(self): print('%s 开开心心去玩耍.....' % self.name) class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def game_with_dog(self, dog): print('%s 和 %s 正在开开心心的玩耍......' % (self.name, dog.name)) dog.game() #创建人对象 xiaoming = Person('小明') #创建狗对象 dog = Dog('旺财') #让小明跟狗玩耍 xiaoming.game_with_dog(dog)