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  • 安卓开发入门与面试题01(潭州安卓开发入门教程)

          今天老师讲到安卓的就业市场,说的我都想去面试了,想看看市面上咱们到底可以拿到什么样的工资,做什么样的行业。说来惭愧,我还只是一个安卓开发的新手,今天就和大家一样,开始我的安卓开发梦想启航。这个是潭州安卓开发入门教程里面最基础的。

         从来以为学习安卓的都是为了兴趣,原来还可以为了就业,可是好难,就像咱们Android开发入门视频教程QQ群:175229978里面很多人一样,连面试题是哪一些都不懂,不过今天我分享到群里了,也希望在这里可以帮助更多安卓开发入门的小伙伴们。

         

    1.什么是Activity? 

    (1.简单介绍;2.特点;3.使用;4.注意的事项;-à在回答的过程当中记住:1.结合自己的理解—我认为这样字眼;2.结合开发经验和项目;3.扬长避短;)

    四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity

    setContentView() ,// 要显示的布局 

    button.setOnclickLinstener{

    }

    , activity 是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback, 可以处理与窗体用户交互的事件. Attached  

    2).特点

    生命周期;

    3).使用;

    我开发常用的的有ListActivity  , PreferenceActivity ,TabAcitivty等…

    如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity. 

    进度对话框的显示与销毁  doubanservice 

    4).注意的事项;

    a.运行在主线程,所以不能做耗时的操作;---》开子线程+handler发消息更新界面

    b.运用生命周期解决一些问题,activity在后台有可能会被销毁,销毁之前保存数据

    在onSaveInstanceState(Bundle b)保存数据;在onCreate(Bundle b)或者onRestoreInstanceState(Bundle b)方法恢复数据。

    1. 请描述一下Activity 生命周期。

    (如何作答:1.画图;2.分别写出一个1四个0对应的含义;3.注意事项;)

    生命周期描述的是一个类 从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法..

    在这个过程中 会针对不同的生命阶段会调用不同的方法

    Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreate ondestroy onstop onstart onresume onpause 

    其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;

    onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;

    这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?

    答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;

    如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。

    最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作 就放在onStart()的方法里面.这样保证每次用户看到的数据都是最新的.

    多媒体播放, 播放来电话. onStop() 视频, 视频声音设置为0 , 记录视频播放的位置 mediaplayer.pause();

    onStart() 根据保存的状态恢复现场. mediaplayer.start(); 

    在读文档的时候 还发现 activity还有两个方法 onPostResume() 和 OnPostCreate()这两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.

    onSavedInstanceState(Bundle bundle)销毁之前保存数据;重新创建恢复数据onRestoreInstanceState(Bundle bundle)

    3. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

    一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B ,当在A里面激活B组件的时候, A 会调用 onPause()方法,然后B 调用onCreate() ,onStart(), OnResume() ,

     这个时候B覆盖了窗体, A会调用onStop()方法.  如果B呢 是个透明的,或者是对话框的样式, 就不会调用onStop()方法

    1. 横竖屏切换时候Activity的生命周期。

    为什么默认情况下横竖屏切换的时候activity会重新创建?

    因为有时候我们自己写的布局或者自定义控件都是代码动态实现的(比如一个控件的宽度是屏幕的一半),这时候系统就默认直接重新创建。

     这个生命周期跟清单文件里的配置有关系

    1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期

    默认首先销毁当前activity,然后重新加载

    2、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法(所以在动态布局的情况下,可以在此方法里面重新计算和刷新布局)

    游戏开发中, 屏幕的朝向都是写死的. Android:orientation=”landscap”横屏 portraint竖屏

    5. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。

    android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

      可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息

    android:theme="@style/FloatActivity"  

    E:day9mobilesafe esvaluesstyle

    6. 你后台的Activity被系统 回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?

    除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.

    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

    super.onSaveInstanceState(outState);

    outState.putLong("id", 1234567890);

    }

    恢复数据回调的方法:(2种)

    Public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)

    或者

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    //判断 savedInstanceState是不是空.

    //如果不为空就取出来

            super.onCreate(savedInstanceState);

    }

    7. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?

    退出activity 直接调用 finish () 方法 . //用户点击back键 就是退出一个activity 

    退出activity 会执行 onDestroy()方法 .

    1、抛异常强制退出:

    该方法通过抛异常,使程序Force Close。 

    验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

    //安全结束进程  android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

    2.2以前的版本可以用。

    2、记录打开的Activity:

    每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

    List<Activity> lists ; 在application 全集的环境里面 

    lists = new ArrayList<Activity>();

    lists.add(activity);

    for(Activity activity: lists)

    {

    activity.finish();

    }

    3、发送特定广播:

    在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

    //给某个activity 注册接受接受广播的意图 

    registerReceiver(receiver, filter)

    //如果过接受到的是 关闭activity的广播  就调用finish()方法 把当前的activity finish()掉 

    4、递归退出

    在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

    上面是网上的一些做法.

    其实 可以通过 intent的flag 来实现.. intent.setFlag(FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)激活一个新的activity,然后在新的activity的oncreate方法里面 finish掉.

    讲一讲你对activity的理解 

    把上面的几点用自己的心得写出来

    8. service是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作?

    (<service 

                android:process=""></service>)

    默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面  

    service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )

    在子线程中执行 new Thread(){}.start();  AsyncTask异步任务; IntentService(onHandleIntent方法里面做耗时操作)

    特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,让service在另外的进程中执行 

    9. 两个Activity之间怎么传递数据?

    基本数据类型可以通过.  Intent 传递数据  

    在A activity中

    Intent intent = new Intent();

    intent.putExtra(name, value)  

         Bundle bundle = new Bundle();

         bundle.putBoolean(key, value);

         intent.putExtras(bundle);

    extras.putDouble(key, value)

    // 通过intent putExtra 方法 基本数据类型 都传递 

        

         Intent i = getIntent();

         i.getExtras();

    intent.getStringExtra("key","value");

    intent.getBooleanExtra("key","value")

    Bundle bundle = new  Bundle();

         bumdle.putShort(key, value);

         intent.putExtras(bumdle);

    intent.putExtras(bundle)

    --------------

    Application 全局里面存放 对象 ,自己去实现自己的application的这个类,

    基础系统的application , 每个activity都可以取到

    -----------------

    让对象实现 implements  Serializable 接口把对象存放到文件上.  

    让类实现Serializable 接口,然后可以通过 ObjectOutputStream   //对象输出流  

    File file = new File("c:1.obj");

    FileOutputStream fos  = new FileOutputStream(file);

    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);

    Student stu = new Student();

    oos.writeObject(stu);

    //从文件中把对象读出来  

    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(arg0);

     Student stu1 = (Student) ois.readObject();

    或者实现了parcelable接口

    文件/网络 

    intent.setData(Uri) 

    Uri.fromFile();  //大图片的传递

    10. 怎么让在启动一个Activity时就启动一个service?

    在activity的onCreate()方法里面 startService();

    11. 同一个程序,不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中?

    比方说在激活一个新的activity时候, 给intent设置flag

    Intent的flag添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

       这个被激活的activity就会在新的task栈里面…

    Intent intent = new Intent(A.this,B.class);

    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

    startActivity(intent);

    广播接收者

    12. Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己应用程序的service(别人的service)?(我没理解你的意思!)

    startService() 一旦被创建  调用着无关   没法使用service里面的方法 

    bindService () 把service 与调用者绑定 ,如果调用者被销毁, service会销毁

    bindService() 我们可以使用service 里面的方法

    bindService().  让activity能够访问到 service里面的方法

    构建一个intent对象,

    Intent service = new Intent(this,MyService.class);

     通过bindService的方法去启动一个服务,

        bindService(intent, new MyConn(), BIND_AUTO_CREATE);

    ServiceConnection 对象(重写onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法) 和BIND_AUTO_CREATE.

    private class myconn implements ServiceConnection

    {

    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

    // TODO Auto-generated method stub

    //可以通过IBinder的对象 去使用service里面的方法

    }

    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

    // TODO Auto-generated method stub

    }

    }

    这个是前13个会遇到的问题,太多我自己也消化不了,不过希望大家可以变操作边学习,会好点,第一次用博客园不知道能不能发附件,具体的我先上传QQ群:175229978,等我会用了,就发咱们网站。

    安卓开发新手【交流QQ群】:175229978
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