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  • Java集合之ConcurrentHashMap.addCount解析

      ConcurrentHashMap 精华代码很多,前面分析了 helpTransfer 和 transfer 和 putVal 方法,今天来分析一下 addCount 方法,该方法会在 putVal 方法中调用。

      一起来看看 addCount 是如何操作的。

      源码分析

    /**
     * 变更容器大小
     * 
     * @param x     添加的元素个数
     * @param check if < 0, 不检查调整, if <= 1 只有在未竞争时才检查
     */
    private final void addCount(long x, int check) {
        // 计数盒子
        CounterCell[] as; 
        long b, s;
    
        // 当计数盒子不为null 或 通过cas直接更新baseCount失败
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
    
            // 无竞争标记
            boolean uncontended = true;
    
            // 当计数盒子为null 或 计数盒子长度为0 
            // 或 随机取计数盒子中的1个元素如果为null 或 通过CAS直接更新该随机元素失败
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                // 存在竞争更新
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
    
            // 是否需要进行扩容检查
            if (check <= 1)
                return;
    
            // 获取当前容器元素个数
            s = sumCount();
        }
    
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
    
            // sizeCtl 阈值(仅在数组未初始化时,等于数据容量)
            // 如果map.size() 大于 sizeCtl(达到扩容阈值需要扩容) 
            // 且table 不是空;且 table 的长度小于 1 << 30。(可以扩容)
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
    
                // 根据 length 得到一个标识
                int rs = resizeStamp(n);
    
                // 是否正在扩容
                if (sc < 0) {
                    // 如果 sc 的低 16 位不等于 标识符(校验异常 sizeCtl 变化了)
                    // 如果 sc == 标识符 + 1 (扩容结束了,不再有线程进行扩容)
                    //(默认第一个线程设置 sc == rs 左移 16 位 + 2,当第一个线程结束扩容了,就会将 sc 减 1。
                    //     这个时候,sc 就等于 rs + 1)
                    // 如果 sc == 标识符 + 65535(帮助线程数已经达到最大)
                    // 如果 nextTable == null(结束扩容了)
                    // 如果 transferIndex <= 0 (转移状态变化了)
                    // 结束循环
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
    
                    // 如果可以帮助扩容,那么将 sc 加 1. 表示多了一个线程在帮助扩容
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        // 扩容
                        transfer(tab, nt);
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    // 更新 sizeCtl 为负数后,开始扩容。
                    transfer(tab, null);
    
                s = sumCount();
            }
        }
    }

      CounterCell数组的作用是什么呢?ConcurrentHashMap是采用CounterCell数组来记录元素个数的,像一般的集合记录集合大小,直接定义一个size的成员变量即可,当出现改变的时候只要更新这个变量就行。为什么ConcurrentHashMap要用这种形式来处理呢? 问题还是处在并发上,ConcurrentHashMap是并发集合,如果用一个成员变量来统计元素个数的话,为了保证并发情况下共享变量的的安全,势必会需要通过加锁或者自旋来实现,如果竞争比较激烈的情况下,size的设置上会出现比较大的冲突反而影响了性能,所以在ConcurrentHashMap采用了分片的方法来记录大小,具体什么意思,我们来分析下

    public class ConcurrentHashMap<K,V> extends Abstract{
     
        ...
     
        // 标识当前cell数组是否在初始化或扩容中的CAS标志位
        private transient volatile int cellsBusy;
     
        // counterCells数组,总数值的分值分别存在每个cell中
        private transient volatile CounterCell[] counterCells;
     
        @sun.misc.Contended 
        static final class CounterCell {
         
            volatile long value;
             
            CounterCell(long x) { value = x; }
        }
     
        //看到这段代码就能够明白了,CounterCell数组的每个元素,都存储一个元素个数,而实际我们调用size方法就是通过这个循环累加来得到的
         
        //又是一个设计精华,大家可以借鉴; 有了这个前提,再会过去看addCount这个方法,就容易理解一些了
        final long sumCount() {
            CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
            long sum = baseCount;
            if (as != null) {
                for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                    if ((a = as[i]) != null)
                        sum += a.value;
                }
            }
            return sum;
        }
    }

      总结一下

      总结下来看,addCount 方法做了 2 件事情:

    1. 对 table 的长度加一。无论是通过修改 baseCount,还是通过使用 CounterCell。当 CounterCell 被初始化了,就优先使用他,不再使用 baseCount。

    2. 检查是否需要扩容,或者是否正在扩容。如果需要扩容,就调用扩容方法,如果正在扩容,就帮助其扩容。

      有几个要点注意:

    1. 第一次调用扩容方法前,sizeCtl 的低 16 位是加 2 的,不是加一。所以 sc == rs + 1 的判断是表示是否完成任务了。因为完成扩容后,sizeCtl == rs + 1。

    2. 扩容线程最大数量是 65535,是由于低 16 位的位数限制。

    3. 这里也是可以帮助扩容的,类似 helpTransfer 方法。

      参考资料

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AndroidJotting/p/14183344.html
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