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  • JAVA设计模式《一》

      设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

      本篇将为大家介绍JAVA中的设计模式的第一种:责任链模式。

      什么是责任链模式呢?举一个例子:由于目前的房价持续上涨,我们这群小青年,经过无数年打拼,总算攒够了买房的钱,于是乎你高高兴兴的来到售房处,准备买一套3居室,这是一位售楼小姐走过了问:先生你需要买房吗?你很高兴的对她说是的。经过精挑细选,你看中了一套,这是你对售楼小姐说,你能给我个5%的折扣吗?给的话立马全款。这是售楼小姐一想5%的折扣在我的决定权之内,于是乎她很高兴的说:好的先生,那您付款吧。第二天又来了一个买房的人,这个人呢?是个钻石王老五,他呢对售楼小姐说:给我10%的折扣我就买3套。售楼小姐一想,10%的折扣超出了我的权限范围,于是他就对王老五说:先生请稍等,我请示一下我们的经理。然后售楼小姐就找经理去了,把情况都报告给了经理,经理一想,10%的权限我有,于是对售楼小姐说可以。然后售楼小姐就回来对王老五说:先生我们经理已经同意给你10%的折扣,你到这边付一下款吧。讲到这里大家是不是已经对责任链有了一定的认识呢?下面我们就用代码具体实现一下这个过程。

     1、创建处理折扣处理人对象:

    /**
     * @价格处理人,负责处理客户的折扣申请
     */
    public abstract class PriceHandler {
    
        //直接后继,用于传递请求
        protected  PriceHandler successor;
        
        public void setSuccessor(PriceHandler successor){
            this.successor = successor;
        }
        
        //处理折扣申请
        public abstract void processDiscount(float discount);
    
    }

     2、创建一个销售类对象:

    /*
     * 销售,可以批准5%以内的折扣
     */
    public class Sales extends PriceHandler {
    
        public void processDiscount(float discount) {
            if(discount<=0.05){
                System.out.println("销售批准");
                //System.out.format("%s批准了折扣:%.2f%n", this.getClass().getName(), discount);
            }else{
                successor.processDiscount(discount);
            }
        }
    
    }

     3、创建一个销售经理对象:

    /*
     * 销售经理,可以批准30%以内的折扣
     */
    public class Manager extends PriceHandler {
    
        public void processDiscount(float discount) {
            if(discount<=0.3){
                System.out.println("销售经理批准");
                //System.out.format("%s批准了折扣:%.2f%n", this.getClass().getName(), discount);
            }else{
                successor.processDiscount(discount);
            }
        }
    
    }

     4、创建一个销售副总裁对象:

    /*
     * 销售副总裁,可以批准50%以内的折扣
     */
    public class Director extends PriceHandler {
    
        public void processDiscount(float discount) {
            if(discount<=0.5){
                System.out.println("销售副总裁批准");
                //System.out.format("%s批准了折扣:%.2f%n", this.getClass().getName(), discount);
            }else{
                successor.processDiscount(discount);
            }
        }
    
    }

     5、创建一个销售总监对象:

    /*
     * 销售总监,可以批准40%以内的折扣
     */
    public class VicePresident extends PriceHandler {
    
        public void processDiscount(float discount) {
            if(discount<=0.4){
                System.out.println("销售总监批准");
                //System.out.format("%s批准了折扣:%.2f%n", this.getClass().getName(), discount);
            }else{
                successor.processDiscount(discount);
            }
        }
    
    }

     6、创建一个CEO对象:

    /*
     * 总裁,可以批准55%以内的折扣
     */
    public class CEO extends PriceHandler {
    
        public void processDiscount(float discount) {
            if(discount<=0.55){
                System.out.println("总裁批准");
                //System.out.format("%s批准了折扣:%.2f%n", this.getClass().getName(), discount);
            }else{
                System.out.println("总裁拒绝批准");
                //System.out.format("%s拒绝了折扣:%.2f%n", this.getClass().getName(), discount);
            }
        }
    
    }

     7、创建PriceHandler的工厂方法:

    public class PriceHandlerFactory {
    
        //创建PriceHandler的工厂方法
        public static PriceHandler createPriceHandler() {
            
            PriceHandler sales = new Sales();
            PriceHandler man = new Manager();
            PriceHandler dir = new Director();
            PriceHandler vp = new VicePresident();
            PriceHandler ceo = new CEO();
            
            sales.setSuccessor(man);
            man.setSuccessor(dir);
            dir.setSuccessor(vp);
            vp.setSuccessor(ceo);
            
            return sales;
        }
    
    }

     8、编写我们的测试类:  

    /*
     * 客户,请求折扣
     */
    public class Customer {
        
        private static PriceHandler priceHandler;
        
        public void setPriceHandler(PriceHandler priceHandler){
            this.priceHandler = priceHandler;
        }
        
        public void requestDiscount(float discount){
            priceHandler.processDiscount(discount);
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            Customer customer = new Customer();
            customer.setPriceHandler(PriceHandlerFactory.createPriceHandler());
            
            Random random = new Random();
            for(int i = 0; i<=100; i++){
                System.out.print(i+":");
                customer.requestDiscount(random.nextFloat());
            }
        }
        
    }

     9、代码运行测试:

     

     10、添加销售小组长对象:

    /*
     * 销售小组长拥有15%的批准权限
     */
    public class Group extends PriceHandler {
    
        public void processDiscount(float discount) {
            if(discount < 0.15){
                System.out.println("销售小组长长批准");
            }else{
                successor.processDiscount(discount);
            }
        }
    
    }

     11、把小组长添加到责任链中:

    public class PriceHandlerFactory {
    
        //创建PriceHandler的工厂方法
        public static PriceHandler createPriceHandler() {
            
            PriceHandler sales = new Sales();
            
            //创建销售小组长对象
            PriceHandler group = new Group();
            
            PriceHandler man = new Manager();
            PriceHandler dir = new Director();
            PriceHandler vp = new VicePresident();
            PriceHandler ceo = new CEO();
            
            sales.setSuccessor(group);
            
            //把销售小组长添加到责任链当中
            group.setSuccessor(man);
            
            man.setSuccessor(dir);
            dir.setSuccessor(vp);
            vp.setSuccessor(ceo);
            
            return sales;
        }
    
    }

     12、代码测试:

      

      对于责任链模式,就为大家介绍完毕。下一篇:单例模式与模板方法模式

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