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  • JDK1.8源码逐字逐句带你理解LinkedHashMap底层

    数据存储结构

    我们已经知道HashMap是以散列表的形式存储数据的,LinkedHashMap继承了HashMap,所以LinkedHashMap其实也是散列表的结构,但是“linked”是它对HashMap功能的进一步增强,LinkedHashMap用双向链表的结构,把所有存储在HashMap中的数据连接起来。有人会说散列表不是已经有了链表的存储结构了嘛,为什么还要来个双向链表?桶(桶的概念就是数组的一个存储节点,比如说arr[0]是一个桶,arr[1]也是一个桶)中的链表和这个双向链表是两个概念,以下是我总结的区别:①桶中的链表是散列表结构的一部分;而双向链表是LinkedHashMap的额外引入;②桶中的链表只做数据存储,没有存储顺序的概念;双向链表的核心就是控制数据存储顺序(存储顺序是LinkedHashMap的核心);③桶中的链表产生是因为发生了hash碰撞,导致数据散落在一个桶中,用链表给予存储,所以这个链表控制了一个桶;双向链表是要串连所有的数据,也就是说有桶中的数据都是会被这个双向链表管理。

    所以,我修改了HashMap的图片,大家参考下: 
    这里写图片描述
    所以,简单来说就是LinkedHashMap相比于HashMap来说就是多了这些红色的双向链表而已。

    两种演示

    LinkedHashMap的核心就是存在存储顺序和可以实现LRU算法,所以下面我会用两个demo先来证明这两种情况: 
    ①、放入到LinkedHashMap是有顺序的,会按照你放入的顺序存储:

    package com.brickworkers;
    import java.util.LinkedHashMap;
    
    /**
     * @author Brickworker
     * Date:2017年4月12日下午12:46:25 
     * 关于类LinkedHashMapTest.java的描述:jdk1.8逐字逐句带你理解linkedHashMap
     * Copyright (c) 2017, brcikworker All Rights Reserved.
     */
    public class LinkedHashMapTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<Integer, Integer>();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {//按顺序放入1~9
                map.put(i, i);
            }
            System.out.println("原数据:"+map.toString());
            map.get(3);
            System.out.println("查询存在的某一个:"+map.toString());
            map.put(4, 4);
            System.out.println("插入已存在的某一个:"+map.toString()); //直接调用已存在的toString方法,不然自己需要用迭代器实现
            map.put(10, 10);
            System.out.println("插入一个原本没存在的:"+map.toString());
        }
    
        //输出结果
    //  原数据:{0=0, 1=1, 2=2, 3=3, 4=4, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9}
    //  查询存在的某一个:{0=0, 1=1, 2=2, 3=3, 4=4, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9}
    //  插入已存在的某一个:{0=0, 1=1, 2=2, 3=3, 4=4, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9}
    //  插入一个原本没存在的:{0=0, 1=1, 2=2, 3=3, 4=4, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9, 10=10}
    
    }

    观察以上代码,其实它是符合先进先出的规则的,不管你怎么查询插入已存在的数据,不会对排序造成影响,如果有新插入的数据将会放在最尾部。

    启用LRU规则的LinkedHashMap,启动这个规则需要在构造LinkedHashMap的时候,调用三个参数的构造器,这个构造器源码如下:

        /**
         * Constructs an empty <tt>LinkedHashMap</tt> instance with the
         * specified initial capacity, load factor and ordering mode.
         *
         * @param  initialCapacity the initial capacity
         * @param  loadFactor      the load factor
         * @param  accessOrder     the ordering mode - <tt>true</tt> for
         *         access-order, <tt>false</tt> for insertion-order
         * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
         *         or the load factor is nonpositive
         */
        public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor,
                             boolean accessOrder) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            this.accessOrder = accessOrder;//是否开启LRU规则
        }

    第三个参数accessOrder就是用于控制LRU规则的。 
    如下就是我写的demo:

    package com.brickworkers;
    
    import java.util.LinkedHashMap;
    
    /**
     * @author Brickworker
     * Date:2017年4月12日下午12:46:25 
     * 关于类LinkedHashMapTest.java的描述:jdk1.8逐字逐句带你理解linkedHashMap
     * Copyright (c) 2017, brcikworker All Rights Reserved.
     */
    public class LinkedHashMapTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<Integer, Integer>(20, 0.75f, true);
            for (int i = 0; i < 10; i++) {//按顺序放入1~9
                map.put(i, i);
            }
            System.out.println("原数据:"+map.toString());
            map.get(3);
            System.out.println("查询存在的某一个:"+map.toString());
            map.put(4, 4);
            System.out.println("插入已存在的某一个:"+map.toString()); //直接调用已存在的toString方法,不然自己需要用迭代器实现
            map.put(10, 10);
            System.out.println("插入一个原本没存在的:"+map.toString());
        }
    
        //输出结果
    //  原数据:{0=0, 1=1, 2=2, 3=3, 4=4, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9}
    //  查询存在的某一个:{0=0, 1=1, 2=2, 4=4, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9, 3=3} //被访问(get)的3放到了最后面
    //  插入已存在的某一个:{0=0, 1=1, 2=2, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9, 3=3, 4=4}//被访问(put)的4放到了最后面
    //  插入一个原本没存在的:{0=0, 1=1, 2=2, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9, 3=3, 4=4, 10=10}//新增一个放到最后面
    
    }
    

    从上面可以看出,每当我get或者put一个已存在的数据,就会把这个数据放到双向链表的尾部,put一个新的数据也会放到双向链表的尾部。

    逐字逐句底层源码

    接下来我们通过源码深入学习LinkedHash,同时解答上述出现的有趣的事情。

    分析LinkedHashMap的类名和继承关系

    public class LinkedHashMap<K,V>
        extends HashMap<K,V>
        implements Map<K,V>
    {

    从这里我们可以看出LinkedHashMap是继承了HashMap并实现了Map接口的,所以它和HashMap的关系肯定不一般。

    分析LinkedHashMap的构造函数

    //1
      public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            accessOrder = false;
        }
    //2
      public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
            super(initialCapacity);
            accessOrder = false;
        }
    //3
       public LinkedHashMap() {
            super();
            accessOrder = false;
        }
    
    //4
        public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            super();
            accessOrder = false;
            putMapEntries(m, false);
        }
    //5
      public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor,
                             boolean accessOrder) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            this.accessOrder = accessOrder;
        }

    它具有5个构造函数,可以设置容量和加载因子,且在默认情况下是不开启LRU规则的。同时它还以用具有继承K,V关系的map进行初始化。

    分析双向链表

        /**
         * HashMap.Node subclass for normal LinkedHashMap entries.
         */
        static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        //前后指针
            Entry<K,V> before, after;
            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                super(hash, key, value, next);
            }
        }
    
        /**
         * The head (eldest) of the doubly linked list.
         */
        transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;//双向链表头节点(最老)
    
        /**
         * The tail (youngest) of the doubly linked list.
         */
        transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;//双向列表尾节点(最新)

    用一个静态内部类Entry表示双向链表,实现了HashMap中的Node内部类。before和after表示前后指针。我们在使用LinkedHashMap有序就是因此产生。

    分析LRU规则实现,最近访问放在双向链表最后面

        void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // 把当前节点e放到双向链表尾部
            LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
            //accessOrder就是我们前面说的LRU控制,当它为true,同时e对象不是尾节点(如果访问尾节点就不需要设置,该方法就是把节点放置到尾节点)
            if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            //用a和b分别记录该节点前面和后面的节点
                LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                    (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
                 //释放当前节点与后节点的关系 
                p.after = null;
                //如果当前节点的前节点是空,
                if (b == null)
                //那么头节点就设置为a
                    head = a;
                else
                //如果b不为null,那么b的后节点指向a
                    b.after = a;
                //如果a节点不为空
                if (a != null)
                    //a的后节点指向b
                    a.before = b;
                else
                    //如果a为空,那么b就是尾节点
                    last = b;
                    //如果尾节点为空
                if (last == null)
                //那么p为头节点
                    head = p;
                else {
                //否则就把p放到双向链表最尾处
                    p.before = last;
                    last.after = p;
                }
                //设置尾节点为P
                tail = p;
                //LinkedHashMap对象操作次数+1
                ++modCount;
            }
        }

    afterNodeAccess方法就是如何支持LRU规则的,如果在accessOrder为true的时候,节点调用这个函数,就会把该节点放置到最后面。put,get等都会调用这个函数来调整顺序,我手画了一张图来表示这个函数干了些什么: 
    这里写图片描述

    我们看看get方法中是否调用了此函数,以下是LinkedHashMap重写了HashMap的get方法:

        public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
                return null;
            if (accessOrder)//如果启用了LRU规则
                afterNodeAccess(e);//那么把该节点移到双向链表最后面
            return e.value;
        }

    那么有些小伙伴就问了,那么put方法里面调用了嘛?肯定调用了,但是你不一定找得到,因为LinkedHashMap压根没有重写put方法,每次用LinkedHashMap的put方法的时候,其实你调用的都是HashMap的put方法。那为什么它也会执行afterNodeAccess()方法呢,因为这个方法HashMap就是存在的,但是没有实现,LinkedHashMap重写了afterNodeAccess()这个方法。下面给出HashMap的put局部方法:

     if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);//把当前节点移动到双向链表最尾处
                    return oldValue;
                }

    其实这个方法在很多的调用都有,这里就不一一解释了。同时,LinkedHashMap对于红黑树的节点移动处理也有专门的方法,这里就不再深入讲解了,方式也是差不多。

    分析一个LinkedHashMap自带的移除最头(最老)数据的方法

        protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
            return false;
        }
    

    LinkedHashMap有一个自带的移除最老数据的方法,但是这个方法永远是返回false,但是如果我们要实现,可以在继承的时候重写这个方法,给定一个条件就可以控制存储在LinkedHashMap中的最老数据何时删除。具体的在我以前博文多种方式实现缓存机制中有写过。触发这个删除机制,一般是在PUT一个数据进入的时候,但是LinkedHashMap并没有重写Put方法如何实现呢?在LinekdHashMap中,这个方法被包含在afterNodeInsertion()方法之中,而这个方法是重写了HashMap的,但是HashMap中并没有去实现它,所以在put的时候就会触发删除这个机制。

    尾记

    技术是不断前进的,或许在JDK1.8的时候我写的这些是有用的,但是下一个版本出来就不一定了。比如说前面几个版本中,LinkedHashMap是一个循环的双向链表,而且需要用init()方法进行初始化,但是后来都被移除了,以下是部分原本的linkedHashMap源码:

     void init() {  
            header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);  
            header.before = header.after = header;  //循环的双向链表
        }  

    所以,在日常的学习中,尤其是技术,要与时俱进,在查询某个技术点的时候,千万要注意版本号,不一样的版本之间可能是天差地别的。

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