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  • 在处理对象时的一些错情况

    def loadAchieveData(self, data, dbflag):
      ffext.dump('加载成就数据 ') 
      player = self.ownerref()
    
      (1)back = Achieve()
      for row in data:
        (2)back = Achieve()
        param = row
        if not dbflag:
          param1 = data[row]
          param = json.loads(param1)
        if True == back.fromData(param, dbflag):
          self.allAchieve[back.type] = back 
          if dbflag:
            DbService.getRedisService().redis_initAchieve(player.uid, back)
      return True

    对象生成的位置不同 结果会有很大差异

    对于 self.allAchieve{}

    前一种情况

    {1: Achieve(conditions="{4: {'flag': 2, 'num': 1}}", type='7', uid='0', number='1'), 7: Achieve(conditions="{4: {'flag': 2, 'num': 1}}", type='7', uid='0', number='1')}

    后一种情况

    {1: Achieve(conditions="{1: {'flag': 2, 'num': 20}, 2: {'flag': 2, 'num': 40}, 5: {'flag': 0, 'num': 300.0}}", type='1', uid='0', number='2'), 7: Achieve(conditions="{4: {'flag': 2, 'num': 1}}", type='7', uid='0', number='1')}

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AngueTone/p/7403616.html
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