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  • BMP格式图像的显示

       使用多文档编程 也可以使用单文档编程

      建立一个DIB图像的显示类 ImageDib

      成员变量:

      4个指针:

        LPBYTE m_lpDib;      //指向DIB的指针
        LPBITMAPINFOHEADER m_lpBmpInfoHead;  //图像信息头指针

        LPRGBQUAD m_lpColorTable;     //图像颜色表指针
        unsigned char * m_pImgData;     //图像数据指针

      4个普通变量(存放图像的参数):
          int m_imgWidth;       //图像的宽,像素为单位
          int m_imgHeight;       //图像的高,像素为单位
        int m_nBitCount;      //每像素占的位数
         int m_nColorTableLength;      //颜色表长度(多少个表项)
      1个句柄:
           HPALETTE m_hPalette;     //逻辑调色板句柄

      成员函数:

      带参数构造函数  ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, unsigned char *pImgData);           //带参数的构造函数

    View Code
    ImageDib::ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,
                   unsigned char *pImgData)
    {
        //如果没有位图数据传入,我们认为是空的DIB,此时不分配DIB内存
        if(pImgData==NULL){
            m_lpDib=NULL;
            m_lpColorTable=NULL;
            m_pImgData=NULL;  // 图像数据
            m_lpBmpInfoHead=NULL; //  图像信息头
            m_hPalette = NULL;
        }
        else{//如果有位图数据传入
            
            //可以通过调用ReplaceDib()来实现 代码一样的
            //ReplaceDib(size,nBitCount,lpColorTable,pImgData);
            
            
            //图像的宽、高、每像素位数等成员变量赋值
            m_imgWidth=size.cx;
            m_imgHeight=size.cy;
            m_nBitCount=nBitCount;
            
            //根据每像素位数,计算颜色表长度
            m_nColorTableLength=ComputeColorTabalLength(nBitCount);
            
            //每行像素所占字节数,必须扩展成4的倍数
            int lineByte=(m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4;
            
            //位图数据缓冲区的大小(图像大小)
            int imgBufSize=m_imgHeight*lineByte;
            
            //为m_lpDib一次性分配内存,生成DIB结构
            m_lpDib=new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 
                sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize];
            
            //填写BITMAPINFOHEADER结构
            m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib;
            m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
            m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth;
            m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight;
            m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1;
            m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount;
            m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB;
            m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0;
            m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0;
            m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0;
            m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength;
            m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength;
            
            //调色板句柄初始化为空,有颜色表时,MakePalette()函数要生成新的调色板
            m_hPalette = NULL;
            //如果有颜色表,则将颜色表拷贝进DIB的颜色表位置
            if(m_nColorTableLength!=0){
                
                //m_lpColorTable指向DIB颜色表的起始位置
                m_lpColorTable=(LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
                
                //颜色表拷贝
                memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength);
                
                //创建逻辑调色板
                MakePalette();
            }
            
            //m_pImgData指向DIB位图数据起始位置
            m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+
                sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
            
            //拷贝图像数据进DIB位图数据区
            memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize);
        }
        
    }

      读文件:      BOOL Read(LPCTSTR lpszPathName);   //DIB读函数

    View Code
    BOOL ImageDib::Read(LPCTSTR lpszPathName)
    {
        //读模式打开图像文件
        CFile file;
        if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite))
            return FALSE;
        BITMAPFILEHEADER bmfh;
        //读取BITMAPFILEHEADER结构到变量bmfh中
        int nCount=file.Read((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
        //为m_lpDib分配空间,读取DIB进内存
        if(m_lpDib!=NULL)    delete []m_lpDib;
        m_lpDib=new BYTE[file.GetLength() -sizeof(BITMAPFILEHEADER)];
        file.Read(m_lpDib, file.GetLength() -sizeof(BITMAPFILEHEADER));
        //m_lpBmpInfoHead位置为m_lpDib起始位置
        m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER)m_lpDib;
        //为成员变量赋值
        m_imgWidth=m_lpBmpInfoHead->biWidth;
        m_imgHeight=m_lpBmpInfoHead->biHeight;
        m_nBitCount=m_lpBmpInfoHead->biBitCount; 
        //计算颜色表长度
        m_nColorTableLength=    ComputeColorTabalLength(m_lpBmpInfoHead->biBitCount);
        //如果有颜色表,则创建逻辑调色板
        m_hPalette = NULL;
        if(m_nColorTableLength!=0){m_lpColorTable=
        (LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
            MakePalette();
        }
        //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置
        m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
            sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
        return TRUE;
    }


          写文件:     BOOL Write(LPCTSTR lpszPathName);       //DIB写函数

    View Code
    BOOL ImageDib::Write(LPCTSTR lpszPathName)
    {
        //写模式打开文件
        CFile file;
        if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite 
            | CFile::shareExclusive))
            return FALSE;
        
        //填写文件头结构
        BITMAPFILEHEADER bmfh;
        bmfh.bfType = 0x4d42;  // 'BM'
        bmfh.bfSize = 0;
        bmfh.bfReserved1 = bmfh.bfReserved2 = 0;
        bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
            sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;    
        try {
            //文件头结构写进文件
            file.Write((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
            
            //文件信息头结构写进文件
            file.Write(m_lpBmpInfoHead,  sizeof(BITMAPINFOHEADER));
            
            //如果有颜色表的话,颜色表写进文件
            if(m_nColorTableLength!=0)
                file.Write(m_lpColorTable, sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength);
            
            //位图数据写进文件
            int imgBufSize=(m_imgWidth*m_nBitCount/8+3)/4*4*m_imgHeight;
            file.Write(m_pImgData, imgBufSize);
        }
        catch(CException* pe) {
            pe->Delete();
            AfxMessageBox("write error");
            return FALSE;
        }
        
        //函数返回
        return TRUE;
    }


      计算颜色表长度:  int ComputeColorTabalLength(int nBitCount); //计算颜色表的长度

    View Code
    int ImageDib::ComputeColorTabalLength(int nBitCount)
    {
        int colorTableLength;
        switch(nBitCount) {
        case 1:
            colorTableLength = 2;
            break;
        case 4:
            colorTableLength = 16;
            break;
        case 8:
            colorTableLength = 256;
            break;
        case 16:
        case 24:
        case 32:
            colorTableLength = 0;
            break;
        default:
            ASSERT(FALSE);
        }
        ASSERT((colorTableLength >= 0) && (colorTableLength <= 256)); 
        return colorTableLength;
    }


      创建逻辑调色板:  void MakePalette();      //创建逻辑调色板

    View Code
    void ImageDib::MakePalette()
    {
        //如果颜色表长度为0,则不创建逻辑调色板
        if(m_nColorTableLength == 0) 
            return;
        //删除旧的逻辑调色板句柄
        if(m_hPalette != NULL) ::DeleteObject(m_hPalette);
        //申请空间,根据颜色表生成LOGPALETTE结构
        LPLOGPALETTE pLogPal = (LPLOGPALETTE) new char[2 * sizeof(WORD) +
            m_nColorTableLength * sizeof(PALETTEENTRY)];
        pLogPal->palVersion = 0x300;
        pLogPal->palNumEntries = m_nColorTableLength;
        LPRGBQUAD m_lpDibQuad = (LPRGBQUAD) m_lpColorTable;
        for(int i = 0; i < m_nColorTableLength; i++) {
            pLogPal->palPalEntry[i].peRed = m_lpDibQuad->rgbRed;
            pLogPal->palPalEntry[i].peGreen = m_lpDibQuad->rgbGreen;
            pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = m_lpDibQuad->rgbBlue;
            pLogPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
            m_lpDibQuad++;
        }    
        //创建逻辑调色板
        m_hPalette = ::CreatePalette(pLogPal);
        //释放空间
        delete pLogPal;
    }


      读取图像维数:  CSize GetDimensions();     //读取图像维数

    View Code
    CSize ImageDib::GetDimensions()
    {    
        if(m_lpDib == NULL) return CSize(0, 0);
        return CSize(m_imgWidth, m_imgHeight);
    }


      图像绘制:      BOOL Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size); //图像绘制

    View Code
    BOOL ImageDib::Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size)
    {
        HPALETTE hOldPal=NULL;                //旧的调色板句柄
        if(m_lpDib == NULL) return FALSE;            //如果DIB为空,则返回0
        if(m_hPalette != NULL) {                    //如果DIB有调色板
                                            //将调色板选进设备环境中
            hOldPal=::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), m_hPalette, TRUE);
            pDC->RealizePalette();            
        }
        pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);  //设置位图伸缩模式
        //将DIB在pDC所指向的设备上进行显示
        ::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), origin.x, origin.y, size.cx, size.cy,
            0, 0, m_lpBmpInfoHead->biWidth, m_lpBmpInfoHead->biHeight,m_pImgData,
             (LPBITMAPINFO) m_lpBmpInfoHead, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
        if(hOldPal!=NULL)                        //恢复旧的调色板
            ::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), hOldPal, TRUE);
        return TRUE;
    }


      用新的数据替代DIB:void ReplaceDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, unsigned char *pImgData);               //用新的数据替换DIB

    View Code
    void ImageDib::ReplaceDib(CSize size, int nBitCount,  
                            LPRGBQUAD lpColorTable,unsigned char *pImgData)
    { 
        //释放原DIB所占空间
        Empty();
        
        //成员变量赋值
        m_imgWidth=size.cx;
        m_imgHeight=size.cy;
        m_nBitCount=nBitCount;
        
        //计算颜色表的长度
        m_nColorTableLength=ComputeColorTabalLength(nBitCount);
        
        //每行像素所占字节数,扩展成4的倍数
        int lineByte=(m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4;
        
        //位图数据的大小
        int imgBufSize=m_imgHeight*lineByte;
        
        //为m_lpDib重新分配空间,以存放新的DIB
        m_lpDib=new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 
            sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize];
        
        //填写位图信息头BITMAPINFOHEADER结构
        m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib;
        m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
        m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth;
        m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight;
        m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1;
        m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount;
        m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB;
        m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0;
        m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0;
        m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0;
        m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength;
        m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength;
        
        //调色板置空
        m_hPalette = NULL;
        
        //如果有颜色表,则将颜色表拷贝至新生成的DIB,并创建逻辑调色板
        if(m_nColorTableLength!=0){
            m_lpColorTable=(LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
            memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength);
            MakePalette();
        }
        
        //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置
        m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+
            sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
        
        //将新位图数据拷贝至新的DIB中
        memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize);
    }

      清理空间函数:  void Empty();                          //清理空间

    View Code
    void ImageDib::Empty()
    {
        //释放DIB内存缓冲区
        if(m_lpDib != NULL) {
            delete [] m_lpDib;
            m_lpDib=NULL;
            m_lpColorTable=NULL;
            m_pImgData=NULL;  
            m_lpBmpInfoHead=NULL;
        }
        //释放逻辑调色板缓冲区
        if(m_hPalette != NULL){
            ::DeleteObject(m_hPalette);
            m_hPalette = NULL;
        }
    }

      默认构造函数:

    View Code
    ImageDib::ImageDib()
    {
        m_lpDib=NULL;//初始化m_lpDib为空。
        m_lpColorTable=NULL;                //颜色表指针为空
        m_pImgData=NULL;                  //图像数据指针为空
        m_lpBmpInfoHead=NULL;                //图像信息头指针为空
        m_hPalette = NULL;                    //调色板为空
    }

      默认析构函数:

    View Code
    ImageDib::~ImageDib()
    {
        //释放m_lpDib所指向的内存缓冲区
        if(m_lpDib != NULL) 
            delete [] m_lpDib; 
        
        //如果有调色板,释放调色板缓冲区
        if(m_hPalette != NULL)
            ::DeleteObject(m_hPalette);
    }

      编写好ImageDib类后,在doc文件类中添加一个ImageDib类的指针,在构造函数中new出来,在析构函数中delete,然后重写OnOpenDocument()函数 在其中调用读函数打开图像 在View类的OnDraw()中调用ImageDib类的绘制函数 将图像绘制在打开的新文件中

    总结:编程的关键在于几个指针的赋值,指向DIB的指针的分配空间,位图信息头等结构的赋值等等。

    只要记住:

      BMP文件=位图头文件+位图信息头+颜色表+数据块    (等号后边的内容按顺序写的)

      DIB=位图信息头+颜色表+数据块

      位图信息=位图信息头+颜色表

    这些图像文件的存储组成及顺序,万事OK!


           

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