重载和重写的区别
解释一下纯虚函数和抽象类
解释一下为什么析构函数需要申明成虚函数
解释一下深拷贝和浅拷贝
深拷贝和浅拷贝最根本的区别在于是否真正获取一个对象的复制实体,而不是引用。
假设B复制了A,修改A的时候,看B是否发生变化:
如果B跟着也变了,说明是浅拷贝,拿人手短!(修改堆内存中的同一个值)
如果B没有改变,说明是深拷贝,自食其力!(修改堆内存中的不同的值)
浅拷贝(shallowCopy)只是增加了一个指针指向已存在的内存地址,
深拷贝(deepCopy)是增加了一个指针并且申请了一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存,
使用深拷贝的情况下,释放内存的时候不会因为出现浅拷贝时释放同一个内存的错误。
详见 https://www.cnblogs.com/williamjie/p/11192895.html
解释一下 new 和 malloc 的区别
解释 C 堆和栈内存
dynamic_cast 和 static_cast
解释一下 static 变量和 static 的方法
说几个你知道的设计模式
说明一下常用的 STL(vector,list,map,set)
链表,虚函数,函数的多态,模板等等
指针和引用的区别
指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;
而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。
如:
int a=1;int *p=&a;
int a=1;int &b=a;
上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。
(2)引用不可以为空,当被创建的时候,必须初始化,而指针可以是空值,可以在任何时候被初始化。
(3)可以有const指针,但是没有const引用;
(4)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)
(5)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;
(6)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。
(7)”sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而”sizeof指针”得到的是指针本身的大小;
(8)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
(9)如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄漏;
具体详见 https://blog.csdn.net/qq_27678917/article/details/70224813
抽象和接口的区别
1) 都是上层的抽象层。
2) 都不能被实例化
3) 都能包含抽象的方法,这些抽象的方法用于描述类具备的功能,但是不比提供具体的实现。
他们的区别如下:
1) 在抽象类中可以写非抽象的方法,从而避免在子类中重复书写他们,这样可以提高代码的复用性,这是抽象类的优势;接口中只能有抽象的方法。
2) 一个类只能继承一个直接父类,这个父类可以是具体的类也可是抽象类;但是一个类可以实现多个接口
链接:https://www.zhihu.com/question/20149818/answer/142270191