zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 预处理指令

    程序设计语言的预处理的概念:在编译之前进行的处理。 C语言的预处理主要有三个方面的内容: 1.宏定义; 2.文件包含; 3.条件编译。 预处理命令以符号“#”开头。

    宏定义

    编辑
    1.不带参数的宏定义:
    宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。
    格式:
    其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。
    预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为文本(这个文本可以是字符串、可以是代码等)。
    掌握"宏"概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要“换”。
    即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换:
    例:
    #define PI 3.1415926
    把程序中全部的标识符PI换成3.1415926
    说明:
    (1)宏名一般用大写
    (2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义
    (3)可以用#undef命令终止宏定义的作用域
    (4)宏定义可以嵌套
    2.带参数的宏:
    除了一般的字符串替换,还要做参数代换
    格式:
    #define 宏名(参数表)文本
    例如:#define S(a,b) a*b
    area=S(3,2);第一步被换为area=a*b; ,第二步被换为area=3*2;
    类似于函数调用,有一个哑实结合的过程:
    (1)实参如果是表达式容易出问题
    #define S(r) r*r
    area=S(a+b);第一步换为area=r*r;,第二步被换为area=a+b*a+b;
    正确的宏定义#define S(r) ((r)*(r))
    (2)宏名和参数的括号间不能有空格
    (3)宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解
    (4)函数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存。宏替换在编译前进行,不分配内存
    (5)宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换。
    (6)宏展开使源程序变长,函数调用不会
    (7)宏展开不占运行时间,只占编译时间,函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值)

    文件包含

    编辑
    一个文件包含另一个文件的内容
    格式:
    #include "文件名"
    #include <文件名>
    编译时以包含处理以后的文件为编译单位,被包含的文件是源文件的一部分。
    编译以后只得到一个目标文件.obj
    被包含的文件又被称为“标题文件”或“头部文件”、“头文件”,并且常用.h作扩展名。
    修改头文件后所有包含该文件的文件都要重新编译
    头文件的内容除了函数原型和宏定义外,还可以有结构体定义,全局变量定义:
    (1)一个#include命令指定一个头文件;
    (2)文件1包含文件2,文件2用到文件3,则文件3的包含命令#include应放在文件1的头部第一行;
    (3)包含可以嵌套;
    (4)<文件名>称为标准方式,系统到头文件目录查找文件,
    "文件名"则先在当前目录查找,而后到头文件目录查找;
    (5)被包含文件中的静态全局变量不用在包含文件中声明。

    条件编译

    编辑
    有些语句希望在条件满足时才编译。
    格式:(1)
    #ifdef 标识符
    #else
    程序段2
    #endif
    #ifdef
    程序段1
    #endif
    当标识符已经定义时,程序段1才参加编译。
    格式:(2)
    #ifndef 标识符
    #define 标识1
    程序段1
    #endif
    如果标识符没有被定义,则重定义标识1,且执行程序段1。
    格式:(3)
    #if 表达式1
    程序段1
    #elif 表达式2
    程序段2
    ……
    #elif 表达式n
    程序段n
    #else
    程序段n+1
    #endif
    当表达式1成立时,编译程序段1,当不成立时,编译程序段2。
    使用条件编译可以使目标程序变小,运行时间变短。
    预编译使问题或算法的解决方案增多,有助于我们选择合适的解决方案。
    此外,还有布局控制:#pragma,这也是我们应用预处理的一个重要方面,主要功能是为编译程序提供非常规的控制流信息。
  • 相关阅读:
    设计模式:单一职责原则
    多线程的创建
    Android开发基础(java)14
    面向对象编程的思想(6)
    面向对象编程的思想(5)未完成
    面向对象编程的思想(4)
    面向对象编程的思想(3)
    面向对象编程的思想(2)
    面向对象编程的思想(1)
    GDB 命令详细解释
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AnnieBabygn/p/6498984.html
Copyright © 2011-2022 走看看