zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 如何开发一个Server-Client模型的程序

    开发原理:

    服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

    客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

    Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。

  • 相关阅读:
    Java中断机制
    RPC原理
    synchronized和ReentrantLock的区别
    dubbo入门
    Zookeeper入门
    分布式事务
    Mysql索引会失效的几种情况
    java代码执行过慢的问题定位
    持续集成
    Mycat 数据库分库分表中间件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Anzhongliu/p/6091882.html
Copyright © 2011-2022 走看看