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  • CocosDeshion's android.mk 文件的理解

    1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)#这里反回的是Android.mk文件所在的路径。  
    2. include $(CLEAR_VARS)  
    3.   
    4. LOCAL_MODULE := cocosdenshion_static  #模块之间调用时使用  
    5.   
    6. LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocosdenshion  #如果是BUILD_STATIC_LIBRARY则是生成libcocosdenshion.a,如果是BUILD_SHARED_LIBRARY则是生成libcocosdenshion.so  
    1. .a文件在obj文件夹内,.so文件在libs文件夹。  
    1. LOCAL_SRC_FILES := SimpleAudioEngine.cpp     #加载.cpp或者.c文件  
    2.                    jni/SimpleAudioEngineJni.cpp   
    3.                    opensl/OpenSLEngine.cpp   
    4.                    opensl/SimpleAudioEngineOpenSL.cpp  
    5.   
    6. LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../include  #在其他模块中也可以使用。  
    7.   
    8. LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../include    <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> #加载.h文件,../意思是路径向上返回一级</span>  
    9.                     $(LOCAL_PATH)/../../cocos2dx   
    10.                     $(LOCAL_PATH)/../../cocos2dx/include   
    11.                     $(LOCAL_PATH)/../../cocos2dx/kazmath/include   
    12.                     $(LOCAL_PATH)/../../cocos2dx/platform/android  
    13.   
    14. LOCAL_CFLAGS += -Wno-psabi  
    15. LOCAL_EXPORT_CFLAGS += -Wno-psabi  
    16.   
    17. include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)  
    这是我把cocos2d-x-2.2.1安装成功后才对android.mk文件有了更深一层的理解。革命尚未成功,同志仍需努力!!!!!
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