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  • silverlight多线程学习(一)Thread

    Thread线程

     

    注意要点

    一、不能直接访问UI线程。也就是和UI界面同步,一同步也就是操作和更新UI界面。这时候UI线程自然就会阻塞。这个在DispatcherTimer定时器是可以直接访问更新UI界面的线程。在DispatcherTimer线程里会有介绍。

    二、如果需要跟新访问UI界面元素稍稍代码上优点小繁琐。

     

    silverlight+WCF开发,由于WCF默认方式为异步。虽然能实现WCF同步。但是,是以阻塞线程达到的。线程阻塞用户体验度就降低了。

    实例中设置了线程的后台模式,可以把它简单的理解成。让微软的内存回收机制来管理。

      this.Dispatcher.BeginInvoke用来异步操作UI, 使用MVVM模式就基本没必要操作UI了。

    Lock为内存加锁,防止多个线程同时操作一个变量产生BUG。写多线程个人认为最好直接加锁。以免留下隐患。

    MEF和多线程配合还是蛮好玩的。

    实例代码为VS2010+silverlight4

    下面是简单的线程,更新txt的时间

    using System;

    using System.Collections.Generic;

    using System.Linq;

    using System.Net;

    using System.Windows;

    using System.Windows.Controls;

    using System.Windows.Documents;

    using System.Windows.Input;

    using System.Windows.Media;

    using System.Windows.Media.Animation;

    using System.Windows.Shapes;

    using System.Threading;

     

    namespace 多线程

    {

        public partial class MainPage : UserControl

        {

            string strTime = null;

     

            public MainPage()

            {

                InitializeComponent();

                this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);

            }

     

            void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

            {

                ThreadTest();

            }

     

            /// <summary>

            /// 线程测试

            /// </summary>

            private void ThreadTest()

            {

                //定义线程¨

                Thread myFirstThread = new Thread(new ThreadStart(GetTime));

                //定义为后台模式

                myFirstThread.IsBackground = true;

                //启动线程

                myFirstThread.Start();

            }

     

            private void GetTime()

            {

                while (true)

                {

                    //线程异步的委托更新UI用此种写法,不更新就不用了

                    this.Dispatcher.BeginInvoke(() =>

                    {

                        strTime = DateTime.Now.ToString();

                        if (!string.IsNullOrEmpty(strTime))

                        {

                            //内存加锁

                            lock (this)

                            {

     

                                this.textBox1.Text = strTime;

                            }

                        }

     

                    });

                    //设置休眠时间

                    Thread.Sleep(10000);

     

                }

     

            }

     

            private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

            {

                ThreadTest();

            }

        }

    }

     

      但是上面这种写法不能被封装,主要是Dispatcher的获取问题。 Deployment.Current.Dispatcher就能获取了。

    using System;
    using System.Net;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Documents;
    using System.Windows.Ink;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Animation;
    using System.Windows.Shapes;
    using System.Threading;

     

    namespace 多线程2
    {
        public class MyThreading
        {
            string strTime = null;
            TextBox txt1 = null;

            public MyThreading(TextBox txt)
            {
                txt1 = txt;
                ThreadTest();
            }
            /// <summary>
            /// 线程测试
            /// </summary>
            private void ThreadTest()
            {
                //定义线程
                Thread myFirstThread = new Thread(new ThreadStart(GetTime));
                //定义为后台模式
                myFirstThread.IsBackground = true;
                //启动线程
                myFirstThread.Start();
            }

            private void GetTime()
            {
                while (true)
                {
                    //线程异步的委托,更新UI用此种写法,不更新就不用了。
                    Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
                    {
                        strTime = DateTime.Now.ToString();
                        if (!string.IsNullOrEmpty(strTime))
                        {
                            //内存加锁
                            lock (this)
                            {

                                txt1.Text = strTime;
                            }
                        }

                    });
                    //设置休眠时间
                    Thread.Sleep(1000);

                }

            }
        }
    }

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