zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java面向对象

    Java面向对象

    • 面向对象 OOP object oriented programming

      • 分类 的思维模式思考问题有哪些分类,然后对分类进行独立思考,细节的实现是面向过程的方法
      • 适合出来复杂的问题,多人协作的问题
    • 面向过程

      • 第一步做什么,第二部做什么。。。

      • 面向过程处理一些简单的问题

        对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思想,来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍需要面向对象的思路去处理。

      面向对象编程的本质:

      以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

      抽象 把个体的共同点抽取出来 变成一个类 。3

      三大特性:

    • 封装

    • 继承

    • 多态

    Java类跟对象的关系

    类 是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,不能代表一个具体事物

    对象 是抽象概念的具体实例

    • 张三 就是一个具体实例
    创建和初始化对象
    • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外 还会给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用

    • 类中的构造器也称为构造方法,是进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下两个特点:

      • 必须和类的名字相同
      • 必须没有返回类型,也不能写void

    创建 学生类

    public class Student {
    
        //属性:字段
        String name;
        int age;
    
        //方法
        public void study(){
            System.out.println(this.name+"学生在学习");//this表示当前这个类
        }
    
    }
    

    创建主类 ,实例化学生类,调用学生类的方法

    //一个项目应该只存在一个main类
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //类:抽象的,实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象!
            //Student对象就是 student 的具体实例
            Student xiaoming = new Student();
            Student xiaohua = new Student();
    
            xiaoming.name = "小明";
            xiaoming.age = 3;
    
            xiaohua.name = "小红";
            xiaohua.age = 3;
    
            System.out.println(xiaoming.name);
            System.out.println(xiaoming.age);
            System.out.println(xiaohua.name);
            System.out.println(xiaohua.age);
    
        }
    }
    

    一个类即使什么都不写 也会存在一个构造器

    Person.java文件

    //java ---> class
    public class Person {
    }
    

    Person.class文件 //默认生成一个构造器

    public class Person {
        public Person() { //构造方法 
        }
    }
    

    构造一个显示的构造方法

    public class Person {
    
        String name;
        //创建一个无参构造器
        //实例化初始值
        //使用new关键字 本质是在调用构造器
        public Person(){
            //this.name = "lmw";
        }
    
        //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
        public Person(String name){
            this.name = name
        }
    }
    

    调用有参构造器

    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //new 实例化一个对象
            Person person = new Person("lmw");
        }
    }
    
    创建对象内存分析

    Application类

    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Pat dog = new Pat();
            dog.name ="旺财";
            dog.age = 3;
            dog.shout();
    
            System.out.println(dog.name);
            System.out.println(dog.age);
        }
    }
    
    输出:
        叫了一声
    	旺财
    	3
    

    Pet

    public class Pat {
        public String name;
        public int age;
    
        //wucans1
      public void shout(){
            System.out.println("叫了一声");
        }
    
    }
    

    1. 加载Application 类 (main() 常量池)
    2. 首先执行main()方法。加载在栈的最底部。
    3. new Pat 生成Pat的类(name,age,short() 常量池:)
    4. 生成对象Dog 在栈里面 只是一个变量名(引用)。
    5. 真正的dog对象在堆里面。根据Pat类生产一个dog对象,Pat类相当于模板。
    6. 赋值(name , age ,short调用Pat类short)
    7. new cat重复3--->6
    8. 静态方法区static 和类一起加载。所有的对象都可以调用 static。
    封装

    高内聚 , 低耦合”。

    高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;

    低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用;

    封装的意义:

    • 提高程序的安全性,保护数据
    • 隐藏代码的实现细节
    • 统一接口
    • 系统的可维护性增加了

    Application 类

    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student();
    
            s1.setName("lmw");
    
            System.out.println(s1.getName());
    
            s1.setAge(90);//不合法的年龄
            System.out.println(s1.getAge());
    
        }
    }
    

    Student 类

    //类  private 私有
    public class Student {
    
        //属性私有  在主类中new的对象不能直接调用
        private String name;//名字
        private int age;
    
        //提供一些可以使用这个属性的方法
        //提供一些Public的get,set方法
    
        //get 获得这个数据
        public String getName() {
            return this.name;
        }
    
        //set 给这个数据设置值
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            if (age > 120 || age < 0) {
                this.age = 3;
            } else {
                this.age = age;
            }
        }
    }
    

    继承

    某一个批次的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

    • extands的意思是 ”扩展“ 子类是父类的扩展

    • Java只有单继承,没有多继承!

    • 继承是 类与类 的一种关系。类与类之间的关系还有 依赖组合,**聚合 **等。

    • 继承关系的两个类,一个是子类(派生类),一个是父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

    • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a“的关系。

    Application

    public class Application {
        public static void main(String[] args){
    
            Students students = new Students();
            students.say();
            System.out.println(students.getMoney());
    
        }
    

    Person父类

    //Person 人  父类
    public class Person {
    
        //修饰符  优先级 从上到下
        //public
        //protected
        //default 不写 修饰符 是 默认的
        //private 父类私有的 子类不能继承
    
        private int money = 10_0000_0000;
    
        public void say(){
            System.out.println("说了一句话");
        }
    
        public int getMoney() {
            return money;
        }
    
        public void setMoney(int money) {
            this.money = money;
        }
    }
    

    Student子类

    //学生 is 人 继承了人  子类
    //子类继承了 父类
    public class Students extends Person {
    
    }
    

    Object 类

    在Java中所有的类 都默认直接或间接继承 object类

    Super

    注意点

    Application类

    public class Application {
        public static void main(String[] args){
    
            Students students = new Students();
            students.test("www");
    
        }
    }
    

    Person父类

    public class Person {
        protected String name = "kuangshem";
    }
    

    Students子类

    public class Students extends Person {
    
        private String name = "lwm";
    
        public void test(String name){
            System.out.println(name);//参数name
            System.out.println(this.name); //lwm
            System.out.println(super.name);//qingjiang
        }
    }
    

    子类 默认调用 父类的 无参构造

    父类里面写了有参构造 无参构造消失 子类就没办法写无参构造

    所以一个类 要写有参构造 一般都 把无参构造重写

    方法的重写

    静态方法

    //静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关。
    //主类
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            A a = new A();
            a.test();
    
            B b = new A();
            b.test();
    
        }
    }
    
    //父类
    public class B {
        static void test(){
            System.out.println("B=>test()");
        }
    }
    
    //子类
    public class A extends B{
        static void test(){
            System.out.println("A==>text");
        }
    }
    
    输出:
        A==>text
    	B==>test
    

    非静态

    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            A a = new A();
            a.test();
    
            //父类的引用指向了子类
            B b = new A();//子类重写了父类的方法
            b.test();
    
        }
    }
    
    
    public class B {
        public void test(){
            System.out.println("B=>test()");
        }
    }
    
    
    public class A extends B{
    
        //override //重写
        @Override//注释 : 有功能的注释
        public void test() {
            System.out.println("A=>text");
        }
    }
    
    输出:
       A=>text
       A=>text
    

    重写 : 需要有继承关系 子类重写父类的方法 (属性是不行的)

    • ​ 方法名必须相同
    • ​ 参数列表必须相同
    • ​ 修饰符 :范围可以扩大
    • ​ 抛出的异常 : 范围可以缩小, 不可以扩大

    子类的方法和父类必须要一致 方法体不同

    为什么需要重写?

    子类不一定需要父类的功能或者不一定满足!

    多态

    同一 方法 可以根据 发送对象 的不同而采取多种 不同的行为方式

    一个对象的 实际类型 是确定的,但是可以 指向对象引用类型 有很多(父类,有关系的类)

    多态是 方法的多态,属性没有多态

    父类和子类, 有联系的类,否则类型转换异常! ClassCastException!.

    多态 存在的条件:

    • 继承关系
    • 方法需要重写
    • 父类的引用指向子类的对象!

    ​ 不能重写的方法

    static方法 属于类,不属于实例

    final 常量池

    private 方法

    ​ 这些没有办法重写,也就没办法实现多态!

    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //一个对象的实际类型是确定的
            //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
    
            //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!!
            Student s1 = new Student();
            //Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类。
            //执行Person 的方法, 和后面 无关,但是 父类的方法如果被重写,执行重写的方法
            Person  s2 = new Student();
            //Object 默认的所有的父类
            Object  s3 = new Student();
    
            ((Student) s2).eat();//强转换
            s1.run();
    
        }
    }
    
    Person 父类
    public class Person {
        public void run(){
            System.out.println("run");
        }
    }
    
    Studnet 子类
    public class Student extends Person{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("son");
    
        }
        public void eat(){
            System.out.println("eat");
        }
    }
    
    

    Instanceof (类型转换) 引用类型

    判断一个对象 是什么类型

    Instanceof 可以判断是否是父子关系

    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //Object > Person > Student
            Object object = new Student();
    
            System.out.println(object instanceof Student);
            System.out.println(object instanceof Person);
        }
    }
    输出
    True
    True
    

    类型转换

    高转低需要强制类型转换

    • Person类型转为Student 类型 强制转换
    Applicants 类
     
    //Person类型转为Student 类型 强制转换
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //类型之间的转换 : 父 ————> 子
    
            Person obj = new Student();
    
            //将obj对象 转换成Student类型,我们就可以用Student类型的方法了
    
            ((Student)obj).go();
        }
    }
    Student 子类
    public class Student extends Person{
        public void go(){
    
        }
    }
    
    
    • Student类型转为Person类型 强制转换 可能损失方法
    Applicants 类
     
    //Person类型转为Student 类型 强制转换
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //类型之间的转换 : 子 ————> 夫
    
            Student obj = new Student();
            obj.go;
            Person person = obj;//子类转为父类 ,丢失自己本来的一些方法
        }
    }
    Student 子类
    public class Student extends Person{
        public void go(){
    
        }
    }
    

    Static 关键字详解

    //Static:
    public class Student {
    
        private static int age;//静态的变量   多线程!
        private double score;  //非静态的变量
    
        public void run(){
            go();
        }
    
        public static void go(){}
    
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
    
            System.out.println(Student.age);//静态变量,建议使用类名调用
            System.out.println(student.age);
            System.out.println(student.score);
            go();//可直接调用 类中的 静态方法
            student.run();//实例化后调用
            
        }
    

    Static 和静态代码块

    public class Person {
    
        //2:赋初值
        {
            System.out.println("匿名代码块");
        }
    
        //1:只执行一次
        static {
            System.out.println("静态代码块");
        }
    
        //3
        public Person(){
            System.out.println("构造方法");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Person person1 = new Person();
            System.out.println("=========");
            Person person2 = new Person();
        }
    }
    
    输出:
    静态代码块
    匿名代码块
    构造方法
    =========
    匿名代码块
    构造方法
    
    
    静态导入包
    //静态导入包
    import static java.lang.Math.random;
    import static java.lang.Math.PI;
    
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            //直接引用
            System.out.println(random());
            System.out.println(PI);
        }
    }
    
    抽象类

    abstract

    • 约束 有人帮实现方法
    • 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现。
    • 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
    • 抽象类中可以写普通方法
    • 抽象方法必须在抽象类中
    • 抽象的抽象 约束!

    问题:

    不能new 有 构造器吗

    抽象类可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象而已。在继承了抽象类的子类中通过super(参数列表)调用抽象类中的构造方法

    存在的意义

    接口
    • 普通类:只有具体的实现
    • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
    • 接口:只有规范

    接口就只是规范, 定义的是一组规则。如果定义了汽车,就必须能四个轮子跑的

    接口的本质是契约 约定好就得按照约定的去实现

    接口中所有的定义都是抽象的 public abstract

    Interface接口

    //Interface 定义的关键字  接口都需要有实现类
    public interface UserService {
        //接口中的所有定义其实都是抽象的Public abstract
        void add(String name);
        void delete(String name);
        void update(String name);
        void query(String name);
    
    }
    
    

    TimeServi接口

    public interface TimeService {
        void timer();
    }
    

    实现类

    //通过 Implement 实现接口  可以 Impl多个接口  抽象类 只能 被继承 一次
    public class UserServiceimpl implements UserService,TimeService{
        @Override
        public void add(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void delete(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void update(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void query(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void timer() {
    
        }
    }
    
    内部类

    一个Java中可以有多个Class类 ,但是只能有一个Public class类

    public class Outer {
    
        private int id;
        public void out(){
            System.out.println("这是外部类的方法");
        }
        public class Inter{
            public void in(){
                System.out.println("这是内部类的方法");
            }
            //获得外部类的私有属性
            public void GetID(){
                System.out.println(id);
            }
    
        }
    }
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //new
    
            Outer outer = new Outer();
    
            //通过这个外部类来实例化内部类~
            Outer.Inter inner = outer.new Inter();
            inner.in();
    
        }
    }
    
    输出:
        这是一个内部类方法
    

    局部内部类

    写在方法里面

    异常

    最大范围的 异常

    • Throwable

      • Exception 运行事异常
        • 1/0
        • ClassNorFound
        • NullPoint
        • UnknowType
        • 下标越界异常
      • Error
        • AWT错误
        • JVM错误
          • StackOverFlow 栈溢出
          • OutOfMemory 内存溢出

      处理异常

      五个关键字

      • try{}
      • catch{} 范围先小后大
      • finally{}
      • throw 手动抛出异常
      • throws 方法抛出异常
      • 自定义异常 继承Exception类即可
  • 相关阅读:
    TAM安装需求和过程
    【转】OpenCV灰色直方图
    【原】Windows编程中的字符集编码格式及_T宏的解释
    【转】拷贝构造函数/深拷贝/浅拷贝
    【转】OpenCV实现KNN算法
    【原】opencv中cvCopy()和cvCloneImage()的区别:
    【转】数据挖掘十大经典算法KNN
    【原】函数返回一个指针以及返回STL对象的问题
    【原】关于c中int a=1; int b=a类型问题的思考
    【转】AfxMessageBox、MessageBox、::MessageBox的区别
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AronJudge/p/14163972.html
Copyright © 2011-2022 走看看