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  • Java笔试面试题整理第二波


    转载至:http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/51200163
    作者:山代王(开心阳)

    本系列整理Java相关的笔试面试知识点,其他几篇文章如下:


    1、List遍历时删除的几种方式比较

    1.1、会报错的删除方式:
    (1)在Iterator遍历时使用list删除
       
    1. Iterator<String> it = list.iterator();  
    2.        while(it.hasNext()){  
    3.            String item = it.next();  
    4.            list.remove(item);    //报错!!!  
    5. }  
     Iterator<String> it = list.iterator();
            while(it.hasNext()){
                String item = it.next();
                list.remove(item);    //报错!!!
     }

    (2)foreach遍历方式中删除
       
    1. for(String s : list){  
    2.           list.remove(s); //报错!!!  
    3. }  
     for(String s : list){
               list.remove(s); //报错!!!
     }

    以上都是报java.util.ConcurrentModificationException,某个线程在 Collection 上进行迭代时,通常不允许另一个线性修改该 Collection,因为在这些情况下,迭代的结果是不确定的。
    而对于foreach实际上使用的是iterator进行处理的,而iterator是不允许集合在iterator使用期间通过list删除的,也就是第一种方式,也就是说上面两种方式相当于是同一种。

    1.2、不会报错,但是有可能漏删或不能完全的删除方式:
    (1)漏删的情况(通过索引下标的方式)
           
    1. List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();  
    2. list.add(1);  
    3. list.add(2);  
    4. list.add(2);  
    5. list.add(3);  
    6. list.add(4);  
    7. System.out.println(”———-list大小1:–”+list.size());  
    8. for (int i = 0; i < list.size(); i++) {  
    9.     if (2 == list.get(i)) {  
    10.         list.remove(i);      
    11.     }  
    12.     System.out.println(list.get(i));  
    13. }  
    14. System.out.println(”最后输出=” + list.toString());     
    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(2);
    list.add(3);
    list.add(4);
    System.out.println("----------list大小1:--"+list.size());
    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        if (2 == list.get(i)) {
            list.remove(i);    
        }
        System.out.println(list.get(i));
    }
    System.out.println("最后输出=" + list.toString());   

    输出的结果如下:
    ———-list大小1:–5
    1
    2
    3
    4
    最后输出=[1, 2, 3, 4]
    可以看到,只删除了一个2,还有一个没有完全删除,原因是:删除了第一个2后,集合里的元素个数减1,后面的元素往前移了1位,此时,第二个2已经移到了索引index=1的位置,而此时i马上i++了,list.get(i)获得的是数据3。

    (2)不能完全删除的情况
    1. List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();  
    2. list.add(1);  
    3. list.add(2);  
    4. list.add(2);  
    5. list.add(3);  
    6. list.add(4);  
    7. System.out.println(”———-list大小1:–”+list.size());  
    8. for (int i = 0; i < list.size(); i++) {  
    9.     list.remove(i);  
    10. }  
    11. System.out.println(”最后输出=” + list.toString());  
    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(2);
    list.add(3);
    list.add(4);
    System.out.println("----------list大小1:--"+list.size());
    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        list.remove(i);
    }
    System.out.println("最后输出=" + list.toString());

    输出的结果如下:
    ———-list大小1:–5
    最后输出=[2, 3]
    可以看到,结果并没有按照我们的想法,把所有数据都删除干净。原因是:在list.remove之后,list的大小发生了变化,也就是list.size()一直在变小,而 却一直在加大,当 i =3时,list.size()=2,此时循环的判断条件不满足,退出了程序。

    以上两种情况通过for循环遍历删除,都没有正确达到目的,都是因为在remove后list.size()发生了变化(一直在减少),同时后面的元素会往前移动,导致list中的索引index指向的数据有变化。同时我们的for中的i是一直在加大的!

    1.3 List遍历过程中删除元素的推荐做法

    还是使用Iterator遍历,但是不用list来remove。如下代码:
           
    1. List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();  
    2. list.add(1);  
    3. list.add(2);  
    4. list.add(2);  
    5. list.add(3);  
    6. list.add(4);  
    7. System.out.println(”———-list大小1:–”+list.size());  
    8. Iterator<Integer> it = list.iterator();  
    9. while(it.hasNext()){  
    10.     Integer item = it.next();  
    11.     if (2 == item) {  
    12.         it.remove();  
    13.     }  
    14.     System.out.println(item);  
    15. }  
    16. System.out.println(”最后输出=” + list.toString());  
    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(2);
    list.add(3);
    list.add(4);
    System.out.println("----------list大小1:--"+list.size());
    Iterator<Integer> it = list.iterator();
    while(it.hasNext()){
        Integer item = it.next();
        if (2 == item) {
            it.remove();
        }
        System.out.println(item);
    }
    System.out.println("最后输出=" + list.toString());

    输出结果:
    ———-list大小1:–5
    1
    2
    2
    3
    4
    最后输出=[1, 3, 4]
    此时,两个2被全部删除了。

    对于iterator的remove()方法,也有需要我们注意的地方:

    1、每调用一次iterator.next()方法,只能调用一次remove()方法。

    2、调用remove()方法前,必须调用过一次next()方法。


    2、Java基本数据类型及包装类

    byte(字节)              8 位               Byte
    shot(短整型)          16               Short
    int(整型)                32 位              Integer
    long(长整型)         64 位               Long
    float(浮点型)         32 位               Float
    double(双精度)     64 位               Double
    char(字符型)          16 位               Character
    boolean(布尔型)    1 位                Boolean

    各数据类型按容量大小(表数范围大小)由小到大排列为:

         byte <—— short, char  <——int <——long <——float <——double

    基本类型之间的转换原则:

        1)运算时,容量小的类型自动转换为容量大的类型;

        2)容量大的类型转换为容量小的类型时,要加强制转换符,且精度可能丢失

                如:float f = 1.2f;

                int ff = (int) f;
                System.out.println(ff);//输出为1,丢掉了小数部分

        3)short,char之间不会互相转换(需要强制转换),byte、short、char并且三者在计算时首先转换为int类型;

        4)实数常量默认为double类型, 整数常量默认为int类型;


    3、switch中的参数类型

    在jdk1.7 之switch 只能支持 byte、short、char、int或者其对应封装以及 Enum 类型。关于枚举的使用请看我这一篇博客(http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/51151650)。
    如:
            
    1. enum EnumTest {  
    2.     LEFT,  
    3.     RIGHT  
    4. }  
    5. EnumTest e = EnumTest.LEFT;  
    6. switch (e) {  
    7. case LEFT:  
    8.     System.out.println(”—-left—–”);  
    9.     break;  
    10. default:  
    11.     break;  
    12. }  
    enum EnumTest {
        LEFT,
        RIGHT
    }
    EnumTest e = EnumTest.LEFT;
    switch (e) {
    case LEFT:
        System.out.println("----left-----");
        break;
    default:
        break;
    }

    在jdk1.7 及1.7以后,switch也支持了String类型,如下:
            
    1. String str = “abc”;  
    2. switch (str) {  
    3. case “abc”:  
    4.     System.out.println(”—–abc—–”);  
    5.     break;  
    6. case “aaa”:  
    7.     System.out.println(”—–aaa—–”);  
    8.     break;  
    9. }  
    String str = "abc";
    switch (str) {
    case "abc":
        System.out.println("-----abc-----");
        break;
    case "aaa":
        System.out.println("-----aaa-----");
        break;
    }

    4、equals与==的区别

    (1)==是一个运算符,它比较的是值
        对于基本数据类型,直接比较其数据值是否相等。如果是不同的基本数据类型之间进行比较,则遵循基本数据类型间运算的转换原则(见上面总结的第二条)。如下:
            
    1. if(12 == 12.0){  
    2.     System.out.println(”—–12 == 12.0——-“);  
    3. }  
    if(12 == 12.0){
        System.out.println("-----12 == 12.0-------");
    }

    此时打印了—–12 == 12.0——-,因为低一级的int类型的12自动转换为高一级的float类型

        对于引用类型,==比较的还是值,只不过此时比较的是两个对象变量内存地址。所以,用==来比较对象,实际上是判断这两个对象是否是同一个new出来的对象,或者是否是一个对象赋值给另一个对象的情况。如:String s1 = new String(“abc”);
                  String s2 = s1;//将s1对的内存地址赋给了s2,此时s1==s2返回true;

    (2)equals
    equals方法是属于Object类的一个方法,其实现源码如下:
       
    1. public boolean equals(Object obj) {  
    2.     return (this == obj);  
    3. }  
    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
    可以看到,其实equals方法里面用的还是==运算符,所以对于那些没有重写过Object类的equals方法来说,==和equals方法是等价的!
    然而,很多类都自己去重写了equals方法,比如String类、所有基本数据类型的包装类
    String类的equals源码如下:
        
    1. public boolean equals(Object anObject) {  
    2.     if (this == anObject) {  
    3.         return true;  
    4.     }  
    5.     if (anObject instanceof String) {  
    6.         String anotherString = (String) anObject;  
    7.         int n = value.length;  
    8.         if (n == anotherString.value.length) {  
    9.             char v1[] = value;  
    10.             char v2[] = anotherString.value;  
    11.             int i = 0;  
    12.             while (n– != 0) {  
    13.                 if (v1[i] != v2[i])  
    14.                         return false;  
    15.                 i++;  
    16.             }  
    17.             return true;  
    18.         }  
    19.     }  
    20.     return false;  
    21. }  
        public boolean equals(Object anObject) {
            if (this == anObject) {
                return true;
            }
            if (anObject instanceof String) {
                String anotherString = (String) anObject;
                int n = value.length;
                if (n == anotherString.value.length) {
                    char v1[] = value;
                    char v2[] = anotherString.value;
                    int i = 0;
                    while (n-- != 0) {
                        if (v1[i] != v2[i])
                                return false;
                        i++;
                    }
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

    首先判断是否是同一个new出来的对象,即判断内存地址是否相同;如果不同则判断对象中的内容是否相同。
    Integer类的equals方法如下:
       
    1. public boolean equals(Object obj) {  
    2.     if (obj instanceof Integer) {  
    3.         return value == ((Integer)obj).intValue();  
    4.     }  
    5.     return false;  
    6. }  
        public boolean equals(Object obj) {
            if (obj instanceof Integer) {
                return value == ((Integer)obj).intValue();
            }
            return false;
        }

    直接转成判断值是否相等了。
    因此,对于String类和所有基本数据类型的包装类来说,equals方法就是判断其内容是否相等。对于其他类来说,要具体看其是否重写了equals方法及具体业务实现。
    另:对于基本数据类型来说,使用equals方法,需要用该基本类型对应的包装类,因为equals是针对对象来使用的!

    5、Object有哪些公用方法

    Object类中的所有方法如下:
    1. public boolean equals(Object obj) {//判断是否同一个对象,具体见上一点总结  
    2.     return (this == obj);  
    3. }  
    4.   
    5. public String toString(){  
    6.     return getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode());  
    7. }  
    8.   
    9. //返回该对象的哈希码值,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法  
    10. public native int hashCode();  
    11.   
    12. /** 
    13. *wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。 
    14. *调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。 
    15. *(1)其他线程调用了该对象的notify方法。 
    16. *(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。 
    17. *(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。 
    18. *(4)时间间隔到了。 
    19. *此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。 
    20.  
    21. *如:Person p = new Person(); 
    22. *p.wait()//使用Person p对象作为对象锁。 
    23. */  
    24. public final void wait() throws InterruptedException {…}  
    25.   
    26. public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;  
    27.   
    28. public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {…}  
    29.   
    30. //该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。如p.notify();  
    31. public final native void notify();  
    32.   
    33. //该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。  
    34. public final native void notifyAll();  
    35.   
    36. public final native Class<?> getClass();//获得运行时类型  
    37.   
    38. //创建并返回此对象的一个副本。只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。  
    39. protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;  
    40.   
    41. //用于释放资源。当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。也可手动调用,自己实现一些资源的释放。  
    42. protected void finalize() throws Throwable { }  
    public boolean equals(Object obj) {//判断是否同一个对象,具体见上一点总结
        return (this == obj);
    }
    
    public String toString(){
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }
    
    //返回该对象的哈希码值,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法
    public native int hashCode();
    
    /**
    *wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
    *调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
    *(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
    *(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
    *(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
    *(4)时间间隔到了。
    *此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
    
    *如:Person p = new Person();
    *p.wait()//使用Person p对象作为对象锁。
    */
    public final void wait() throws InterruptedException {...}
    
    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
    
    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {...}
    
    //该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。如p.notify();
    public final native void notify();
    
    //该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。
    public final native void notifyAll();
    
    public final native Class<?> getClass();//获得运行时类型
    
    //创建并返回此对象的一个副本。只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
    protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
    
    //用于释放资源。当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。也可手动调用,自己实现一些资源的释放。
    protected void finalize() throws Throwable { }

    6、Java中的四种引用:强引用、软引用、弱引用、虚引用

    四种级别由高到低依次为:强引用 > 软引用 > 弱引用 > 虚引用
     参考文章:
      】
    6.1 强引用(StrongReference)
        强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。如下的定义方式:
        String str = new String(“abc”);    //强引用,在堆中创建了String这个对象,通过栈中的变量str引用这个对象
        String str2 = str;    //强引用,str2也指向了堆中创建的String对象
    这两个引用都是强引用.只要存在对堆中String对象的引用,gc就不会回收该对象,如果通过下面代码:str = null; str2 = null;显示的设置引用str和str2为null,则gc就会认为堆中的String对象已经不存在其他引用了,此时该对象处于可回收的状态,但是到底什么时候回收该对象,取决于gc的算法。
        
    6.2 软引用(SoftReference)
        如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。如下使用代码:    
        
    1. String str= new String(“abc”);     //强引用     
    2.   Refenrence sr = new SoftReference(str);    //软引用      
    3.   //引用时      
    4.   if(sr!=null){      
    5.       str= sr.get();      
    6.   }else{      
    7.       str= new String(“abc”);      
    8.       sr = new SoftReference(str);      
    9.   }  
      String str= new String("abc");     //强引用   
        Refenrence sr = new SoftReference(str);    //软引用    
        //引用时    
        if(sr!=null){    
            str= sr.get();    
        }else{    
            str= new String("abc");    
            sr = new SoftReference(str);    
        }
        
    可以看到不论是强引用、软引用、弱引用或者虚引用都是针对某个对象来说的,当我们某个对象需要设置为软引用时,只需要给该对象套入到软引用对象中即可,如上面的代码SoftReference sr = new SoftReference(str);  

    由于软引用在内存不足时可以被回收,在内存充足时不会被回收,所以软引用经常被用来作为缓存使用。比如在Android中经常把Bitmap作为软引用来缓存图片,如HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache;的方式。

    软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

    6.3 弱引用(WeakReference)
        弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象
        弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

        对于软引用或者弱引用来说,gc回收软引用或弱引用对象的过程是一样的,其执行过程如下:
         String str= new String(“abc”);     //强引用   
         Refenrence sr = new SoftReference(str);    //软引用
        1 首先将软引用或弱引用的referent设置为null(即置str = null;),不再引用堆中的对象;

        2 将堆中的对象new String(“abc”);设置为可结束的(finalizable)。

        3 当heap中的new String(“abc”)对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, sr被添加到它的ReferenceQueue中。


        可以用如下代码来说明过程:
           
    1. String str = new String(“abc”);  
    2.        SoftReference<String> soft = new SoftReference<String>(str);    //软引用  
    3.        str = null;  
    4.        System.out.println(”before gc:” + soft.get());  
    5.        System.gc();  
    6.        System.out.println(”after gc:” + soft.get());  
     String str = new String("abc");
            SoftReference<String> soft = new SoftReference<String>(str);    //软引用
            str = null;
            System.out.println("before gc:" + soft.get());
            System.gc();
            System.out.println("after gc:" + soft.get());
        输出结果:before gc: abc
                         after gc: abc

        对于弱引用:
            
    1. String str = new String(“abc”);  
    2.         WeakReference<String> soft = new WeakReference<String>(str);    //弱引用  
    3.         str = null;  
    4.         System.out.println(”before gc:” + soft.get());  
    5.         System.gc();  
    6.         System.out.println(”after gc:” + soft.get());  
    String str = new String("abc");
            WeakReference<String> soft = new WeakReference<String>(str);    //弱引用
            str = null;
            System.out.println("before gc:" + soft.get());
            System.gc();
            System.out.println("after gc:" + soft.get());
        输出结果:before gc :abc
                         after gc: null
        
        因此可以看出,软引用和弱引用被gc回收的过程是一致的,但是最后到底会不会回收掉该对象,要分情况。对于软引用来说,如果内存不足的情况下才会回收掉;对于弱引用来说,只要gc准备回收该弱引用对象,就会被立即释放掉。

    6.4 虚引用(PhantomReference
        ”虚引用”顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动
        虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃 圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是 否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。 建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null。
        
        四种引用类型的声明周期如下:


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