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  • Python学习 :网络通信要素

     网络通信

      OSI 模型

      - 定义了计算机互联的标准,是设计和描述计算机网络通信的基本框架

      - 把网络通信的工作分为7层,分别是物理层、链路层(数据网络层)、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层

      网络通信的三要素

      - IP 地址

                   1.用来识别网络上一台独立的主机

                   2.IP地址 = 网络地址 + 主机地址(网络号:用于识别主机所在的网络;主机号:用于识别网络中的主机)

                   3.特殊的IP地址:127.0.0.1(本地回环地址、保留地址、点分十进制)可用于简单的测试网卡是否故障;表示主机

      - 端口号

                   1.为了标识应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识,这些数字即为端口

      - 传输协议

                   1.通讯的规则,例如:TCP、UDP协议等

      两种不同的传输协议:

      - UDP 协议(User Datagram Protocol 用户数据报协议)

                    面向无连接,传输数据之前源端和目的端不需要建立连接

                    发送出去的数据不一定会接收得到

                    传输速率快、效率高

      - TCP 协议(Transmission Control Protocol传输控制协议)

                    面向连接,传输数据之前需要建立连接

                    在连接过程中进行大量的数据传输

                    安全可靠的传输协议

                    传输速度慢、效率低

      我们可以通过图片来直观地感受一下 TCP 与 UDP 协议之间的区别

      - TCP 与 UDP 的主要区别

                    1.TCP是面向连接的;UDP是无连接的

                    2.TCP的每个连接都是点对点的,即一对一进行;UDP的连接支持一对一,一对多,多对一以及多对多

                    3.TCP的传输比较安全可靠;UDP的传输则不那么可靠

                    4.TCP的传输比较较慢,但可以保证数据的顺序;UDP的传输速度较快,但不可保证数据的顺序

                    5.在对系统资源的要求上:TCP占用较多的系统资源;UDP只需少量的系统资源

      粘包现象

                   在同时执行多条命令之后,得到的结果很可能只有一部分数据,在执行其他命令的时候又接收到之前执行的另外一部分结果,这种现象就是粘包。

      如何解决粘包问题?

              1.获取要传输的数据的大小,先传到客户端,接着再发送数据

              2.以数据的大小为基准,循环地接收数据直至获取完毕

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ArticleYeung/p/10587327.html
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