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  • POJ 3009 Curling 2.0(DFS + 模拟)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3009

    题意:

      题目很复杂,直接抽象化解释了。给你一个w * h的矩形格子,其中有包含一个数字“2”和一个数字“3”,剩下的格子由“0”和“1”组成,目的是计算从“2”走到“3”的最短步数,“1”代表障碍物,“0”代表可以通行。“2”可以往周围四个方向走,如果往某一个方向走,那么停下来的条件是,当这个方向上存在障碍物“1”,且会停在这个障碍物的前一个格子,并会击碎这个障碍物;如果选择的方向上没有障碍物“1”也没有终点“3”,那么就会一直运动下去,直到出界。如果遇到“3”,那么就算一种到达终点的方法。每选择往一个方向运动,就算一步。如果不能到达或者到达的步数大于10,那么就算失败,输出-1.

    拿题目给的图再说明下吧~

    图a:球可以往上和右运动,往上运动直到遇到障碍物才会停下,如果没有障碍物就会出界;往右运动,走一个格子后就会遇到障碍物,此时球停在第二行第三列,且第二行第四列的障碍物被击碎,变为空白格,即“0”。不能往下运动,因为与球相邻的就存在障碍物“1”,球至少运动一个格子才会击碎阻碍它的障碍物。

    图b:球如果往右运动的话,会停在第二行第二列的位置,且第二行第三列的障碍物会被击碎变为空白格。

    图c:球可以往上,左,右运动,往上和左会出界,往右会停在第二行第三列的位置,且第二行第四列的障碍物会被击碎。

    思路:

      求最短步数首先想到的是BFS,无奈BFS无法回溯,即无法恢复之前的状态,所以实现起来过于复杂。然后只好利用DFS了,但是DFS要搜索整个解答树才能找到最优解,好在题目给的限制条件是深度不能大于10,也就是O(410),1e6的时间复杂度,可以满足题意了。剩下的就是模拟了,注意判断题条件就好,具体看代码吧~

    代码:

     1 #include <iostream>
     2 #include <cmath>
     3 #include <cstdio>
     4 #include <cstring>
     5 #include <cstdlib>
     6 #include <stack>
     7 #include <queue>
     8 #include <vector>
     9 #include <algorithm>
    10 #include <string>
    11 
    12 typedef long long LL;
    13 using namespace std;
    14 const int MAXN = 20;
    15 int map[MAXN + 3][MAXN + 3];
    16 int stepX[] = {-1, 1, 0, 0};//四个方向:上、下、左、右
    17 int stepY[] = {0, 0, -1, 1};
    18 int ans;//最短步数
    19 int w, h;//w 为宽度(y) ,h为高度(x),注意下
    20 int stX, stY, edX, edY;//开始时“2”的位置和“3”的位置坐标
    21 
    22 int check(int x, int y) {//返回 非2 代表可以往这个方向走 返回 非1 代表会停下来
    23     if(map[x][y] == 0 || map[x][y] == 2 ) return 1; 
    24     else if(map[x][y] == -1 || map[x][y] == 1) return 2;//出界或者有障碍物
    25     else return 3;
    26 }
    27 
    28 void backtrack(int x, int y, int t) {
    29     if(x == edX && y == edY || t > 10) {//到达终点或者深度大于10
    30         ans = (t < ans ? t : ans);//更新最短步数
    31     }
    32     else {
    33         for(int i = 0; i < 4; i++) {//往四个方向试探
    34             int tx = x, ty = y;
    35             if(check(tx + stepX[i], y + stepY[i]) != 2) { //可以往当前方向运动
    36                 while(check(tx + stepX[i], ty + stepY[i]) == 1) { //没有障碍物 或 未到达终点的话就一直运动下去
    37                     tx += stepX[i], ty += stepY[i];
    38                 }
    39                 if(map[tx + stepX[i]][ty + stepY[i]] == 1) {//遇到障碍物停止运动
    40                     map[tx + stepX[i]][ty + stepY[i]] = 0;//击碎障碍物
    41                     t++;             //步数加1
    42                     backtrack(tx, ty, t);//继续从障碍物前一个格子开始走
    43                     --t;        //回溯时恢复现场
    44                     map[tx + stepX[i]][ty + stepY[i]] = 1;
    45                 }
    46                 else if(map[tx + stepX[i]][ty + stepY[i]] == 3) {//遇到终点停止运动
    47                     t++;
    48                     backtrack(tx + stepX[i], ty + stepY[i], t);
    49                     --t;
    50                 }
    51             }
    52         }
    53     }
    54 }
    55 
    56 int main() {
    57     while(scanf("%d%d", &w, &h), w || h ) {
    58         memset(map, -1, sizeof(map));
    59         stX = stY = edX = edY = -1;
    60         for(int i = 1; i <= h; i++) {
    61             for(int j = 1; j <= w; j++) {
    62                 scanf("%d", &map[i][j]);
    63                 if(map[i][j] == 2) stX = i, stY = j; //起点
    64                 else if(map[i][j] == 3) edX = i, edY = j;//终点
    65             }
    66         }
    67         ans = MAXN;
    68         backtrack(stX, stY, 0);
    69         printf("%d
    ", ans > 10 ? -1 : ans);
    70     }
    71     return 0;
    72 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ash-ly/p/5728439.html
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