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  • 第三课 第二节 常量、只读、枚举

    1.常量
    --用const关键字修饰的数据叫常量
    --常量在声明时,必须赋初始值
    --常量一旦声明并赋值,它的值就不能改变
    --C#编译器在编译时,就用常量值代替常量名所在地方
    --在程序运行中,数据的值不会发生变化,就把数据定义为常量,来提高程序运行效率。

    2.只读变量
    --readonly修饰的变量是只读变量
    --只读变量的值在其他地方是不能改变的
    --只读变量的值只能在构造函数里面改变

    3.readonly与常量的区别
    --readonly是运行时确定值
    --const是编译时确定值

    4.枚举的定义
    --枚举的级别与类同级。
    --结构:enum 名称{成员;}
    --枚举只能定义枚举成员,每一个成员之间用逗号分隔。(半角)
    --枚举是一个值类型,每个成员都对应一个整型数值。默认从0开始,依次递增。
    --可以通过强制转换得到枚举值所代表的数值。
    --可以更改枚举的值,成员=整型数;

    (新手学习笔记,如有错误,请联系我,帮我更好的学习C#。)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AspireSoumns/p/4947352.html
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