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  • CDOJ 26 遮挡判断(shadow)

    在一个广场上有一排沿着东西方向排列的石柱子,阳光从东边以一定的倾角射来(平行光)。有的柱子可能被在他东边的高大的柱子的影子给完全遮挡住了。现在你要解决的问题是求出有多少柱子是没有被完全遮挡住的。

    假设每个石柱子是一根细棒,而且都垂直于地面摆放。

    Input

    输入包含多组数据。每组数据第一行是一个整数N(0<N100000),表示柱子的个数。N=0代表输入结束。接下来有N行,每行是两个整数,分别给出每根柱子的水平位置X和高度HX越大,表示越在西边,0X10000000,0<H10000000保证不会有两根柱子在同一个X坐标上)。最后有一行,以分数的形式给出太阳光与地面的夹角的正切值T/A(1A,T10)。

    Output

    对每组数据,输出包含所求数目的一行。

    Sample input and output

    Sample InputSample Output
    4
    0 3
    3 1
    2 2
    1 1
    1/1
    0
    2

    Hint

    输入数据很多,请用scanf代替cin

    Source

    电子科技大学第六届ACM程序设计大赛 初赛
     
     
    这道题是一道比较容易的题,但一开始我还以为要用线段树,后来发现没法写。。。
    后来一想,发现只要一直维护一个影子的最长坐标就可以过了。
     
    具体做法是先对坐标排序,然后算出最靠左的柱子的影子最右坐标,再算下一个柱子影子的最右坐标,这时候比较这两个坐标,如果第一个大于等于第二个,则二号柱子被挡住,否则二号柱子不被挡住,然后取这两者的 大者,对第三柱子计算,然后再取大者,对第四柱子计算·········
    Hit:要用scanf读入,不能用cin。。。。
    #include <iostream>
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    using namespace std;
    long x[100002]={},h[100003]={};
    void quick(long j,long k)
    {
        long m,n,c,v;
        n=j;m=k;c=x[(j+k)/2];
        do{
            while (x[n]<c) n++;
            while (x[m]>c) m--;
            if (n<=m){
                v=x[n];x[n]=x[m];x[m]=v;
                v=h[n];h[n]=h[m];h[m]=v;
                n++;m--;
            }
        }while (n<=m);
        if (n<k) quick(n,k);
        if (m>j) quick(j,m);
    }
    int main()
    {
        long l;
        scanf("%ld",&l);
        while (l!=0){
            memset(x,0,sizeof(x));
            memset(h,0,sizeof(h));
            int j;
            for (j=1;j<=l;j++)
                scanf("%ld %ld",&x[j],&h[j]);
            int A,T;
            scanf("%d/%d",&T,&A);
            quick(1,l);
            long num=0;
            double g=0,f;
            for (j=1;j<=l;j++){
                if (g<(f=x[j]+h[j]*1.0*A/T)){
                    num++;
                    g=f;
                }
            }
            cout<<num<<endl;
            scanf("%ld",&l);
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Atlantis67/p/3603280.html
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