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  • 防抖和节流

    防抖

    概念:老实说,第一次听到这个词的时候觉得真的太生动了,我想大家从字面上就能get到他的意思。比如说点击出鼠标的时候不小心手抖了,一下子快速点了两次,但如果函数本身只需要触发一次,这样就导致了不确定的结果,所以,防抖的作用是限制函数在一定时间内只能触发一次,防止你”手抖“。当然这个手抖可能是无意的,也可能是网页防止你恶意的行为。

    常见的处理手法是闭包和定时器

    function debounce(fn,wait){
        var timer = null;
        return function(){
            if(timer !== null){
                clearTimeout(timer);
            }
            timer = setTimeout(fn,wait);
        }
    }
        
    function handle(){
        console.log(Math.random());
    }
        
    window.addEventListener("resize",debounce(handle,1000));

    当resize触发时,闭包检查定时器是否存在,存在的话把原定时器清除,然后设置新的定时器。

    但从程序合理性去考虑,如果用户不断点击,这样事件触发就不断延后,虽然应该没有那么无聊的人,但这样的做法始终还是有他的不合理性。因此我做了以下的改动

     1 function debounce(fn,wait){
     2     var timer = null;
     3     return function(){
     4         if(timer === null){
     5             timer = setTimeout(()=>{
     6                 fn()
     7                 clearTimeout(timer)
     8                 timer = null
     9             },wait)
    10         }
    11     }    
    12 }
    13     
    14 function handle(){
    15     console.log(Math.random());
    16 }
    17     
    18 window.addEventListener("click",debounce(handle,1000))

    这样的话事件触发就不会延后了,并且也起到了防抖的效果。

    需要防抖的场景还有很多,比如resize,onscroll,click,input等。

    节流:

    概念:节流的作用不同于防抖,防抖的话是一定时间内触发多次只执行一次,而节流是当短时间触发多次时,把这几次触发间隔一定的时间,当触发的函数需要操作dom和进行很大量的数据操作和计算,或者异步请求时候,节流可以起到防止丢帧和卡顿的效果。

    示例

     1 function throttle(fn,delay){
     2     let valid = true
     3     return function() {
     4        if(!valid){
     5            //休息时间 暂不接客
     6            return false 
     7        }
     8        // 工作时间,执行函数并且在间隔期内把状态位设为无效
     9         valid = false
    10         setTimeout(() => {
    11             fn()
    12             valid = true;
    13         }, delay)
    14     }
    15 }
    16 /* 请注意,节流函数并不止上面这种实现方案,
    17    例如可以完全不借助setTimeout,可以把状态位换成时间戳,然后利用时间戳差值是否大于指定间隔时间来做判定。
    18    也可以直接将setTimeout的返回的标记当做判断条件-判断当前定时器是否存在,如果存在表示还在冷却,并且在执行fn之后消除定时器表示激活,原理都一样
    19     */
    20 
    21 function showTop  () {
    22     var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
    23   console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
    24 }
    25 window.onscroll = throttle(showTop,1000) 

    参考文章:https://segmentfault.com/a/1190000018428170

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AwenJS/p/12694109.html
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