zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设备坐标、逻辑坐标、物理坐标的区别与转换(更改原文一处错误)

    http://blog.csdn.net/lzm420241/article/details/7775994

    只要区分 设备坐标、逻辑坐标 就可以了,窗口中的每个点都对应一个设备 
    坐标和一个逻辑坐标。 可相互转化, 拿窗口来说,设备坐标就是窗口可见部分的坐标系。 
    譬如说你用鼠标在屏幕上的某个位置点一下,他会有一个设备坐标,你拉 
    动VScroll或HScroll,再在相同的位置点一下,它还是产生那个设备坐标, 
    而这时它的逻辑坐标已经变了。 
    因为相对于可见部分的窗口来说,他们是同一个点。而相对于Document来说,他们不是同一个点。Understand? 
    希望我的描述对你理解有点帮助。

    在Windows中,文档坐标系称作逻辑坐标系,视图坐标系称为设备坐标系。 
    逻辑坐标按照坐标设置方式(又成为映射模式)可分为8种,它们在坐标上的特性如下表所示: 

    表7-1 各种映射模式下的坐标转换方式 

    映射模式 逻辑单位 x递增方向 
    y递增方向 

    MM_TEXT 像素 向右 
    向下 

    MM_LOMETRIC 0.1mm 向右 
    向上 

    MM_HIMETRIC 0.01mm 向右 
    向上 

    MM_LOENGLISH 0.01inch 向右 
    向上 

    MM_HIENGLISH 0.001inch 向右 
    向上 

    MM_TWIPS 1/1440inch 向右 
    向上 

    MM_ISOTROPIC 可调整 (x=y) 可选择 
    可选择 

    MM_ANISOTROPIC 可调整(x!=y) 可选择 
    可选择 


    我们一般使用的映射模式是MM_TEXT,它也是缺省设置。在该模式下,坐标原点在工作区左上角,而x坐标值是向右递增,y坐标值是向下递增,单位值1代表一个像素。 

    设备坐标以像素点为单位,且x轴坐标值向右递增,y轴坐标值向下递增,但原点(0,0)位置却不限定在工作区的左上角。依据设备坐标的原点和用途,可以将Windows下使用的设备坐标系统分为三种:工作区坐标系统,窗口坐标系统和屏幕坐标系统。 

    (1)工作区坐标系统: 

      工作区坐标系统是最常见的坐标系统,它以窗口客户区左上角为原点(0,0),主要用于窗口客户区绘图输出以及处理窗口的一些消息。鼠标消息WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSEMOVE传给框架的消息参数以及CDC一些用于绘图的成员都是使用工作区坐标。 

    (2)屏幕坐标系统: 

      屏幕坐标系统是另一类常用的坐标系统,以屏幕左上角为原点(0,0)。以CreateDC(“DISPLAY” , ...)或GetDC(NULL)取得设备上下文时,该上下文使用的坐标系就是屏幕坐标系。 

      一些与窗口的工作区不相关的函数都是以屏幕坐标为单位,例如设置和取得光标位置的函数SetCursorPos()和GetCursorPos();由于光标可以在任何一个窗口之间移动,它不属于任何一个单一的窗口,因此使用屏幕坐标。弹出式菜单使用的也是屏幕坐标。另外,CreateWindow、MoveWindow、SetWindowPlacement()等函数用于设置窗口相对于屏幕的位置,使用的也是屏幕坐标系统。 

    (3)窗口坐标系统: 

      窗口坐标系统以窗口左上角为坐标原点,它包含了窗口控制菜单、标题栏等内容。一般情况下很少在窗口标题栏上绘图,因此这种坐标系统很少使用。   
    另外:

    视图中利用的是影射方式 MM_ANISOTROPIC,现在想把鼠标所在的点的坐标利用逻辑坐标给标出来,利用ScreenToClient()

    setwindowExt() 
    setviewportExt() 
    setwindowOrg() 
    setviewportorg() 的区别:

    SetViewportExt和SetWindowExt用来确定逻辑坐标下和设备坐标下的尺寸对应关系 

    SetWindowExt(int Lwidth, int Lheight) 
    //window的宽(高)度,参数的单位为逻辑单位(Logical),如果参数为负值表示window相应的坐标轴与page空间相反。 

    SetViewportExt(int Pwidth, int Pheight) 
    //viewport的宽(高)度,参数的单位为像素(Pixel),如果参数为负值表示viewport相应的坐标轴与device空间相反。 

    SetWindowOrg(int Lx, int Ly) 
    //设置逻辑坐标的坐标原点    此处原文由错误
    SetViewportOrg(int Px, int Py) 
    //设置设备坐标的坐标原点    此处原文由错误

    所谓设备坐标与逻辑坐标只是相对的概念。 
    比如点pt(1000,1000),如果你认为他是 
    设备坐标,那么经过下变换,他就变成逻辑 
    坐标: 
    dc.DPtoLP(&pt); 
    如果你认为他是 
    逻辑坐标,那么经过下变换,他就变成设备坐标: 
    dc.DPtoLP(&pt); 

    是设备坐标还是逻辑坐标,与DC的影射模式(MapMode) 
    无关,任何影射模式都有设备坐标与逻辑坐标。其中,设备坐标 
    是统一的的,即都是指设备象素坐标。

    CRect并无设备坐标或逻辑坐标之分,关键在于你怎么认为它和怎么用它。 
    一般dc所接受的参数是逻辑坐标,窗口函数都是接受设备坐标。 
    所以不管是否用了DPtoLP或LPtoDP,Rectangle()所用参数它都认为是逻辑坐标。

  • 相关阅读:
    [css]display: table-cell,用div做分列布局
    [css]《CSS知多少》
    关于安装Android Studio的一些问题的解决方法
    枚举
    揭开计算机的神秘面纱
    Android模拟器访问本地Web应用
    Android开发中常用的Eclipse快捷键
    详解Windows平台搭建Androiod开发环境
    Web 应用的安全性
    坚持才能成功------王健林
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BBOOT/p/3771441.html
Copyright © 2011-2022 走看看