这是一个软渲染光线追踪器,基于c#和wpf技术.
这份代码的唯一参考书是Ray Tracing From The Ground Up,在学习和阅读本书过程中,我发现书中有些代码有bug,并且很多例子不能直接用他提供的代码跑出来,所以决定做一个可以跑的demo,并且作为练手用.
WPF-Ray-Tracing GitHub
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