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  • 浅谈UML的概念和模型

    讲了UML的基本的九种图:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956

    来具体讲讲这九种视图:

    1、用例图(use case diagrams)

    【概念】描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能

    【描述方式】椭圆表示某个用例;人形符号表示角色

    【目的】帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求

    2、静态图

    (1)类图

    概念】显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的

    描述方式】三个矩形 

    【目的】表示一个逻辑类或实现类,逻辑类通常是用户的业务所涉及的事物;实现类是程序员处理的实体

    (2)对象图(object      diagrams)

    【概念】类图的一个实例,描述系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象的关系

    【对象图】

    3、交互图

              用来描述对象之间的交互关系

    (1)序列图(顺序图)

    【概念】描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序

    【描述方式】横跨图的顶部,每个框表示每个类的实例或对象;类实例名称和类名称使用冒号分开

    【目的】显示流程中不同对象之间的调用关系,还可以显示不同对象的不同调用。

    【序列图】

    (2)协作图(Collaboration     diagrams)

    【概念】描述对象之间的合作关系,侧重对象之间的消息传递

    4、行为图:描述系统的动态模型和对象之间的交互关系 

          (1)状态图(Statechart       diagrams) 

        【概念】描述对象的所有状态以及事件发生而引起的状态之间的转移

        【描述方式】 

    1. 起始点:实心圆 
    2. 状态之间的转换:使用开箭头的线段 
    3. 状态:圆角矩形 
    4. 判断点:空心圆 
    5. 一个或多个终止点:内部包含实心圆的圆

    【目的】表示某个类所处的不同状态以及该类在这些状态中的转换过程

     (2)活动图(Activity      diagrams)

    【概念】描述满足用例要求所要进行的活动以及活动时间的约束关系

    【描述方式】 

    1. 起始点:实心圆 
    2. 活动:圆角矩形 
    3. 终止点:内部包含实心圆的圆 
    4. 泳道:实际执行活动的对象

    【目的】表示两个或多个对象之间在处理某个活动时的过程控制流程

    【活动图】 

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